Table of Contents
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16 Exporting
241
Summary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Exporting Panoramic Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Exporting VRML Files. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Importing Solution Files into Modeling Packages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
A
Light and Color
249
Overview . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Light: The Physical World. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Color: The Perceived World. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Constraints of Output Devices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
B
Batch Processing Utilities
255
Summary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Processing Radiosity Solutions Using LSRAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Ray Tracing Solution Files Using LSRAY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Rendering Files Using LSRENDER . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Converting Radiosity Meshes to Textures Using LSM2T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Converting Solution Files to VRML Files Using LS2VRML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Merging Lightscape Files Using LSMERGE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Converting DXF Files to Preparation Files Using DXF2LP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Converting 3DS Files to Preparation Files Using 3DS2LP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Raytracing Solution Files Using LSRAYF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Deleting Unused Layers and Materials Using LSPURGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
About Batch Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Creating Batch Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
C
LSnet
287
Summary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
About LSnet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Using LSnet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
D
Reflection Models
301
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Light and Materials. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Reflection Model for Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Summary of Contents for LIGHTSCAPE
Page 1: ...SULO 4 31 93 36034333308355 LJKWVFDSH...
Page 18: ...NOTES 10...
Page 110: ...NOTES 102...
Page 136: ...NOTES 128...
Page 166: ...NOTES 158...
Page 176: ...NOTES 168...
Page 202: ...NOTES 194...
Page 210: ...NOTES 202...
Page 248: ...NOTES 240...
Page 294: ...NOTES 286...
Page 308: ...NOTES 300...
Page 316: ...NOTES 308...
Page 324: ...NOTES 316...
Page 342: ...Glossary 334 Lightscape...
Page 360: ...Index ix 352 Lightscape...
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