90
Cílem je ukon
č
it hru s co nejnižším možným skóre. Cílem
šampionátu je t
ř
ikrát zasáhnout každé pole (jamku) od 1 do 18.
Pro každé pole musíte dosáhnout 3 zásah
ů
, abyste mohli
postoupit k dalšímu poli. Pole je možné ukon
č
it zasažením triple
na první zásah.
Aktivní hrá
č
pokra
č
uje v házení šipek, dokud t
ř
ikrát nezasáhne
stávající pole. Hlášení oznámí hrá
č
e, který je na
ř
ad
ě
.
FOOTBALL (G20)
Cílem hry je p
ř
ekonat "h
ř
išt
ě
" (ter
č
) zásahy jednoho pole za
druhým.
Nejd
ř
íve pro každého hrá
č
e zvolte "h
ř
išt
ě
". Za tím ú
č
elem každý
hrá
č
hodí šipkou na ter
č
nebo se rukou dotkne pole ter
č
e.
Zvolené pole se stane vaším výchozím místem pro p
ř
ekonání
ter
č
e a po zasažení 11 polí skon
č
it na druhé stran
ě
. LCD displej
uchovává záznam postupu a zobrazuje pole, které musíte
zasáhnout v následujícím kole.
HRA 21: BASEBALL
Tato šipková verze baseballu vyžaduje velkou zru
č
nost. Jako p
ř
i
skute
č
né h
ř
e se hra skládá z 9 sm
ě
n. Každý hrá
č
hází 3 šipky v
každé sm
ě
n
ě
. Pole je znázorn
ě
no na obrázku.
Výsledek
výse
č
e
Single výse
č
e
“Single” - jeden základ
Double výse
č
e
“Double” - dva základy
Triple výse
č
e
“Triple” - t
ř
i základy
Bullseye
“Home Run” (lze dosáhnout pouze t
ř
etí
šipkou v každém kole)
Cílem hry je nahrát co nejvíce run v každé sm
ě
n
ě
. Hrá
č
s nejvíce
run na konci hry vít
ě
zí.
STEEPLECHASE (G22)
Cílem hry je být prvním hrá
č
em v cíli "závodu" po ob
ě
hnutí
"dráhy". Dráha za
č
íná na poli 20 a krouží kolem ter
č
e ve sm
ě
ru
hodinových ru
č
i
č
ek až k poli 5 a kon
č
í ve st
ř
edu. Jednoduché,
ne? To, co vám ješt
ě
nebylo up
ř
esn
ě
no je, že musíte zasáhnout
vnit
ř
ní pole každého
č
ísla, abyste mohli po dráze postupovat.
Jedná se o oblast mezi st
ř
edem a korunkou triple. A tak jako p
ř
i
opravdovém steeplechase jsou po celé dráze p
ř
ekážky, které je
t
ř
eba p
ř
esko
č
it. Na dráze se nacházejí
č
ty
ř
i pl
ů
tky na
následujících místech:
· 1. pl
ů
tek Triple 13 · 2. pl
ů
tek Triple 17
· 3. pl
ů
tek Triple 8 · 4. pl
ů
tek Triple 5
Vít
ě
zí hrá
č
, který první p
ř
ekoná dráhu a zasáhne st
ř
ed.
BOWLING (G23)
Vaši “dráhu” zvolíte bu
ď
hozením šipky nebo ru
č
n
ě
stisknutím pole dle vašeho výb
ě
ru. Po
zvolení dráhy vám zbývají dv
ě
šipky
na získání bod
ů
(neboli sražení kuželek). Každý
segment vaší "dráhy" má ur
č
itý po
č
et kuželek:
Segment
Skóre
Double
9 kuželek
Vn
ě
jší pole
3 kuželky
Triple
10 kuželek
Vnit
ř
ní pole
7 kuželek
Pro tyto hry existuje n
ě
kolik pravidel:
1. Ideálne skóre je 200 v této verzi bowlingu.
2. Nesmíte trefit stejnou single výse
č
ve stejném "rámci" (kole).
Druhý zásah se bude po
č
ítat jako nula bod
ů
. Rada: Zkuste trefit
každý single k dosažení 10 bod
ů
v rámci.
3. M
ů
žete nahrát 20 bod
ů
v “rámci”, trefíte-li se do triple výse
č
e
dvakrát.
4. Pokud vaše první šipka zasáhne double výse
č
, druhá šipka
zasáhne double také a t
ř
etí šipka jinou výse
č
, získáte 10 kuželek
(bod
ů
) za toto kolo.
5. Pokud vaše první šipka trefí double výse
č
, druhá vn
ě
jší nebo
vnit
ř
ní single výse
č
a t
ř
etí zasáhne double, kolo vám p
ř
inese
pouze 9 bod
ů
.
6. Pokud vaše první šipka zasáhne double výse
č
, druhá triple a
t
ř
etí zasáhne double výse
č
, získáte 19 bod
ů
.
HRA 24: CAR RALLYING
Tato hra se podobá dostihu, ale sami si m
ů
žete nastavit sv
ů
j
"závodní okruh". M
ů
žete si nastavit tolik p
ř
ekážek, kolik chcete.
Závod musí mít 20 délek.
P
ř
ed za
č
átkem hry vás LED displej vyzve k výb
ě
ru závodu
(“SEL”). Hrá
č
i by m
ě
li m
ě
nit zvolené výse
č
e stisknutím specifické
výse
č
e podle vaší volby. Poznámka: Musíte trefit danou výse
č
,
kterou jste zvolili, abyste mohli postoupit v závod
ě
. Pokud zvolíte
vnit
ř
ní 20, pak se do této zóny b
ě
hem závodu musíte trefit. LED
displej ur
č
í vnit
ř
ní single s linkou vedle 1, vn
ě
jší single se ukáže s
linkou vedle horní
č
ásti 1.
P
ř
ekážky v
ě
tšinou spo
č
ívají v zasažení t
ě
žkého
č
ísla p
ř
ed
pokra
č
ováním v závod
ě
. Tra
ť
lze vytvo
ř
it t
ě
žkou nebo lehkou a
m
ů
že jít kudykoli po ter
č
i. Po zvolení závodu stiskn
ě
te START pro
spušt
ě
ní. První hrá
č
, který závod dokon
č
í , vyhrává.
SHOVE A PENNY (G25)
Používají se pouze
č
ísla od 15 do 20 a st
ř
edy. Jednoduchá pole
jsou za 1 bod, pole double za 2 body a pole triple za 3 body.
Každý hrá
č
musí trefovat
č
ísla v po
ř
adí a zaznamenat 3 body pro
každé pole, aby mohl postoupit k dalšímu. Pokud hrá
č
zaznamená více než 3 body pro stejné
č
íslo, body navíc jsou
p
ř
id
ě
leny následujícímu hrá
č
i. Vít
ě
zem se stává první hrá
č
, který
získá 3 body ve všech polích (15 až 20 a st
ř
edy).
NINE-DART CENTURY (G26)
Cílem hry je pokusit se získat 100 bod
ů
nebo se k této hranici co
nejvíce p
ř
iblížit ve 3 kolech (9 šipek). P
ř
i p
ř
ekro
č
ení 100 bod
ů
hrá
č
prohrává, ledaže by hranici p
ř
ekro
č
ili všichni hrá
č
i. V
Summary of Contents for ED510
Page 2: ...2 ...
Page 152: ...152 AR ...
Page 153: ...153 ...
Page 154: ...154 ...
Page 155: ...155 ...
Page 156: ...156 ...
Page 157: ...157 ...
Page 158: ...158 ...
Page 159: ...159 ...
Page 160: ...160 ...
Page 161: ...161 ...
Page 162: ...162 ...
Page 163: ...163 ...
Page 164: ...164 ...
Page 165: ...165 ...
Page 166: ...166 ...
Page 169: ...169 ...