
67
RU
Функции
электронной
мишени
Кнопка
POWER —
расположена
в
правом
нижнем
углу
мишени
.
Убедитесь
в
том
,
чтобы
сетевой
адаптер
был
подключен
к
сети
или
же
батареи
были
установлены
.
Нажмите
кнопку
POWER,
чтобы
включить
или
выключить
игру
.
Кнопка
START/HOLD
—
эта
многофункциональная
кнопка
используется
для
того
,
чтобы
:
Начать
игру
,
если
выставлены
все
настройки
.
Перевести
мишень
в
режим
ожидания
.
Функция
используется
для
того
,
чтобы
провести
вынимание
дротиков
из
мишени
.
Кнопка
GAME GUARD
—
после
нажатия
кнопки
START
и
запуска
игры
возможно
активировать
функцию
GAME
GUARD.
Нажатие
данной
кнопки
блокирует
все
остальные
кнопки
.
При
активированной
функции
GAME GUARD
случайное
попадание
дротика
в
кнопку
не
нанесет
урона
вашей
игре
.
Для
отключения
функции
GAME GUARD
нажмите
кнопку
и
снимите
блокировку
.
Кнопка
BOUNCE OUT
—
перед
началом
игры
решите
,
хотите
ли
вы
вести
подсчет
дротиков
,
не
попавших
в
мишень
.
В
обратном
случае
просто
нажмите
кнопку
BOUNCE OUT
сразу
же
после
отскока
дротика
для
того
,
чтобы
изменения
отразились
на
вашем
счете
Кнопка
DART-OUT/SCORE
—
функция
активна
только
в
случае
игр
«01» (301, 401
и
т
.
д
.).
Если
счет
игрока
падает
ниже
160,
он
/
она
может
нажатием
кнопки
DART OUT
получить
советы
от
программы
о
том
,
как
наилучшим
образом
использовать
три
дротика
для
того
,
чтобы
завершить
игру
.
Примечание
:
двойной
и
тройной
сегменты
выделены
соответственно
двойными
и
тройными
линиями
слева
от
номера
.
Функция
SCORE
позволяет
игроку
узнать
свой
счет
,
не
отображающийся
на
дисплее
.
Кнопка
SOUND
—
регулирование
уровня
громкости
от
0
до
7
(8
уровней
).
Кнопка
DOUBLE/MISS
—
Эта
кнопка
используется
для
активации
опций
Double In/Double Out
и
Master Out
в
играх
«01».
Данная
функция
активна
только
в
случае
выбора
игр
301, 401
и
т
.
д
.
Примечание
:
не
во
всех
моделях
имеется
функция
Master Out.
Функция
MISS
активна
во
всех
играх
.
Нажмите
кнопку
в
случае
непопадания
в
мишень
.
Игрок
может
нажать
эту
кнопку
в
случае
,
если
дротик
не
попал
в
мишень
.
Таким
образом
компьютер
зафиксирует
непопадание
.
Кнопка
PLAYER/PAGE
—
эта
кнопка
используется
в
начале
каждой
игры
для
того
,
чтобы
указать
число
игроков
.
Эта
кнопка
также
позволяет
игрокам
увидеть
счета
других
игроков
,
которые
не
отображаются
на
основном
дисплее
.
На
жидкокристаллическом
дисплее
могут
отображаться
счета
восьми
игроков
или
же
двух
команд
по
четыре
игрока
каждая
.
На
светодиодном
дисплее
могут
отображаться
счета
16
игроков
или
же
восьми
команд
по
два
игрока
каждая
.
Кнопка
GAME
—
нажмите
кнопку
для
того
,
чтобы
просмотреть
меню
и
выбрать
игру
.
Кнопка
SELECT
—
нажатием
этой
кнопки
выберите
уровень
сложности
игры
.
В
большинстве
игр
есть
несколько
уровней
сложности
.
Нажатием
этой
кнопки
вы
выбираете
нужный
именно
вам
.
Кнопка
RESET
—
нажмите
для
обнуления
счета
и
перезагрузки
игры
.
CYBERMATCH
-
Игра
против
компьютера
.
Нажмите
и
удерживайте
для
прокрутки
пяти
различных
уровнях
."
Уровни
Киберматча
:
Уровень
1
Профессионал
Уровень
2
Эксперт
Уровень
3
Продвинутый
Уровень
4
Средний
Уровень
5
Новичок
Когда
игра
начинается
:
Первым
бросает
дротики
человек
.
После
первой
серии
бросков
достаньте
дротики
из
мишени
,
нажмите
на
START
и
ПЕРЕДАЙТЕ
ход
следующему
игроку
(
кибер
-
противник
).
Убедитесь
,
что
на
экране
высветился
счет
кибер
-
противника
.
Сектор
,
в
который
целится
кибер
-
противник
,
указывается
активной
подсветкой
мишени
(
мигает
индикатор
попытки
броска
).
Затем
активная
область
экрана
показывает
сектор
,
в
который
кибер
-
противник
действительно
попал
(
мигает
индикатор
результата
).
Когда
кибер
-
противник
закончил
броски
,
мишень
автоматически
обнуляется
для
игрока
-
человека
.
Партия
продолжается
до
выигрыша
одного
из
игроков
.
Удачи
!
Режимы
работы
электронной
мишени
1.
Нажмите
кнопку
POWER
или
же
переведите
переключатель
в
положение
ON («
Включено
») — (|)
для
того
,
чтобы
активировать
мишень
.
2.
Нажимайте
кнопку
GAME
до
тех
пор
,
пока
на
дисплее
не
появится
желаемая
игра
.
Вы
также
можете
воспользоваться
любой
из
кнопок
QuickPick.
3.
Нажмите
кнопку
DOUBLE
(
необязательно
)
для
того
,
чтобы
выбрать
начало
и
/
или
окончание
двойных
сегментов
или
Master Out (
используется
только
в
играх
301—901).
Подробное
объяснение
в
разделе
«
Правила
игр
» .
4.
Нажмите
кнопку
PLAYER
для
того
,
чтобы
выбрать
число
игроков
(1, 2...16).
Количество
игроков
по
умолчанию
— 2
человека
.
Выберите
опцию
Cybermatch
нажатием
кнопки
CYBERMATCH.
5.
Нажмите
кнопку
START/HOLD
(
красная
),
чтобы
запустить
и
начать
игру
.
6.
Метание
дротиков
:
когда
все
три
дротика
брошены
,
звучит
голосовая
команда
«
Извлеките
дротики
» (Remove Darts),
а
на
дисплее
отобразится
ваш
счет
.
Вы
можете
извлечь
дротики
,
что
не
отразится
на
вашем
счете
.
Когда
все
дротики
извлечены
с
поверхности
мишени
,
нажмите
кнопку
START
,
чтобы
перейти
к
следующему
игроку
.
Очередь
следующего
игрока
определяется
звуковым
сигналом
.
Об
очереди
следующего
игрока
будет
также
свидетельствовать
загоревшийся
световой
индикатор
игрока
.
301 (G01)
В
этой
игре
очки
,
принесенные
каждым
дротиком
,
вычитаются
от
стартового
счета
(301),
пока
число
очков
не
станет
равно
0
(
нулю
).
Если
счет
ниже
нуля
,
говорят
,
что
игрок
"
банкрот
",
и
его
счет
остается
прежним
,
каким
он
был
до
этой
серии
бросков
.
Например
,
если
игроку
нужно
32
очка
,
чтобы
закончить
игру
,
и
он
/
она
попал
в
20, 8
и
10 (
всего
38),
на
следующий
раунд
переносится
счет
32.
Summary of Contents for ED510
Page 2: ...2 ...
Page 152: ...152 AR ...
Page 153: ...153 ...
Page 154: ...154 ...
Page 155: ...155 ...
Page 156: ...156 ...
Page 157: ...157 ...
Page 158: ...158 ...
Page 159: ...159 ...
Page 160: ...160 ...
Page 161: ...161 ...
Page 162: ...162 ...
Page 163: ...163 ...
Page 164: ...164 ...
Page 165: ...165 ...
Page 166: ...166 ...
Page 169: ...169 ...