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電子飛鏢盤的操作
1.
按下
POWER
或
切換到
ON
位置
(|)
以開啟飛鏢盤。隨著飛鏢盤顯示通電將出現短暫
的音樂介紹。
2.
按下
GAME
鍵直至顯示所需要的遊戲
-
或按
QuickPick
鍵之一。
3.
按下
DOUBLE
鍵
(可選)以選擇開始和
/
或結束
doubles
或
Master
Out
遊戲(僅
301-901
系列遊戲可用)。
在遊戲規則
一章中有詳細解釋。
4.
按下
PLAYER
鍵以選擇玩家人數(
1
、
2...
16
)。
默認玩家人數為
2
人。
或按下
CYBERMATCH
鍵選擇超級
比賽
選項。
5.
按下
START/HOLD
鍵(紅色)以開始遊戲。
6.
投擲飛鏢
:
每投完
3
只飛鏢後,將出現
“
移除飛鏢
”
的語音提示
,同時分數閃爍。
現在可取下飛鏢且不影響電子比分。
當所有飛鏢均已從
比賽檯面取下後可按
START
鍵以切換到下一位玩家。
將有語音命令提示玩家輪次。
同時,將有玩家指示燈亮起以顯示玩家輪次。
301 (G01)
分制
遊戲將從
301
分開始並每次減除遊戲者的投鏢得分
,直至最終剛好歸零(
0
分)為止。
如某位遊戲者的得分超過歸零所需分值,則視為
“
擊破
”
(
“Bust”
),分數將返回該輪原分值。
例如,某位遊戲者需要得到
32
分來結束比賽,但
他
/
她的投鏢得分為
20,8
,和
10
(總分
38
),則下
一位遊戲者仍需以
32
分開始。
比賽中,遊戲者可選擇
double in / double
out
選項(
double out
為常用選項)。
• Double In -
在總分減除得分之前須投中雙數分。
或者說,遊戲者只有在投中雙數分後才算得分。
• Double Out -
比賽須由雙數分結束。
即最後結束比賽的得分須為偶數。
• Double In
和
Double Out -
每位遊戲者必須以雙數分開始和結束比賽。
• Master Out -
須要以雙倍或三倍分數來結束比賽。
Dart-Out
功能(僅
“01”
系列遊戲)
該電子飛鏢盤擁有獨特的
“
Dart
Out
”
(投射)功能。
當玩家需要低於
160
分以歸零時,估算功能便開始
啟動。
玩家可按下
DART OUT
鍵查看結束比賽(正好歸零)所需的飛鏢。
雙倍和三倍分在對應的分數旁邊分別標有
2
和
3
個
破折號。
CRICKET
得分制
(G02)
CRICKET
得分制遊戲的目標為比對手獲得更高分數的同時
關閉所有對應的分值。
該規則下游戲者僅使用
15
到
20
分以及紅心內外的
部分。
每位遊戲者須投中每個分數
3
次以開啟該區進行得
分。
如某區分值開啟,且對手未將其關閉時,遊戲者
投中後可得分。
擊中雙倍分數環可計為雙擊,三倍環計為
3
擊。
分值開啟或關閉的順序為任意。
如一方遊戲者擊中某分值區
3
次則該區關閉。
一旦某區關閉,則該局中無法再利用該分數得分
。
獲勝者
-
率先將所有得分區關閉並獲得更高得分的一方獲
勝。
如某位遊戲者率先將所有得分區關閉,但其得分
低於對手,則他
/
她需要繼續在開啟區得分。
如遊戲者在對手將所有分區關閉之前仍未高於對
方的得分數,則對手獲勝。
所有得分區關閉後方可結束該局比賽
-
得分最高一方獲勝。
遊戲
2-1: NO-SCORE CRICKET
(顯示
Cricket
後按下
SELECT
鍵)
該遊戲與標準的
Cricket
遊戲相同,區別僅為無得
分計入。
該版本遊戲的目標為儘快
“
關閉
”
對應的數位(
15
到
20
以及
紅心)。
注:
LCD
款的
cricket
和
no-score
cricket
為兩個獨立遊戲,
LED
款中此兩種為同
1
遊
戲。
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