
143
라운드가
끝나
"START/HOLD"
버튼을
누를
때
계산됩니다
.
마지막까지
살아남은
플레이어가
승리자가
됩니다
.
참고
:
몇
번
살
수
있는지는
조정할
수
있습니다
.
카운트
-
업
COUNT-UP (G11)
이
게임의
목표는
정해진
점수
(400,
500
점
)
에
가장
먼저
도달하는
것입니다
.
총점은
게임을
선택할
때
이미
정해져
있습니다
.
게임
12:
하이
스코어
HIGH SCORE
경쟁이
치열한
이
게임의
규칙은
간단합니다
. 3
라운드
(
다트
9
개
)
를
던져
점수를
가장
많이
누적한
사람이
승리합니다
.
더블과
트리플은
각
세그먼트
점수에
곱하기
2
와
곱하기
3
을
해서
계산합니다
.
라운드
수는
조정할
수
있습니다
.
ROUND-THE-CLOCK (G13)
각
플레이어가
1
부터
20
까지
숫자와
불스아이에
순서대로
다트를
꽂기
위해
시도합니다
.
플레이어
별로
라운드
당
3
개의
다트를
던집니다
.
올바른
숫자에
다트를
꽂으면
순서상
다음
숫자로
넘어가
히트를
시도합니다
. 20
에
가장
먼저
도달하는
플레이어가
승자가
됩니다
.
다트를
던져야
할
세그먼트가
화면에
표시됩니다
.
이
게임은
난이도
레벨을
다양하게
설정할
수
있습니다
.
그
밖에
이
게임을
약간
변형한
게임으로는
다음과
같은
것이
있습니다
.
ROUND-THE-CLOCK 5 –
게임이
5
세그먼트에서
시작됩니다
.
ROUND-THE-CLOCK 10
ROUND-THE-CLOCK 15
ROUND-THE-CLOCK Double 1
ROUND-THE-CLOCK Double 5 -
게임이
더블
5
에서
시작됩니다
.
ROUND-THE-CLOCK Double 10
ROUND-THE-CLOCK Double 15
ROUND-THE-CLOCK Triple -
플레이어가
1
부터
20
까지
순서대로
넘어가면서
각
세그먼트의
트리플에
다트를
꽂아야
합니다
.
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 -
게임이
트리플
5
에서
시작됩니다
.
ROUND-THE-CLOCK Triple 10
ROUND-THE-CLOCK Triple 15
KILLER (G14)
게임을
하다
보면
누가
진정한
친구인지
알
수
있습니다
.
이
게임은
플레이어가
두
명만
있으면
할
수
있습니다
.
게임
시작
전에
각
플레이어가
다트를
던져
자신의
번호를
정해야
합니다
.
이
단계에서
LCD
화면에
"SEL"
이라고
표시됩니다
.
플레이어
별
고유
번호가
한
번
정해지면
게임이
끝날
때까지
같은
번호가
유지됩니다
.
두
명의
플레이어가
같은
번호를
가질
수는
없습니다
.
플레이어별
고유
번호가
정해지면
게임이
시작됩니다
.
여기서
가장
중요한
목표는
각자
자신의
번호에
해당하는
세그먼트의
더블에
다트를
꽂아
"
킬러
"
가
되는
것입니다
.
자기
번호의
더블
세그먼트를
히트한
플레이어는
게임이
끝날
때까지
"
킬러
"
가
됩니다
.
킬러가
된
다음의
목표는
대전
상대
(
들
)
의
번호에
해당하는
세그먼트에
다트를
꽂아
"
살아
있는
"
모든
대전
상대를
"
죽이는
"
것입니다
.
끝까지
죽지
않는
플레이어가
승자가
됩니다
.
참고
:
몇
번
살
수
있는지는
조정할
수
있습니다
.
난이도
높은
게임을
원하는
고급자들을
위해
다음과
같은
세
가지
난이도가
추가로
준비되어
있습니다
.
더블
3
라이프
,
더블
5
라이프
,
더블
7
라이프
.
이
Summary of Contents for ED510
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