
146
이너싱글에
다트를
꽂아야
한다는
점입니다
.
이너싱글이란
불스아이와
트리플링
사이의
영역입니다
.
장거리
장애물
경마를
할
때처럼
코스
중간중간
넘어야
할
장애물이
있습니다
.
장애물이
놓여
있는
곳은
다음과
같습니다
.
·
첫번째
장애물
트리플
13 ·
두번째
장애물
트리플
17
·
세번째
장애물
트리플
8 ·
네번째
장애물
트리플
5
코스를
1
등으로
완주하고
불스아이에
다트를
꽂은
플레이어가
승자가
됩니다
.
BOWLING (G23)
플레이어가
"
레인
"
을
선택해야
합니다
.
다트를
던져
결정하는
방법과
직접
원하는
세그먼트를
손으로
눌러
선택하는
방법이
있습니다
.
레인
선택
후
남은
다트는
2
개입니다
.
그것으로
득점을
해야
합니다
(
핀을
넘어뜨려야
합니다
).
각각의
"
레인
"
세그먼트마다
핀의
숫자가
다음과
같이
정해져
있습니다
.
세그먼트
스코어
더블
9
핀
아우터싱글
3
핀
트리플
10
핀
이너싱글
7
핀
이
게임에는
다음과
같이
규칙이
몇
가지
있습니다
.
1.
이
볼링
게임에서는
퍼펙트
게임
스코어가
200
입니다
.
2.
동일한
"
프레임
"(
라운드
)
안에서
동일한
싱글
세그먼트를
두
번
꽂을
수
없습니다
.
두
번째
꽂은
다트는
0
점
처리됩니다
.
힌트
:
프레임에서
각각의
싱글을
꽂아
10
점에
도달하십시오
.
3.
트리플
세그먼트를
두
번
꽂아
"
프레임
"
당
20
점을
득점할
수
있습니다
.
4.
첫
번째
다트가
더블
세그먼트에
꽂히고
두
번째
다트도
더블에
꽂히고
세
번째
다트가
아무
세그먼트에나
꽂히면
그
라운드에서
10
핀
(10
점
)
을
득점하게
됩니다
.
5.
첫
번째
다트가
더블
세그먼트에
꽂히고
두
번째
다트가
아우터
또는
이너
싱글
세그먼트에
꽂히고
세
번째
다트가
더블에
꽂히면
그
라운드에서는
9
점
밖에
득점하지
못합니다
.
6.
첫
번째
다트가
더블
세그먼트에
꽂히고
두
번째
다트가
트리플에
꽂히고
세
번째
다트가
더블
세그먼트에
꽂히면
총
19
점을
득점하게
됩니다
.
게임
24:
카레이싱
CAR RALLYING
이게임은플레이어가
"
경주트랙
"
을직접만들
수있다는
것을빼고는장애물
경마
(
스티플체이스
)
와비슷합니다
.
플레이어가
원하는
만큼
장애물을
세울
수
있습니다
.
트랙은
길이가
20
마신
(lengths)
입니다
.
게임을
시작하기에
앞서
LED
화면에
코스를
선택하라는
메시지가
표시됩니다
("SEL").
플레이어들이
번갈아가면서
세그먼트를
선택합니다
.
각자
원하는
세그먼트를
누르면
됩니다
.
참고
:
경주를
하는
동안
선택한
세그먼트를
정확하게
꽂아야
앞으로
전진할
수
있습니다
.
이너
싱글
20
을
선택하면
경주를
하면서
해당
이너
싱글
영역에
다트를
꽂아야
합니다
. LED
화면에서
이너
싱글은
1
의
아랫부분
옆에
선이
하나
그어져
있고
아우터
싱글은
1
의
윗부분
옆에
선이
그어져
있습니다
.
장애물은
보통
어려운
번호에
다트를
꽂은
다음
,
트랙을
달리는
것으로
이루어집니다
.
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