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手的目标。
如玩家
1
在
3
次投掷之内未击中当前目标,则失去一条生命和
决定玩家
2
下一目标的机会。
玩家
2
将投射玩家
1
错过的
6 -
如玩家
1
击中,则可继续投掷下一轮分区
。
该游戏中,单倍,双倍和三倍分均分别计算。
该游戏的目的为尽量为对手选择较难的目标,如
“
双红心
”
或
“
三倍
20”
等
以使其失去生命。最终
留有生命者获胜。
注:您可以
调整生命数量。
游
戏
9: OVERS
该游戏的目的为超越(
over
)您之前三次投镖
的总分即可。
开始前,玩家须按下
SELECT
键选择生命数量。
如玩家未能
“
超越
”
之前三只飞镖的得分,
将失去一条生命。
如玩家
“
追平
”
之前的总分,同样将失去一条生命。
每次失去生命之后
LED
屏幕右侧的灯将亮起。
最后仍有生命的玩家获胜。
注:您可以
调整生命数量。
游
戏
10: UNDERS
该游戏与
“Overs”
正好相反。
玩家的得分须低于
(“Under”)
之前三只飞镖的总得
分。
游戏从
180
分(可设的最高分)开始,如果玩家得
分高于其之前三只飞镖的总分,将失去一条生命
。
落到得分区域之外或弹出飞镖盘的飞镖均将被罚
以在得分上增加
60
分。
按下
“START/HOLD”
键后罚分将在最后一轮计入
。
最后仍有生命的玩家获胜。
注:您可以
调整生命数量。
COUNT-UP
制
(G11)
该游戏的目标为率先达到特定总分(
400,
500…
分)。
游戏选定后总分便确定。
游
戏
12: HIGH SCORE
该竞赛游戏的规则很简单
-
通过
3
轮(
9
只飞镖)获得最高分以获胜。
双倍和三倍分将分别计为对应分区的
2x
和
3x
分值
。
您可以
调整轮次数量。
ROUND-THE-CLOCK (G13)
每位游戏者尝试从
1
到
20
分以及红心区依次得分。
每位游戏者每次投掷
3
只飞镖。
如飞镖击中正确的分数,则游戏者可继续尝试下
一分数。
首先投中
20
的游戏者获胜。
屏幕将显示您下一步需要投中的分数。
该游戏下可设置不同的难度等级。
以下是该游戏的一些补充变化规则细节。
ROUND-THE-CLOCK 5 -
游戏从
5
号区开始
ROUND-THE-CLOCK 10
ROUND-THE-CLOCK 15
ROUND-THE-CLOCK Double 1
ROUND-THE-CLOCK Double 5 -
游戏从双倍
5
开始
"ROUND-THE-CLOCK Double 10
ROUND-THE-CLOCK Double 15
ROUND-THE-CLOCK Triple -
游戏者从
1
到
20
依次开始,每次须得到一个三倍分
。
ROUND-THE-CLOCK Triple 5 -
游戏从三倍
5
开始
ROUND-THE-CLOCK Triple 10
ROUND-THE-CLOCK Triple 15
KILLER (G14)
在该游戏中,您需要利用与对手的牵制关系。
可从两名游戏者开始。
开始时,每位游戏者需要通过投镖来选择数字。
LCD
屏幕上将显示
“SEL”
。
游戏者将看到该局中所分配的数字。
两名游戏者不能选择同一数字。
当每位游戏者选好数字后比赛开始。
您首先需要投中您所选数字的双倍分区以充当
“Kill
er”
(杀手)的角色。
一旦投中双倍分,您便成为该局剩余分数的
“Killer”
(杀手)。
您的目标便是通过投中对手的分数区以消耗其
“
生
命
”
直至完全
“
杀死
”
对手。
最后留有
“
生命
”
的游戏者获胜。
注:您可以
调整生命数量。
此外,热衷于挑战的玩家可选择以下
3
种更高难度
:
Doubles 3
条命,
Doubles 5
条命,
Doubles
7
条命。
此类游戏中,您只能通过在对手分区得双倍分来
“
杀死
”
对手。
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