81
SK
Funkcie ter
č
a na šípky
Tla
č
idlo
POWER - Umiestnené v pravom dolnom rohe na bo
č
nej
strane ter
č
a. Uistite sa, že je adaptér AC zapojený do konektoru
na pravej strane ter
č
a, alebo že sú v ter
č
i batérie. Stisnite tla
č
idlo
POWER pre zapnutie
č
i vypnutie.
Tla
č
idlo START/HOLD
- Toto multifunk
č
né tla
č
idlo sa používa
na:
ZAPNUTIE hry po zvolení všetkých možností.
Prepnutie ter
č
a na PAUZU medzi kolami,
č
o hrá
č
ovi umožní
vybra
ť
šípky.
Tla
č
idlo
GAME GUARD
–Po stla
č
ení tla
č
idla START a za
č
iatku
hry môžete aktivova
ť
funkciu GAME GUARD. Ke
ď
je tla
č
idlo
stla
č
ené, sú všetky k
ľ
ú
č
e „zamknuté“. Ke
ď
je GAME GUARD
aktivovaný, zle mierená šípka neovplyvní hru. Pre deaktiváciu
GAME GUARD jednoducho stisnite tla
č
idlo znova a k
ľ
ú
č
e sa
odomknú.
Tla
č
idlo
BOUNCE OUT
- Pred hraním sa rozhodnite,
č
i chcete
po
č
íta
ť
alebo nie aj šípky, ktoré sa neudržali v ter
č
i („odsko
č
ili“).
Ak nie, jednoducho stisnite tla
č
idlo BOUNCE OUT hne
ď
potom,
č
o sa objaví pre odo
č
ítanie zaregistrovaného skóre
Tla
č
idlo
DART-OUT/SCORE
- Funkciu DART-OUT je možné
aktivova
ť
iba pri hrách „01“ (301, 401, at
ď
.). Ke
ď
sa hrá
č
ovo
skóre dostane pod 160, môže stisnú
ť
tla
č
idlo DART OUT a ter
č
hrá
č
ovi poradí, že potrebuje 3 šípky pre zakon
č
enie hry.
Poznámka: double a triple sú ozna
č
ené 2 a 3
č
iarami na
ľ
avo od
č
ísla. Funkcia SCORE hrá
č
ovi umož
ň
uje zobrazi
ť
skóre, ktoré nie
je aktuálne zobrazené.
Tla
č
idlo
SOUND
– Nastavite
ľ
ný zvuk od 0-7 (8 úrovní).
Tla
č
idlo
DOUBLE/MISS
– Toto tla
č
idlo sa používa pre aktiváciu
Double In/Double Out a Master Out pre hry „01“. Táto funkcia sa
aktivuje iba u 301, 401, at
ď
. Poznámka: nie všetky modely majú
funkciu Master Out. Funkcia MISS je aktívna po
č
as akejko
ľ
vek
hry. Stisnite tla
č
idlo pre registráciu „netrafenej“ šípky. Hrá
č
môže
tal
č
idlo stisnú
ť
, ke
ď
šípka pristane mimo cie
ľ
a po
č
íta
č
tak
zaregistruje hodenú šípku.
Tla
č
idlo
PLAYER/PAGE
– Toto tla
č
idlo sa používa pri štartu
každej hry pre zvolenie po
č
tu hrá
č
ov. Toto tla
č
idlo takisto hrá
č
om
umož
ň
uje vidie
ť
skóre ostatných hrá
č
ov, aj ke
ď
nie je na displeji
aktívne. LCD ter
č
uchováva trasu skóre až pre 8 hrá
č
ov alebo pre
4 dvoj
č
lenné tímy. LED ter
č
uchováva trasu skóre pre 16 hrá
č
ov
alebo 8 dvoj
č
lenných tímov.
Tla
č
idlo
GAME
– Stisnite pre prechádzanie menu s hrami a pre
zvolenie hry.
Tla
č
idlo
SELECT
– Stla
č
te pre volbu rôznych ob
ť
ažností hry. Ve
ľ
a
hier má viacero nastavení obtížností, ktoré je možné týmto
tla
č
idlem nastavi
ť
Tla
č
idlo
RESET
– Stisnite pre vymazanie displeja a resetovanie
ter
č
a.
CYBERMATCH
- Hra
ť
proti po
č
íta
č
u. Stla
č
te a podržte tla
č
idlo
pre listovanie piatich rôznych úrovniach."
Úrovne Cybermatch:
Úrove
ň
1 Profesionál
Úrove
ň
2 Expert
Úrove
ň
3 Pokro
č
ilý
Úrove
ň
4 Stredne pokro
č
ilý
Úrove
ň
5 Za
č
iato
č
ník
Ke
ď
hra za
č
ne:
Za
č
ína „
ľ
udský“ hrá
č
. Po prvom hode vytiahnite šípky z ter
č
a,
stisnite na START a PREJDITE na nasledujúceho hrá
č
a
(CyberMatch). Skontrolujte, že sa skóre súpera CyberMatch na
displeji správne znázornilo. Úsek, na ktorý súper CyberMatch
mieri, je znázornený aktivným znázornením ter
č
a (kontrolka
pokusu bliká). Potom aktívne znázornenie ukazuje výsek, do
ktorého sa súper CyberMatch skuto
č
ne trafil (kontrolka ukazujúca
výsledok bliká).
Ke
ď
súper CyberMatch dohrá, ter
č
sa automaticky vynuluje pre
„
ľ
udského“ hrá
č
a. Hra pokra
č
uje, kým jeden z hrá
č
ov nevyhrá.
Ve
ľ
a š
ť
astia!
Ovladanie elektronického ter
č
a
1. Stisnite tla
č
idlo
POWER
alebo prepnite na pozíciu ON (|) pre
aktiváciu ter
č
a. Ozve sa krátka hudba a displej prechádza testom
po zapnutí.
2. Ma
č
kajte tla
č
idlo
GAME
, kým sa nezobrazí želaná hra – alebo
stisnite jedno z tla
č
idiel QuickPick.
3. Stisnite tla
č
idlo
DOUBLE
(volite
ľ
né) pre za
č
iatok a/alebo
zakon
č
enie na double alebo Master Out (používa sa iba pri hrách
301 - 901). To je vysvetlené v odseku pravidlá hry.
4. Stisnite tla
č
idlo
PLAYER
pre zvolenie po
č
tu hrá
č
ov (1, 2 ... 16).
Východzie nastavenie odpovedá 2 hrá
č
om. Alebo zvolte funkciu
Cybermatch stisnutím tla
č
idla CYBERMATCH.
5. Stisnite tla
č
idlo
START/HOLD
(
č
ervené) pre aktiváciu hry.
6. Vrhanie šípok: Ke
ď
hodíte všetky 3 šípky, hlasová správa
oznámi „Vyberte šípky“ a skóre zabliká. Šípky teraz môžete
vybra
ť
, pri
č
om nebude elektronické skóre ovplyvnené. Ke
ď
vyberete všetky šípky z hracej plochy, stisnite tla
č
idlo
START
,
aby mohol hra
ť
nasledujúci hrá
č
. Hlasová správa oznámi, ktorý
hrá
č
e je na rade. Svetlo ukazovate
ľ
a sa taktiež rozsvieti a ukáže,
ktorý hrá
č
je na rade.
301 (G01)
Táto hra sa hrá tak, že sa skóre každej šípky odo
č
íta od
po
č
iato
č
ného po
č
tu (301), pokial hrá
č
nedosiahne 0 (nulu). Ke
ď
jeden z hrá
č
ov nulu prekro
č
í, je hod neplatný („Bust“) a skóre sa
vráti tam, kde bolo na za
č
iatku tohto kola. Napríklad, ak jeden
z hrá
č
ov potrebuje 32 pre zakon
č
enie hry a hodí 20, 8, a 10
(celkom 38), skóre sa vráti v
ď
alšom kole na 32.
Po
č
as hry môžete zvoli
ť
možnos
ť
dabl dnu / dabl von (dabl von
sa používa naj
č
asteji).
• Dabl dnu - Dabl musíte trafi
ť
skôr, ako sa body odo
č
tú od
celkového množstva.
Inými slovy, hrá
č
za
č
ne získava
ť
body iba vtedy, ke
ď
sa mu
podarí dabl.
• Dabl von - Dabl musíte trafi
ť
pre zakon
č
enie hry. To znamená,
že pre zakon
č
enie hry musíte trafi
ť
sudé
č
íslo.
• Dabl dnu a Dabl von – Dabl musí trafi
ť
každý hrá
č
pre
• Master Out – Musíte trafi
ť
double alebo triple pre zakon
č
enie
hry.
Funkcia Dart-Out (iba hry „01“)
Tento elektronický ter
č
má špeciálnu funkciu „
Dart Out
“. Ke
ď
hrá
č
potrebuje menej ako 160 pre dosaženie nuly, funkcia
odhadu sa aktivuje. Hrá
č
môže stisnú
ť
tla
č
idlo
DART OUT
, aby
zistil, kam musí šípku hodi
ť
pre zakon
č
enie hry (aby dosiahol
nuly). Double a triple sú vyzna
č
ené 2 alebo 3 linkami na
ľ
avo od
každého
č
ísla.
Summary of Contents for ED510
Page 2: ...2 ...
Page 152: ...152 AR ...
Page 153: ...153 ...
Page 154: ...154 ...
Page 155: ...155 ...
Page 156: ...156 ...
Page 157: ...157 ...
Page 158: ...158 ...
Page 159: ...159 ...
Page 160: ...160 ...
Page 161: ...161 ...
Page 162: ...162 ...
Page 163: ...163 ...
Page 164: ...164 ...
Page 165: ...165 ...
Page 166: ...166 ...
Page 169: ...169 ...