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DE
Dartscheibenfunktionen
POWER
-Schalter/Taste - in der unteren rechten Ecke an der
Seite der Dartscheibe. Stellen Sie sicher, dass das Netzteil an der
Buchse auf der rechten Seite der Dartscheibe angeschlossen ist
bzw. Batterien eingelegt sind. Betätigen Sie den Netzschalter, um
das Spiel ein- und auszuschalten.
START/HOLD
-Taste - Diese Multifunktionstaste wird verwendet,
um:
das Spiel zu STARTEN, nachdem alle Optionen ausgewählt
wurden.
die Dartscheibe zwischen verschiedenen Runden in den
HOLD-Zustand zu versetzen, damit die Spieler die Darts aus dem
Zielbereich entfernen können.
GAME GUARD
-Schalter – Nachdem die START-Taste betätigt
wurde, und das Spiel begonnen hat, kann die GAME GUARD-
Funktion aktiviert werden. Wenn dieser Schalter gedrückt ist, sind
alle Tasten „gesperrt“. Wenn der GAME GUARD aktiviert ist, hat
ein verfehlter Dart, der auf eine Taste trifft, keine Auswirkungen
auf Ihr Spiel. Um den GAME GUARD zu deaktivieren, drücken
Sie den Schalter einfach erneut, sodass die Tastensperre
aufgehoben wird.
BOUNCE OUT
-Taste - Entscheiden Sie vor dem Spiel, ob Darts
gezählt werden sollen, die nicht in der Scheibe stecken bleiben
(„bounce-outs“), oder nicht. Falls nicht, drücken Sie einfach die
BOUNCE OUT-Taste direkt nach dem Abprallen eines Darts, um
die erfasste Punktezahl abzuziehen.
DART-OUT/SCORE
-Taste - Die DART-OUT-Funktion ist nur in
den „01“-Spielen (301, 401 usw.) aktiv. Wenn ein(e) Spieler(in)
weniger als 160 hat, kann er bzw. sie die Taste drücken, um
einen Vorschlag von der Dartscheibe zu erhalten, welche 3 Darts
notwendig sind, um das Spiel zu beenden. Hinweis: Double- und
Triple-Felder werden mit 2 bzw. 3 Strichen links von der Zahl
dargestellt. Mit der SCORE-Funktion können Spieler derzeit nicht
auf dem Display angezeigte Punktezahlen ansehen.
SOUND
-Taste – Lautstärkeregelung in den Stufen 0-7 (8 Stufen).
DOUBLE/MISS
-Taste – Diese Taste wird verwendet, um die
Optionen „Double In/Double Out“ und „Master Out“ für die „01“-
Spiele zu aktivieren. Diese Funktion ist nur aktiv, wenn die Spiele
301, 401 usw. ausgewählt werden. Hinweis: Nicht alle Modelle
verfügen über die Option „Master Out“. Die Funktion „MISS“ ist in
allen Spielen aktiv. Drücken Sie die Taste, um einen „verpassten“
Dart zu erfassen. Die Spieler können diese Taste drücken, wenn
der Dart außerhalb des Zielbereichs auftrifft, sodass der
Computer einen geworfenen Dart erfasst.
PLAYER/PAGE
-Taste – Diese Taste wird zu Beginn aller Spiele
verwendet, um die Anzahl der am Spiel teilnehmenden Spieler
auszuwählen. Außerdem können Spieler mit dieser Taste die
Punktezahl anderer Spieler ansehen, die auf dem aktiven Display
nicht angezeigt wird. Die LCD-Dartscheibe kann die Punkte von
bis zu 8 Spielern bzw. von bis zu 4 Teams mit 2 Personen
speichern. Die LED-Dartscheibe kann die Punkte von bis zu 16
Spielern bzw. von bis zu 8 Teams mit 2 Personen speichern.
GAME
-Taste – Drücken Sie diese Taste, um durch das
Spielmenü auf dem Bildschirm zu blättern und ein Spiel
auszuwählen.
SELECT
-Taste – Drücken Sie diese Taste, um die verschiedenen
Schwierigkeitsgrade für die Spiele einzustellen. Viele Spiele
beinhalten verschiedene Schwierigkeitsgrade, die durch das
Drücken dieser Taste ausgewählt werden können.
RESET
-Taste – Drücken Sie diese Taste, um die Anzeige zu
löschen und die Dartscheibe auf den Spielbeginn
zurückzusetzen.
Cybermatch
- Spielen Sie gegen den Computer. Drücken und
halten, um durch fünf verschiedene Ebenen blättern."
Cybermatch Levels:
Level 1 (C1) Profi
(C2) Experte
(C3) Fortgeschritten
(C4) Einsteiger
(C5) Anfänger
Der "physische" Spieler beginnt. Ziehen Sie nach dem ersten
Wurf die Darts aus der Zielscheibe, drücken Sie auf START und
WECHSEL zum nächsten Spieler (CyberMatch). Überprüfen Sie,
dass der Score des CyberMatch Gegners wirklich am Display
angezeigt ist. Das vom CyberMatch Gegner angezielte Segment
wird durch die aktive Anzeige der Zielscheibe angegeben (die
Leuchtanzeige des Versuchs blinkt). Dann zeigt die aktive
Anzeige des Scores das Segment an, in welchem der Gegner
wirklich markiert hat (die Leuchtanzeige des Ergebnisses blinkt).
Sobald der CyberMatch Gegner seinen Durchgang beendet hat,
geht die Zielscheibe automatisch für den "physischen" Spieler auf
null über. Die Partie geht weiter, bis einer der Spieler gewonnen
hat. Viel Glück!
Betrieb der elektronischen Dartscheibe
1. Versetzen Sie den
POWER
- oder -Schalter in die Position EIN
(|), um die Dartscheibe einzuschalten. Es erklingt eine kurze
Intromusik, während die Anzeige den Einschalttest durchläuft.
2. Drücken Sie die
GAME
-Taste bis das gewünschte Spiel
angezeigt wird – oder drücken Sie eine der QuickPick-Tasten.
3. Drücken Sie die
DOUBLE-Taste
(optional), um das Beginnen
oder Beenden mit Double-Feldern oder Master Out (nur in den
Spielen 301-901 verwendet) auszuwählen. Dies wird im Abschnitt
der Spielregeln erläutert.
4. Drücken Sie die
PLAYER
-Taste, um die Anzahl der Spieler (1,
2 ... 16) auszuwählen. Die Standardeinstellung ist 2 Spieler. Oder
wählen Sie die Cybermatch-Funktion durch Drücken der
CYBERMATCH-Taste.
5. Drücken Sie die
START/HOLD
-Taste (rot), um das Spiel zu
aktivieren und mit dem Spielen zu beginnen.
6. Werfen Sie Darts: Wenn alle 3 Darts geworfen wurden, ertönt
eine Sprachansage „Darts entfernen“, und die Punktezahl blinkt.
Die Darts können jetzt entfernt werden, ohne die elektronische
Punktezahl zu beeinflussen. Drücken Sie nach dem Entfernen
aller Darts von der Spielfläche die
START
-Taste, um mit dem
nächsten Spieler fortzusetzen. Eine Stimmenansage gibt an,
welcher Spieler an der Reihe ist. Außerdem leuchtet die Spieler-
Leuchtanzeige, um anzuzeigen, welcher Spieler an der Reihe ist.
Das 301 (G01)
Dieses Spiel wird gespielt, indem der Score jedes Darts von der
Ausgangspunkteanzahl (301) abgezogen wird, bis der Spieler
genau null (0) Punkte erreicht hat. Wirft ein Spieler über Null
Punkte hinaus sagt man er hat "überworfen" (“Bust”) und der
Score wird auf jenen vor dieser Runde zurückgestellt. Wenn zum
Beispiel ein Spieler 32 Punkte braucht, um die Partie zu beenden
und er/sie 20, 8 und 10 (insgesamt 38) wirft, wird der Punktestand
für die nächste Runde auf 32 zurückgestellt.
Während der Partie kann man die Option Double In / Double Out
wählen (wobei die Option "Double Out" am häufigsten verwendet
wird).
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