background image

                                                                                                              

 

51 

aposta, (no início de uma rodada), pressione o botão 

VOLTAR

. A 

sua nova aposta aposta será indicada na tela (por exemplo, "b20" 
aparecerá para indicar uma aposta de 20 pontos). A aposta será 
revertida para 10 pontos no início de cada rodada. 
 
Para “ganhar” a sua aposta, você precisará atingir a área do 
número indicado. Atingir apenas uma vez na sua primeira jogada 
é chamado "empurrão" e não valerá pontos. Porém, atingir duas 
ou três vezes na área correta na sua primeira jogada, multiplicará 
a sua aposta em 1x e 2x respectivamente. 

E aqui entra a nova 

regra

. Ao invés de tentar atingir a mesma área durante cada 

rodada, a sua sequência irá se espalhar pelo alvo. Por exemplo, 
se a tela indicar que você deverá atingir a área 1, você deverá 
atingir a área 1, em seguida um tiro no alvo, e então na área 19. 
O placar temporário indicará a área que você deverá atingir 
depois de cada tentativa. 
 
Os seus próximos dardos na rodada multiplicarão a sua aposta 
em 1x, 2x e 3x para um, dois ou três acertos (o alvo não 
aparecerá para terceiras tentativas). A tela do placar da área se 
acenderá para indicar o número de acertos que você obteve. Não 
atingir a área indicada na rodada custará o valor da selecionado 
para a sua aposta no início da rodada. O primeiro jogador que 
atingir o total de pontos pré-determinado será o vencedor.  
 

JOGO 31: CASSINO C - 3-ESTRELAS 

Essa versão do Cassino é muito difícil, uma vez que você 
precisará atingir pelo menos 3 vezes na área designada em cada 
rodada para marcar pontos. Mais uma vez, o objetivo do jogo é 
ser o primeiro jogador a atingir o número total de pontos pré-
determinado. Observação: você poderá ajustar o total de pontos 
para terminar o jogo. 
 
Apenas as áreas de 15 a 20 e o alvo serão utilizados nesse jogo. 
A tela de placar da área se acenderá no início de cada rodada. A 
aposta padrão é 10 pontos, porém cada jogador poderá 
aumentar a sua aposta no início de cada rodada para 20, 30, 40, 
e até 90 pontos. Jogadores normalmente farão apostas mais 
altas quando eles se sentem mais confiantes em sua mira. Para 
mudar a sua aposta, (no início de uma rodada), pressione o 
botão 

VOLTAR

. A sua nova aposta aposta será indicada na tela 

(por exemplo, "b20" aparecerá para indicar uma aposta de 20 
pontos). A aposta será revertida para 10 pontos no início de cada 
rodada. 
 
Para “ganhar” a sua aposta, você precisará atingir uma área ativa 
(15 a 20 e o alvo) 3 vezes ou atingir os três vezes o que "abrirá" 
a área para marcar pontos e o jogador receberá 3 vezes o valor 
de sua aposta. Duplos e triplos contarão como ter atingido 2 e 3 
vezes respectivamente. Não atingir a área 3 vezes forçará o 
jogador a perder o valor da sua aposta. Além disso, os acertos 
em uma área 

não

 serão contados na próxima rodada. O primeiro 

jogador que atingir o total de pontos pré-determinado será o 
vencedor. 
 

JOGO 32: ELIMINAÇÃO 

 

O objetivo desse jogo é "Eliminar" os seus oponentes. As regras 
são bem simples. Cada jogador deverá marcar, com 3 dardos, 
um número total de pontos maior que o oponente que jogou 
antes dele. Cada jogador começará com 3 vidas. Caso o jogador 
não consiga atingir um total de pontos maior que o jogador 
anterior, ele perderá uma vida. Empates também resultam na 
perda de uma vida. O vencedor será o último jogador a ainda ter 
vidas sobrando. Observação: você poderá ajustar o número de 
vidas.  
 

 
JOGO 33: FERRADURAS

 

Esse jogo para 2 jogadores utiliza apenas as áreas 20 e 3 para 
representar as duas traves de ferraduras. O Jogador 1 deverá 
atingir a área 20 e o Jogador 2 deverá atingir a área 3. O placar 

será acumulativo de cada rodada. O primero jogador a atingir 15 
pontos será o vencedor. 
 
O placar será calculado da seguinte forma: 
TRÊS NO ALVO = Certeiro 3 pontos 

 

 

 

CADA DENTRO DA ÁREA (Triângulo) 

= 1 ponto 
DOIS NO ALVO = Esguio 2 pontos 

 

   CADA 

FORA 

DA 

ÁREA 

(Retângulo) = 0 pontos 
 
O placar só contará para o jogador ou o time que tiver marcado o 
maior número de pontos naquela rodada. Por exemplo, caso o 
jogador 1 marque 3 pontos, e o jogodor 2 marque 1 ponto, 
apenas o jogador 1 ganhará 3 pontos por aquela rodada. 
Rodadas continuarão até que 15 pontos tenham sido marcados. 
Observação: você poderá ajustar o total de pontos para terminar 
o jogo. 
 
 
 
 
 
 
 

Manutenção do seu alvo eletrónico 

 

1.  

Nunca utilize dardos de ponta metálica com este alvo.         

2.  

Não force demasiado quando lança os dardos. Risco de 
quebra das pontas dos dardos e desgaste excessivo do 
alvo. 

3.  

Rode os dardos no sentido dos ponteiros do relógio 
quando retira os mesmos do alvo. 

4.  

Use apenas o adaptador A/C que é fornecido com alvo. 
Usar o adaptador errado pode causar choque elétrico e 
danificar os circuitos eletrónicos. 

5.  

Não derrame líquidos no alvo de dardos. Não use 
pulverizadores de limpeza ou produtos de limpeza que 
contenham amoníaco ou outros produtos químicos nocivos 
que podem causar danos 

 

Observações importantes 

 

Setor bloqueado 

 
Um setor pode ficar bloqueado caso um dardo fique entalado na 
zona que separa dois setores. Se isso acontecer, a partida será 
suspensa e o visor LCD indicará o número do setor que está 
preso. 
Para libertar o setor, basta retirar o dardo ou a ponta quebrada 
do setor. Se o problema ainda não estiver resolvido, tente mexer 
o setor até que este se desbloqueie. A partida será retomada no 
ponto onde tinha sido interrompida. 

 
Pontas quebradas 

 
Pode acontecer que uma ponta se parta e fique presa num setor. 
Tente retirá-la com um par de alicates ou uma pinça, prendendo 
a extremidade saliente e retirando-a do setor. Se isto não for 
possível, pode tentar remover a ponta pela parte traseira do 
sector. Use uma tacha mais pequena que o orifício e empurre 
delicadamente a ponta até que esta caia do outro lado.  Tenha 
cuidado para não empurrar demasiado longe e danificar assim os 
circuitos localizados na parte traseira do setor. 
 
Não se preocupe caso as pontas se partam.  Isso é normal 
quando se joga com dardos de ponta flexível. Nós fornecemos 
um conjunto de pontas de substituição para lhe permitir jogar 
durante muito tempo sem se preocupar.  Ao substituir as pontas, 

Summary of Contents for ED510

Page 1: ...zny zestaw do gry w darta Instrukcja obsługi zasady gry HU Elektronikus darts játék Használati útmutató játékszabályok RU Электронный Дартс Инструкция по эксплуатации Правила игры RO Darts electronic Manual de utilizare Regulile jocului SK Elektronické šípky Užívateľská príručka Pravidlá hry CS Sada elektronických šipek Návod k použití Pravidla hry SV Elektronisk piltavla Bruksanvisning Spelregler...

Page 2: ...2 ...

Page 3: ... 301 G20 Football G02 Cricket G21 Baseball G03 Scram G22 Steeple chase G04 Cut Throat G23 Bowling G05 Eng Cri G24 Car Rally G06 Adv Cri G25 Shove Pen G07 Shooter G26 Nine Darts G08 Big Six G27 G R G09 Overs G28 Gold Hunt G10 Unders G29 Casino A Flush G11 Count Up G30 Casino B Straight G12 High Score G31 Casino C G13 Round Clk G32 Elimination G14 Killer G33 Horse She G15 Doub DN G16 41 G17 All Five...

Page 4: ...o play against the computer at one of five different levels of skill Only 1 player can complete against the Cybermatch competitor at a time The Cybermatch feature adds a level of competition to normally routine practice sessions Cybermatch Skill Levels Level 1 C1 Professional Level 2 C2 Export Level 3 C3 Advanced Level 4 C4 Intermediate Level 5 C5 Beginner Press to activate Cybermatch feature wher...

Page 5: ...t 2 or 3 lights will turn on respectively GAME 3 SCRAM For 2 players only This game is a variation of Cricket The game consists of two rounds The players have a different objective in each round In round 1 player 1 tries to close score 3 hits in each segment 15 to 20 and bullseye During this time player 2 attempts to rack up as many points in the segments that the other player has not yet closed O...

Page 6: ... the numerical value of each segment For example a dart that lands in the triple 20 segment is scored as 60 points The cumulative scores for each player will be displayed in the LED display as the game progresses Note you can adjust total score GAME 12 HIGH SCORE The rules for this competitive game are simple Rack up the most points in three rounds nine darts to win Doubles and triples count as 2x...

Page 7: ...tarts at segment 5 SHANGHAI 10 Game starts at segment 10 SHANGHAI 15 Game starts at segment 15 In addition we added Super Shanghai as a difficulty option This game is played exactly as described above except various doubles and triples must be hit as specified by the LED display Adjustable Difficulty Settings for Super Shanghai include the following options SUPER SHANGHAI 5 Game starts at segment ...

Page 8: ... in the frame 3 You can score 20 points per frame by hitting the triple segment twice 4 If your first dart hits a Double segment your second dart hits a Double too and the third dart hit any segment you will score 10 pins point for this round 5 If your first dart hits a Double segment your second dart hits an Outer or Inner Single segment and the third dart hit the Double this round will only scor...

Page 9: ...is 10 points However each player can increase his bet at the start of each round to 20 30 40 90 points Players usually wager high when a number appears they are confident in hitting To change your bet at start of a round press the BOUNCE OUT button Your new bet will be indicated in the display for example b20 will appear to indicate a bet of 20 points The bet will automatically revert to 10 points...

Page 10: ...tuck To free the segment simply remove the dart or broken tip from the segment If the problem is still not solved try wigging the segment until it is loose The game will then resume where it left off Broken Tips From time to time a tip will break off and become stuck in the segment Try to remove it with a pair of pliers or tweezers by grasping the exposed end and pulling it out of the segment If t...

Page 11: ...r ce bouton pour parcourir le menu des jeux à l écran et sélectionnez le jeu souhaité Bouton SELECT Sélectionner Appuyez sur ce bouton pour sélectionner les différents niveaux de difficulté pour les jeux De nombreux jeux comportent plusieurs niveaux de difficulté auxquels il est possible d accéder en appuyant sur ce bouton Bouton RESET Réinitialiser Appuyez sur ce bouton pour effacer l affichage e...

Page 12: ...distincts sur les modèles LCD mais sont regroupés en un seul jeu sur les modèles LED Affichage des scores pour le cricket cette cible utilise un tableau d affichage spécifique qui enregistre l état des segments pour chaque joueur pendant qu il joue au cricket L affichage exclusif des scores de tournois de cricket sur cette cible utilise les symboles traditionnels X et O pour compter les points Qua...

Page 13: ... Si un joueur ne marque pas un score supérieur à son total précédent il perd une vie Si un joueur marque le même score que son résultat précédent il perd également une vie L écran LED sur la droite s allume une fois pour chaque vie perdue Le dernier joueur auquel il reste une vie remporte la partie Remarque vous pouvez modifier le nombre de vies JEU 10 UNDERS Ce jeu est l opposé de Overs Les joueu...

Page 14: ...ans l ordre Les joueurs commencent au numéro 1 et lancent 3 fléchettes Le but est de marquer le plus de points possible à chaque volée Les doubles et les triples comptent pour le score Le joueur dont le score est le plus élevé après avoir fini les vingt secteurs est déclaré gagnant Des variantes supplémentaires de ce jeu sont détaillées ci dessous SHANGHAI 5 Le jeu démarre au secteur 5 SHANGHAI 10...

Page 15: ...nts au cours de cette partie 6 Si votre première fléchette atteint un segment double que la deuxième touche un triple et la troisième atterrit sur un segment double vous marquerez 19 points au total JEU 24 RALLYE AUTOMOBILE Ce jeu est similaire à une course d obstacles mais nous vous laissons préparer votre propre circuit de course Vous pouvez prévoir autant d obstacles que vous le souhaitez Le ci...

Page 16: ...t correct au premier lancer compte comme 1x et 2x votre mise respectivement C est ici qu un nouvel élément rentre en compte Au lieu de lancer vers le même segment pendant chaque tour votre séquence va s étendre sur la zone cible Par exemple si l écran indique un lancer vers le segment 1 vous tentez de lancer sur le segment 1 suivi par le centre de la cible suivi du segment 19 L affichage du score ...

Page 17: ...aire de tenailles ou de pinces en saisissant l extrémité qui ressort et en la retirant du secteur Si cela n est pas possible vous pouvez tenter de faire sortir le bout par l arrière du secteur Utilisez un clou plus petit que le trou et poussez doucement le bout jusqu à ce qu il tombe de l autre côté Faites attention de ne pas pousser trop loin et d endommager ainsi les circuits situés à l arrière ...

Page 18: ...lla a cero y reiniciar la diana CYBERMATCH Juega contra el ordenador Mantenga pulsado para desplazarse a través de cinco niveles diferentes Niveles Cybermatch Nivel 1 C1 Profesional C2 Experto C3 Avanzado C4 Intermediario C5 Principiante Cuando comience la partida El jugador humano empieza Después de la primera tirada retire los dardos de la diana pulse START y PASE al siguiente jugador CyberMatch...

Page 19: ...s una variante del Cricket La partida se juega en dos rondas En cada ronda los jugadores tienen un objetivo diferente En la primera ronda el jugador 1 tiene que intentar cerrar lograr tres aciertos en cada número del 15 al 20 y la diana Durante este tiempo el jugador 2 intenta conseguir tantos puntos como pueda en los números que el otro jugador no haya cerrado todavía La primera ronda finaliza cu...

Page 20: ...de puntos posible en tres rondas nueve dardos Los dobles y triples multiplican el valor de su segmento por 2 y 3 respectivamente El número de rondas se puede ajustar ROUND THE CLOCK G13 Cada jugador intenta acertar en cada número del 1 al 20 y en la diana en ese orden Cada jugador tira tres dardos en cada ronda Si el dardo atina en el número que le corresponde hay que acertar en el número siguient...

Page 21: ...á un aviso sonoro para anunciar a qué jugador le toca tirar FOOTBALL G20 El objetivo del juego consiste en atravesar todo el terreno de la diana atinando en los segmentos uno a uno Antes de nada hay que seleccionar el terreno de juego de cada jugador Para esto cada jugador tira un dardo o pulsa manualmente en un segmento de la diana El segmento seleccionado será el punto de partida para atravesar ...

Page 22: ...les de color verde en el sentido de las agujas del reloj y el jugador 2 empieza en el 20 y se mueve en el sentido contrario a las agujas del reloj en busca de los segmentos rojos la pantalla de puntuación temporal indicará a qué segmento toca tirar Observación en una ronda no se puede puntuar más de un doble y un triple del mismo número Es más si se acierta en el número incorrecto del color del op...

Page 23: ...n más alta con los 3 dardos que el oponente antes que él Cada jugador comenzará el juego con 3 vidas Si un jugador no consiguiera una puntuación mayor a la del jugador anterior perderá una vida Una puntuación igual también supondrá la pérdida de una vida El ganador será el último jugador al que le quede alguna vida Nota podrá ajustar el número de vidas GAME 33 HERRADURAS Este juego de 2 jugadores ...

Page 24: ...ienda quitar el polvo de la caja con frecuencia con un paño húmedo Si es necesario se puede utilizar un detergente suave Se prohíbe el uso de detergentes abrasivos o con amoníaco que pueden dañar la máquina Evite derramar líquido en la zona de la diana porque los daños ocasionados podrían ser irreversibles y no estar cubiertos por la garantía ...

Page 25: ...um die verschiedenen Schwierigkeitsgrade für die Spiele einzustellen Viele Spiele beinhalten verschiedene Schwierigkeitsgrade die durch das Drücken dieser Taste ausgewählt werden können RESET Taste Drücken Sie diese Taste um die Anzeige zu löschen und die Dartscheibe auf den Spielbeginn zurückzusetzen Cybermatch Spielen Sie gegen den Computer Drücken und halten um durch fünf verschiedene Ebenen bl...

Page 26: ... bis 20 und das Bullseye Hinweis Auf LCD Modellen sind Cricket und No Score Cricket als separate Spiele vorhanden auf LED Modellen sind diese Spiele dagegen als 1 Spiel vorhanden Cricket Punktzahlanzeige Diese Dartscheibe nutzt eine zugehörige Anzeigetafel die den Segmentstatus aller Spieler beim Spielen von Cricket wiedergibt Diese exklusive Turnier Cricket Punktzahlanzeige auf dieser Dartscheibe...

Page 27: ...s besteht darin einfach mehr over Punkte zu erreichen als die Gesamtpunktzahl Ihrer eigenen letzten drei Darts Vor dem Spielbeginn wählen die Spieler die Anzahl der verwendenden Leben durch Drücken der SELECT Taste aus Spieler die die Gesamtpunktzahl ihrer letzten drei Darts nicht übertreffen verlieren ein Leben Erreichen Spieler dieselbe Gesamtpunktzahl wie mit den letzten drei Darts verlieren Si...

Page 28: ...y speichert die Summen LE SHANGHAI G18 Jeder Spieler muss eine Runde der Zielscheibe in der Reihenfolge von 1 bis 20 machen Die Spieler beginnen mit der Zahl 1 und werfen 3 Darts Ziel ist es bei jedem Durchgang möglichst viele Punkte zu erzielen Die Double und Triple Felder gelten für den Score Der Spieler mit dem höchsten Score nachdem er die zwanzig Segmente beendet hat ist Sieger Die zusätzlich...

Page 29: ...Feld zweimal treffen 4 Wenn Ihr erster Dart ein Double Feld trifft Ihr zweiter Dart ebenfalls ein Double Feld trifft und der dritte Dart ein beliebiges Feld trifft erzielen Sie 10 Pins Punkte für diese Runde 5 Wenn Ihr erster Dart ein Double Feld trifft Ihr zweiter Dart ein äußeres oder inneres Single Feld trifft und der dritte Dart das Double Feld trifft erzielen Sie in dieser Runde nur 9 Punkte ...

Page 30: ...ntegriert jedoch noch eine weitere Spielkomponente Ziel des Spiels ist es auch hier als erster Spieler die vorgegebene Punktzahl zu erreichen Hinweis Sie können die Gesamtpunktzahl des Endspiels einstellen Auf der Dartscheibe wird die zu treffende Nummer angezeigt Der Standardwetteinsatz beträgt 10 Punkte Jeder Spieler kann jedoch am Anfang einer einzelnen Runde seinen Wetteinsatz auf 20 30 40 90 ...

Page 31: ... eingeklemmt ist die zwei Segmente trennt Sollte dies auftreten wird die Partie unterbrochen und das LCD Display nennt die Zahl des Segments das klemmt Um das Segment zu befreien einfach den Darts oder die gebrochene Spitze aus dem Segment ziehen Ist das Problem weiterhin nicht gelöst versuchen Sie das Segment zu bewegen bis es sich löst Die Partie wird da wieder aufgenommen wo sie unterbrochen wu...

Page 32: ...e Pulsante RESET Premere per cancellare il display e resettare il bersaglio per attivare il suono CYBERMATCH Gioca contro il computer Premere e tenere premuto per scorrere tra cinque diversi livelli Livelli Cybermatch Livello 1Professionista Livello 2 Esperto Livello 3 Avanzato Livello 4 Intermedio Livello 5 Principiante Quando la partita comincia Il giocatore umano comincia Dopo la prima volée to...

Page 33: ...variante del Cricket La partita si gioca in due turni I giocatori hanno un obiettivo diverso a ogni turno Al 1 turno il giocatore 1 tenta di chiudere segnare 3 volte in ogni settore da 15 a 20 e il bullseye Nel frattempo il giocatore 2 tenta di totalizzare il maggior numero possibile di punti nei settori che l altro giocatore non ha ancora chiuso Una volta che il giocatore 1 ha chiuso tutti i sett...

Page 34: ...rimo giocatore a raggiungere un totale di punti specificato 400 500 Il totale di punti è specificato quando è selezionato il gioco GIOCO 12 HIGH SCORE Le regole per questo gioco competitivo sono semplici Guadagnare il massimo di punti in tre turni nove freccette per vincere Doppi e tripli contano rispettivamente come 2x e 3x il punteggio di quel segmento Si può scegliere il numero di turni ROUND T...

Page 35: ...iplo al primo colpo Il giocatore attivo continua a lanciare le freccette finché non raggiunge per 3 volte il settore in corso L annuncio vocale indica il giocatore a cui tocca tirare FOOTBALL G20 Lo scopo del gioco è attraversare tutto il campo il bersaglio toccando i settori gli uni dopo gli altri In primo luogo selezionare il campo di gioco di ogni giocatore Per fare questa operazione ogni gioca...

Page 36: ...li ripaga con la vittoria Il giocatore 1 è verde e il giocatore 2 è rosso Il giocatore 1 mira solo ai doppi e tripli che sono verdi e gira attorno al bersaglio in senso orario Il giocatore 2 inizia a 20 e gira attorno al bersaglio in senso antiorario colpendo i segmenti rossi il display del punteggio temporaneo indicherà quale segmento colpire Nota in un singolo turno può essere segnato un massimo...

Page 37: ...ungere il punteggio stabilito all inizio sarà il vincitore GIOCO 32 ELIMINAZIONE L obiettivo del gioco è quello di eliminare il proprio opponente Le regole sono molto semplici Ogni giocatore ha a disposizione 3 freccette per registrare il punteggio più alto del turno Ogni giocatore dispone di 3 vite Se il giocatore non ottiene il punteggio più alto in un turno perde una vita Vincere un turno ma a ...

Page 38: ... dettaglianti che vendono giochi di freccette Per questo gioco di freccette elettronico preferire le punte di freccette morbide Pulizia del gioco delle freccette elettronico Si raccomanda di spolverare regolarmente l apparecchio con uno straccio umido Si può utilizzare un detergente delicato se necessario È vietato l utilizzo di prodotti detergenti abrasivi o contenenti ammoniaca che possono danne...

Page 39: ...e knop te drukken RESET knop Druk hier om het scherm leeg te maken en het dartsbord te resetten op het openingsgeluid CYBERMATCH Speel tegen de computer Ingedrukt houden om door middel van vijf verschillende niveaus te bladeren Niveaus Cybermatch Niveau 1 Professional Niveau 2 Expert Niveau 3 Ervaren Niveau 4 Regelmatige speler Niveau 5 Zodra de partij begint De menselijke speler begint met gooien...

Page 40: ...k nummer 15 tot en met 20 en bullseye Tijdens het spel zal één van de statuslampjes gaan branden wanneer er een nummer geraakt wordt Wanneer een double of triple van een actief nummer gegooid wordt zullen er respectievelijk 2 of 3 lampjes gaan branden SCRAM G03 uitsluitend met 2 spelers Dit spel is een variatie op Cricket Het spel wordt gespeeld in twee ronden Elke ronde hebben de spelers een ande...

Page 41: ... van de ronde bijgeteld wanneer er op de START HOLD knop gedrukt wordt De laatste speler die overblijft met één leven is de winnaar Opmerking het aantal levens kan aangepast worden COUNT UP G11 Het doel van het spel is om als eerste speler het juiste aantal punten te behalen 400 500 Het totale aantal punten dat moet worden behaald wordt bepaald bij het kiezen van het spel SPEL 12 HOOGSTE SCORE De ...

Page 42: ...ples gegooid dienen te worden zoals aangegeven wordt op het LED scherm Aanpasbare moeilijkheidsinstellingen voor Super Shangai omvatten de volgende opties SUPER SHANGHAI 5 Spel start bij segment 5 SUPER SHANGHAI 10 Spel start bij segment 10 SUPER SHANGHAI 15 Spel start bij segment 15 LE GOLF G19 Het doel is de partij te beëindigen met een zo laag mogelijke score Het doel van het kampioenschap is o...

Page 43: ...k na de selectie van het parcours op START om de race te beginnen De eerste speler die het parcours volledig aflegt is de winnaar SHOVE A PENNY G25 Voor dit spel worden uitsluitend de getallen 15 tot 20 gebruikt plus de bullseye De enkele segmenten leveren 1 punt op de dubbele 2 punten de triples 3 punten Elke speler dient de nummers op volgorde te gooien en voor elk segment 3 punten scoren alvore...

Page 44: ...oet gooien om punten te scoren Het is opnieuw de bedoeling om de eerste speler te zijn die een vastgesteld puntentotaal bereikt Opmerking je kunt het aantal punten waarmee het spel wordt gewonnen zelf aanpassen Alleen de segmenten 15 tot 20 en de bullseye zijn actief in dit spel De segmenten op het scorebord zullen aan het begin van elke ronde opgelicht zijn De standaard inzet is 10 punten Elke sp...

Page 45: ...uit het bord valt Let erop dat u niet te ver doordrukt met de spijker Hiermee kunt u de bedrading aan de achterkant van het segment beschadigen Het is niet erg wanneer er puntjes afbreken Dit is een normaal verschijnsel wanneer u speelt met flexibele punten We hebben een extra setje punten meegeleverd zodat u langer zonder zorgen kunt doorspelen Let er bij het vervangen van de punten op dat u deze...

Page 46: ...r acedidas premindo este botão Botão RESET Prima para limpar o visor e reiniciar o alvo para o som de abertura CYBERMATCH Jogar contra o computador Pressione e segure para rolar através de cinco níveis diferentes Níveis Cybermatch Nível 1 Professional Nível 2 Expert Nível 3 Avançado Nível 4 Intermédio Nível 5 Iniciante Quando a partida começa O jogador humano começa Após o primeiro lance retire os...

Page 47: ...CRAM G03 apenas 2 jogadores Este jogo é uma variação do Cricket A partida é jogada em duas rondas Os jogadores têm um objetivo diferente em cada ronda Na 1a ronda o jogador 1 tenta fechar marcar 3 vezes em cada setor de 15 a 20 e a mouche Enquanto isso o jogador 2 tenta totalizar tantos pontos quanto possível nos setores que o outro jogador ainda não fechou Uma vez que jogador 1 tenha fechado todo...

Page 48: ...ajustar o número de vidas O COUNT UP G11 O objetivo deste jogo é ser o primeiro jogador a chegar a um total de pontos especificados 400 500 O total de pontos é especificado quando o jogo é selecionado JOGO 12 HIGH SCORE As regras para este competitivo jogo são simples Acumule o maior número de pontos nas três rondas nove dardos para ganhar Os duplos e triplos contam 2x e 3x o valor da pontuação do...

Page 49: ...a possível O objetivo do campeonato consiste em acertar 3 vezes em cada setor buraco variando de 1 a 18 Deverá totalizar 3 lances em cada setor para passar para o setor seguinte É possível completar um setor atingindo um triplo no primeiro lance O jogador ativo continua a lançar os dardos até que acerte 3 vezes o setor atual O aviso vocal indica o jogador a quem pertence a ronda FOOTBALL G20 O obj...

Page 50: ... do quadro onde a habilidade de acertar em duplos e triplos compensa com a vitória O jogador 1 é verde e o jogador 2 é vermelho O jogador 1 lança apenas para duplos e triplos que estão verdes e avança à volta do quadro no sentido dos ponteiros do relógio O jogador 2 começa em 20 e avança à volta do quadro no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio o visor de pontuação temporário indicará qua...

Page 51: ...bem simples Cada jogador deverá marcar com 3 dardos um número total de pontos maior que o oponente que jogou antes dele Cada jogador começará com 3 vidas Caso o jogador não consiga atingir um total de pontos maior que o jogador anterior ele perderá uma vida Empates também resultam na perda de uma vida O vencedor será o último jogador a ainda ter vidas sobrando Observação você poderá ajustar o núme...

Page 52: ... disponíveis na maioria dos retalhistas que vendem jogos de dardos Para o seu jogo de dardos eletrónico prefira as pontas de dardos flexíveis Limpeza do seu jogo de dardos eletrónico Recomenda se limpar regularmente a caixa com um pano húmido Pode usar um detergente suave se necessário É proibido o uso de produtos de limpeza abrasivos ou que contenham amoníaco que o possam danificar Evite derramar...

Page 53: ...branie poszczególnych poziomów trudności gier Wiele gier zawiera dostępne po wciśnięciu tego przycisku opcje różnych poziomów trudności Przycisk RESET umożliwia wyzerowanie wyświetlacza i zresetowanie tarczy z dźwiękiem oznaczającym ponowne uruchomienie CYBERMATCH Zagraj przeciwko komputerowi Naciśnij i przytrzymaj aby przewinąć listę pięciu różnych poziomach Poziomy Cybermatch Poziom 1 Zawodowiec...

Page 54: ... żadne punkty Celem tej wersji gry jest po prostu zamknięcie pól o odpowiednich numerach 15 do 20 i oko byka Uwaga modele LCD są wyposażone w wersje cricket i no score cricket jako osobne gry podczas gdy w modelach LED są one uważane za pojedynczą grę Wyświetlanie wyniku podczas gry Cricket tarcza jest wyposażona w osobną tablicę wyników na której wyświetlane są wyniki dotyczące stanu pól poszczeg...

Page 55: ...yskanie wyższego wyniku całkowitego niż uzyskany przez tego samego gracza w trzech poprzednich rzutach Przed rozpoczęciem gry należy wybrać liczbę żyć wciskając przycisk SELECT WYBIERZ Jeżeli graczowi nie uda się poprawić swojego wyniku w porównaniu do trzech poprzednich strzałek traci jedno życie Gracz traci życie również w przypadku uzyskania wyniku identycznego jak w trzech poprzednich rzutach ...

Page 56: ...pierwszy uzyska pięćdziesiąt jeden 51 piątek Ekran LCD zachowuje wyniki w pamięci LE SHANGHAI G18 Każdy z graczy musi obejść całą tarczę dookoła trafiając po kolei numery od 1 do 20 Gracz rozpoczyna od numeru 1 i rzuca 3 lotki Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów w każdej rundzie Liczą się również wyniki pól podwójnych i potrójnych Zwycięzcą zostaje gracz który po zakończeniu dwudzie...

Page 57: ...trafiony zostanie segment Podwójny natomiast drugą segment potrójny a trzecią strzałką ponownie Podwójny gracz zdobywa w danej rundzie 19 punktów GRA 24 CAR RALLYING WYŚCIGI SAMOCHODOWE Zasady gry są takie same jak w przypadku biegu z przeszkodami ale gracz sam wybiera swój tor jazdy Można ustawić dowolną ilość przeszkód Długość toru musi wynosić 20 jednostek Przed rozpoczęciem gry na ekranie LED ...

Page 58: ...niony na 10 punktów na początku każdej rundy Aby zainkasować zakład musisz trafić w określony segment liczby Pojedyncze trafienie w pierwszym rzucie to tzw pchnięcie i nie przyznaje się za nie punktów Jednakże podwójne lub potrójne trafienie prawidłowego segmentu przy pierwszym rzucaniu liczy się odpowiednio 1x oraz 2x wartość twojego zakładu W tym miejscu do gry wkracza nowy element Zamiast trafi...

Page 59: ... w jednym z sektorów Należy spróbować wyjąć go używając kleszczy lub szczypiec chwytając wystającą końcówkę grotu Jeżeli nie jest to możliwe można spróbować wyjąć końcówkę grotu od tylnej strony sektora Należy użyć gwoździa o końcówce mniejszej niż średnica otworu o delikatnie wypchnąć go aby spadł z drugiej strony Należy uważać aby nie wepchnąć gwoździa zbyt daleko ponieważ może to spowodować usz...

Page 60: ...asztás gomb Ez a gomb a játékok különböző nehézségi szintjeinek megadására szolgál Számos játék tartalmaz több nehézségi szintet amelyekhez ennek a gombnak a megnyomásával lehet hozzáférni A RESET Visszaállítás gomb A gomb megnyomásával törli a kijelzőt és visszaállítja a céltáblát eredeti helyzetbe Ekkor hallható a kezdetet jelölő hangjelzés CYBERMATCH Játssz a számítógép ellen Nyomja meg és tart...

Page 61: ...l Minden szám 3 külön jelzőlámpát tartalmaz 15 20 és a középpont A játék alatt az egyik állapotjelző kigyullad mikor a játékos beletalál egy szektorba Ha egy szám dupláját vagy tripláját megdobja ennek megfelelően 2 vagy 3 lámpa gyullad ki A SCRAM G03 csak 2 játékos Ez a játék a Cricket egy változata A játék két körből áll A játékosoknak minden körben különböző céljaik vannak Az első körben az 1 j...

Page 62: ...e elveszít egy életet A pontozási zónán kívül eső minden dart beleértve a célról lepattanókat is büntetést kap azaz 60 pont hozzáadódik az érintett játékos pontszámaihoz Ez a büntetés a parti végén hozzáadódik amikor megnyomja a START HOLD gombot Az az utolsó játékos nyeri a játékot akinek még megmaradt egy élete Megjegyzés az életek számát módosítani lehet A COUNT UP G11 A játék célja az hogy elő...

Page 63: ...per Shanghai nehézségi szintjei az alábbiak SUPER SHANGHAI 5 a játék az 5 szektorban kezdődik SUPER SHANGHAI 10 a játék az 10 szektorban kezdődik SUPER SHANGHAI 15 a játék a 15 szektorban kezdődik LE GOLF G19 A cél az hogy minél kevesebb pontszámmal fejezzük be a játékot A játék célja az hogy minden szektort lyukat 1 18 ig háromszor eltaláljunk Háromszor kell eltalálni egy egy szektort ahhoz hogy ...

Page 64: ...n szektorban 15 20 és bull 3 pontot szerzett NINE DART CENTURY G26 A játék célja az hogy a játékos megpróbál 100 pontot elérni vagy a lehető legjobban megközelíteni ezt 3 körben 9 dart Ha valaki túllépi a 100 pontot elveszítette a játékot hacsak nem haladja meg minden játékos a 100 pontot Ilyenkor a 100 ponthoz legközelebb álló játékos a nyertes az a játékos akinek a 100 fölötti pontszáma a legkev...

Page 65: ...yok nagyon egyszerűek A játékosnak 3 dobással magasabb végösszeget kell elérnie mint az előtte dobó ellenfele Minden játékos 3 élettel indul Ha a játékos nem tud magasabbat dobni mint az előtte dobó egy életet elveszít Egyenlő pontszámoknál is elvész egy élet A győztes az a játékos akinek még marad élete Megjegyzés Az életek száma módosítható 33 JÁTÉK LÓPATKÓ Ez a két játékossal játszható verzió c...

Page 66: ...y nedves törlőruha segítségével Szükség esetén finom mosószer is használható Súroló hatású vagy ammóniát tartalmazó tisztítószerek használata tilos mert kárt okozhatnak a játékban Ne borítson folyadékot a darts táblára mert ez helyrehozhatatlan károkat okozhat és erre nem vonatkozik a jótállás ...

Page 67: ...ы просмотреть меню и выбрать игру Кнопка SELECT нажатием этой кнопки выберите уровень сложности игры В большинстве игр есть несколько уровней сложности Нажатием этой кнопки вы выбираете нужный именно вам Кнопка RESET нажмите для обнуления счета и перезагрузки игры CYBERMATCH Игра против компьютера Нажмите и удерживайте для прокрутки пяти различных уровнях Уровни Киберматча Уровень 1 Профессионал У...

Page 68: ... быстрее номера от 15 до 20 и центр мишени Примечание в жидкокристаллических моделях стандартный крикет и крикет без счета выделены в отдельные игры В светодиодных моделях они объединены в одну игру Дисплей отображения очков в крикете Во время игры в крикет игроки могут следить за изменением своего статуса на особом табло мишени Дисплей отображения очков в крикет турнире использует традиционные си...

Page 69: ...лем Примечание вы можете сами выбирать количество жизней Игра9 OVERS Смысл этой игры заключается в том чтобы за три попытки набрать больше очков чем соперник Перед началом игры игроки должны определить сколько жизней у них будет Для этого следует использовать кнопку SELECT Если игроку не удается набрать больше очков чем удалось его сопернику в этом раунде он теряет жизнь Если игрок набирает такое ...

Page 70: ...ьдесят одну 51 пятёрку является победителем ЖК экран сохраняет общий счет в памяти LE SHANGHAI G18 Каждый игрок должен попасть во все сектора от 1 до 20 по порядку Игроки начинают с сектора 1 и бросают по 3 дротика Целью является набрать максимальное количество очков в каждой серии бросков Даблы и треблы засчитываются в очки Игрок у которого больше всего очков после поражения двадцати секторов объ...

Page 71: ...0 Перед началом игры светодиодный дисплей подскажет вам какой круг выбрать кнопка SEL Игрокам следует чередовать выбираемые сегменты Для этого нажмите на нужный сегмент Примечание Для дальнейшего продвижения в игре вы должны будете попасть в выбранный вами сегмент Если вы выберете внутренний одинарный сегмент 20 то именно туда вы и должны попасть Светодиодный дисплей выделит внутренний одинарный с...

Page 72: ...шени Например если на дисплее указывается что нужно бросать в сегмент 1 Вам следует попытаться попасть в сегмент 1 затем в яблочко а затем в сегмент 19 На дисплее будет отображаться временный счёт а также сегмент в который следует стараться попасть после каждого броска Ваши последующие два дротика в данном раунде засчитываются как 1 2 и 3 кратная ставка за попадание в единичную зону зону удвоения ...

Page 73: ...с того места на котором она остановилась Сломанные наконечники Может случиться так что наконечник сломается и застрянет в секторе мишени Попробуйте удалить его с помощью плоскогубцев или пинцета взявшись за выступающий кончик и потянув наружу Если это невозможно вы можете попробовать достать его с задней стороны сектора Используйте гвоздь меньшего размера чем отверстие и аккуратно давите на наконе...

Page 74: ...e formate din două persoane Butonul GAME Apăsaţi acest buton pentru a defila prin meniul de joc afişat pe ecran şi pentru a selecta jocul dorit Butonul SELECT Apăsaţi acest buton pentru a selecta diferite nivele se dificultate pentru jocuri Multe jocuri conţin diferite opţiuni de dificultate care pot fi activate prin apăsarea acestui buton Butonul RESET Apăsaţi acest buton pentru a şterge informaţ...

Page 75: ...trivite de la 15 la 20 şi bullseye Notă modelele LCD au cricket şi no score cricket ca jocuri separate în timp ce modelele LED prezintă aceste jocuri sub forma unui singur joc Afişarea scorului la Cricket Această tablă de darts este prevăzută cu un afişaj special al scorului care înregistrează statusul segmentului corespunzător fiecărui jucător atunci când joacă Cricket Afişajul exclusiv Tournamen...

Page 76: ...seye dublu sau triplu 20 Ultimul jucător care are o viaţă rămasă este desemnat câştigător Notă puteţi stabili singur numărul de vieţi JOCUL 9 OVERS Obiectivul acestui joc este acela de a obţine un scor mai mare over decât scorul total obţinut pe parcursul ultimelor trei aruncări Înainte de începerea jocului jucătorii stabilesc numărul de vieţi care vor fi utilizate în joc apăsând butonul SELECT At...

Page 77: ...ă rateze a treia aruncare în cazul în care primele două au fost bune Primul jucător care totalizează cincizeci și unu 51 cinci este declarat câștigător Ecranul LCD va păstra în memorie scorurile totale LE SHANGHAI G18 Fiecare jucător trebuie să facă turul tablei de joc de la 1 la 20 în ordine crescătoare Jucătorii încep de la numărul 1 şi lansează 3 săgeți Scopul jocului este acela de a obține cât...

Page 78: ...etată la nivelul de dificultate dorit ea putând duce oriunde pe aria de joc a tablei După ce este ales traseul apăsaţi butonul START pentru a începe cursa Primul jucător care termină cursa este desemnat câştigător SHOVE A PENNY G25 Se utilizează doar numerele de la 15 la 20 dar şi bullseye Aruncările simple valorează 1 punct dublele valorează 2 puncte şi triplele 3 puncte Fiecare jucător trebuie s...

Page 79: ...tru una singura o dubla sau tripla sectiune Marul nu are nici o zona tripla Sectiunea ce e afisata pe display ul se va aprinde pentru a indica numarul de hit uri de succes pe care le ați înregistrat Faptul că nu ati lovit sectiunea activ într o rundă va va costa valoarea pariului ați selectat la începutul rundei Primul jucător care ajunge la totalul de puncte desemnat este câștigătorul JOCUL 31 CA...

Page 80: ...grijă vârful până când acesta cade pe partea cealaltă Vă rugăm să fiți atenți să nu împingeți prea tare şi să avariați astfel circuitele situate în partea din spate a sectorului respectiv Nu vă îngrijorați dacă vârfurile se sparg Acest lucru este normal atunci când folosiți săgeți cu vârfurile flexibile Noi vă oferim un set de vârfuri de schimb pentru a avea posibilitatea de a folosi tabla de dart...

Page 81: ...edne pokročilý Úroveň 5 Začiatočník Keď hra začne Začína ľudský hráč Po prvom hode vytiahnite šípky z terča stisnite na START a PREJDITE na nasledujúceho hráča CyberMatch Skontrolujte že sa skóre súpera CyberMatch na displeji správne znázornilo Úsek na ktorý súper CyberMatch mieri je znázornený aktivným znázornením terča kontrolka pokusu bliká Potom aktívne znázornenie ukazuje výsek do ktorého sa ...

Page 82: ...eyes s tým že potrebuje 9 na dokončenie kola 1 Double bull červený stred sa počíta ako 2 skóre Každý vrh ktorý netrafí bullseye sa započíta k bodom hráča 1 Napríklad keď hráč 2 hodí 20 single bullseye a 7 hráč 2 si odočte bullseye z 9 a 27 bodov sa pričte k celkovému počtu bodov hráča 1 Hráč 2 sa musí trafiť presne do bullseye Počas tohto prvého kola sa hráč 1 snaží získať čo najvacej bodov U doub...

Page 83: ...bytok celej hry Vaším cieľom je zabiť vašich súperov tak že sa snažíte trafiť ich čísla výseku kým neprídu o všetky životy Víťazom sa stáva hráč ktorému ostal život Poznámka počet životov môžete nastaviť Pre tých ktorý si želajú väčšiu výzvu existujú tri ďalšie nastavenia obtížnosti Double 3 životy Double 5 životov a Double 7 životov V týchto hrách môžete Zabiť súperov tak že trafíte double ich vý...

Page 84: ... vašej dráhy odpovedá určitému počtu kuželiek Výsek Skóre Dabl 9 kuželiek Vonkajší simpl 3 kuželky Tripl 10 kuželiek Vnútorný simpl 7 kuželiek Táto hra má niekoľko pravidiel 1 Ideálne skóre hry je 200 v tejto verzii bowlingu 2 Nemôžete trafiť dvakrát tu istú single v tom istom rámci kole Na druhý raz sa počíta nula bodov Tip Snážte sa trafiť každý single pre dosiahnutie 10 bodov v rámci 3 Môžete h...

Page 85: ...bok na prvý hod berie sa to ako ďalej a nezískavate body Ak však zasiahnete dvoj alebo trojnásobok správneho segmentu na prvý hod počíta sa to ako 1 násobok resp 2násobok vašej stávky Tu vstupuje do hry nový prvok Namiesto toho aby ste hádzali na rovnaký segment počas každého kola vaše sekvencie sa musí nachádzať v cieľovej oblasti Ak napríklad je na displeji zobrazené že máte mieriť na segment po...

Page 86: ...za koniec ktorý vyčníva a vytiahnete ho z výseku Ak to nie je možné môžete hrot skúsiť vytiahnuť na zadnej strane výseku Použite klinec menší ako je diera a posuňte mierne hrot kým nespadne na druhú stranu Dajte pozor aby ste netlačili príliš ďaleko mohlo by to poškodiť obvody umiestnené v zadnej strane výseku Vôbec nevadí keď sa hroty zlomia Keď hrajete so šípkami s mäkkým hrotom je to normálne A...

Page 87: ... vytáhněte šipky z terče stiskněte START a PŘEDEJTE HRU následujícímu hráči CyberMatch Ujistěte se že je skóre soupeře CyberMatch zobrazeno na displeji Pole soupeře CyberMatch je znázorněno aktivním zobrazením na terči kontrolní ukazatel pole o nějž soupeř usiluje bliká Poté aktivní zobrazení skóre zobrazí pole které soupeř CyberMatch skutečně zasáhl ukazatel zasaženého pole bliká Jakmile soupeř C...

Page 88: ...ko 2 skóre Každý hod který netrefí bullseye se připočítá k celkovému počtu bodů hráče 1 Například hodí li hráč 2 20 single bullseye a 7 hráč 2 si odečte jeden bullseye z 9 potřebovaných a 27 bodů se přičte k celkovému počtu bodů hráče 1 Hráč 2 musí ukázat přesnost při trefování na bullseye Hráč 1 se zatím v tomto prvním kole získat co nejvíce bodů U double a triple se počítá jejich hodnota 2x a 3x...

Page 89: ...jich životy Vítězem je poslední hráč který zůstane naživu Poznámka počet životů lze nastavit Pro ty kteří hledají skutečnou výzvu existují tři další nastavení obtížnosti Double 3 životy double 5 životů a double 7 životů V této hře můžete zabít soupeře tím že trefíte double jejich výseče DOUBLE DOWN G15 Každý hráč začíná hru se 40 body Cílem je zaznamenat co možná nejvíce zásahů pole stanoveného pr...

Page 90: ...dráhy má určitý počet kuželek Segment Skóre Double 9 kuželek Vnější pole 3 kuželky Triple 10 kuželek Vnitřní pole 7 kuželek Pro tyto hry existuje několik pravidel 1 Ideálne skóre je 200 v této verzi bowlingu 2 Nesmíte trefit stejnou single výseč ve stejném rámci kole Druhý zásah se bude počítat jako nula bodů Rada Zkuste trefit každý single k dosažení 10 bodů v rámci 3 Můžete nahrát 20 bodů v rámc...

Page 91: ...zku musíte zasáhnout požadovaný segment Pokud trefíte jednonásobek na první hod bere se to jako dál a nezískáváte body Pokud však zasáhnete dvoj nebo trojnásobek správného segmentu na první hod počítá se to jako 1násobek resp 2násobek vaší sázky Zde vstupuje do hry nový prvek Místo toho abyste házeli na stejný segment během každého kola vaše sekvence se musí nacházet v cílové oblasti Pokud napříkl...

Page 92: ...ud to není možné můžete se jej pokusit vytáhnout ze zadní strany sektoru Použijte hřebíček či špendlík menší než je díra a jemně jej zatlačte do díry dokud zlomený hrot nevypadne na druhé straně Dávejte pozor na to abyste jej nezatlačili příliš daleko a nepoškodili obvody nacházející se za sektorem To že se hroty mohou zlomit vás nemusí nijak znepokojovat Při házení šipek s měkkými hroty je to nor...

Page 93: ...r Cybermatch nivå Nivå 1 Proffs Nivå 2 Expert Nivå 3 Avancerad Nivå 4 Medelnivå Nivå 5 Nybörjare När partiet börjar Den mänskliga spelaren börjar Efter din tur avlägsnar du pilarna trycker på STARToch går vidare till nästa spelare CyberMatch Kontrollera att CyberMatch motståndarens poängtal visas korrekt på displayen Det nummerfält som CyberMatch motståndaren siktar på visas av piltavlans aktiva v...

Page 94: ...får högst poäng vinner CUT THROAT CRICKET G04 Reglerna är desamma som för Cricket förutom att så snart man börjar ta poäng läggs dessa till motståndarens motståndarnas poäng Målet mes spelet är att avsluta med minst möjliga poäng SPEL 5 ENGLISH CRICKET engelsk cricket Endast för två spelare Detta spel är en annan variant av cricket som kräver precisionspilkastning Spelet består av två set Spelarna...

Page 95: ...ROUND THE CLOCK Double 5 Spelet startar med dubbelfält 5 ROUND THE CLOCK Double 10 ROUND THE CLOCK Double 15 ROUND THE CLOCK Triple Spelaren måste träffa ett trippelfält i varje nummerfält från 1 till 20 i rätt ordningsföljd ROUND THE CLOCK Triple 5 Spelet startar med trippelfältet 5 ROUND THE CLOCK Triple 10 ROUND THE CLOCK Triple 15 KILLER G14 Efter det här spelet kommer du att veta vilka dina r...

Page 96: ...EBALL Denna dartversion av baseball kräver en hel del skicklighet Precis som i det riktiga spelet består en komplett omgång av 9 omgångar Varje spelare kastar tre pilar per omgång Planen visas i bilden Sektor resultat Enkla sektorer Enkel en bas Dubbelsektorer Dubbel två baser Trippelsektorer Trippel tre baser Bull s eye Frivarv kan endast försökas med tredje pilen i varje kast Målet med spelet är...

Page 97: ...otala antalet guld är vinnaren IGRA 29 CASINO A FLUSH V tej igri ki je dobila navdih v igralnih salonih se boste lahko preverili v mirnosti in strpnosti pri preigravanju nasprotnikov in pridobivanjem točk Cilj igre je postati prvi igralec ki doseže vnaprej določen seštevek točk Število točk potrebnih za zmago lahko nastavite pred začetkom igre Tarča bo nakazala število katerega morate zadeti Pri v...

Page 98: ...ko dokler se ne doseže zmagovalnega števila točk Število točk potrebnih za zmago lahko nastavite pred začetkom igre Skötsel av piltavlan 1 Använd aldrig pilar med stålspets på piltavlan 2 Kasta inte pilarna för hårt Detta riskerar att skada pilspetsarna och leder till ett överdrivet slitage av piltavlan 3 Vrid pilarna medurs när du tar bort dem från piltavlan 4 Använd endast den nätadapter som med...

Page 99: ...те през меню Игра и да изберете игра Бутон SELECT Натиснете за да изберете различни нива на трудност на игрите Много от игрите имат няколко опции за трудност които са достъпни чрез натискането на този бутон Бутон RESET Натиснете за да изчистите дисплея и нулирате мишената за включване на функция Звук CYBERMATCH Играйте срещу компютъра Натиснете и задръжте за да преминете през пет различни нива Нив...

Page 100: ...в ще затвори всички номерирани сектори от 15 до 20 и Булс ай Забележка Моделите с LCD дисплей имат Сricket и No score cricket като отделни игри а при моделите с LED дисплей тези игри са обединени в една Дисплей Cricket Scoring Тази електронна мишена използва специално табло което следи статуса на всички играчи които играят крикет Този изключителен дисплей Tournament Cricket Scoring използва традиц...

Page 101: ...ато се изберат трудни цели като двоен Бурс ай или троен сектор 20 Победител е играчът на който му е останал живот Забележка Вие може да настроите броя животи ИГРА 9 OVERS НАД Целта е да се постигне резултат по висок над от общия брой точки от предходната серия с хвърляне на три стрелички Преди старта играчите трябва да изберат броя животи които могат да използват като натиснат бутон SELECT Когато ...

Page 102: ...и дори и ако общият резултат от първите две хвърляния се дели на 5 Т е това ще попречи на играча да изпусне третото хвърляне ако първите два са успешни Победител е този играч който първи набере петдесет и една 51 точки Общият резултат се запазва в паметта на LCD дисплея LE SHANGHAI G18 Всеки играч трябва последователно да уцели сектори от 1 до 20 С първите 3 стрелички играчът трябва да уцели секто...

Page 103: ...рвата и втората стрела ударят сегмент Удвояване а третата който и да е друг сегмент вие ще отбележите резултат от 10 пина точки в този рунд 5 Ако първита стрела уцели сегмент Удвояване втората външен или вътрешен кръг на единичен сегмент и третата Удвояване в този рунд вие ще получите само 9 точки 6 Ако първата стрела уцели сегмент Удвояване втората Утрояване и третата двоен сегмент вие ще отбележ...

Page 104: ...а залога който сте избрали в началото на рунда Първият играч който достигне указаният брой точки е победител ИГРА 30 КАЗИНО B СТРЕЙТ Тази игра която е подобна на Казино A има добавен игрален елемент Отново целта на играта е да бъдете първият играч който достигне указаният брой точки Забележка можете да променяте общия брой точки за край на играта Таблото за дартс указва номерът за който трябва да ...

Page 105: ...екторите блокират когато някоя стреличка остане заклещена в зоната разделяща два сегмента В този случай играта се прекратява и на LCD дисплея се отбелязва номерът на блокирания сектор За да освободите сектора просто извадете стреличката или счупеното връхче от сегмента Ако проблемът продължава опитайте се да размърдате сегмента докато се отблокира Играта ще продължи от мястото където сте я прекъсн...

Page 106: ...et zorluk seviyesi bulunmaktadır RESET düğmesi Ekranı temizlemek ve dart tahtasını başlangıç düzeyine getirmek için basın CYBERMATCH bilgisayara karşı oynayın Basın ve beş farklı seviyeleri ile ilerlemek için basılı tutun Cybermatch seviyeleri Seviye 1 Profesyonel Seviye 2 Uzman Seviye 3 İleri derece Seviye 4 Orta Seviye 5 Çaylak Oyun başladığında İnsan oyuncu başlar İlk atıştan sonra okları hedef...

Page 107: ... Bu oyun Kriket in bir başka türüdür İki el olarak oynanır Oyuncuların her el farklı bir hedefi vardır 1 elde 1 oyuncu kapatmaya çalışır 15 ila 20 arasında her kısıma ve hedef merkezine 3 defa dokunma Bu sırada 2 oyuncu diğer oyuncunun henüz kapatmadığı kısımlardan olabildiğince puan kazanmaya çalışır 1 oyuncu tüm kısımları kapadığında 1 el tamamlanır 2 elde oyuncular rolleri değiştirirler 2 oyunc...

Page 108: ...n puan toplamına 400 500 ilk önce ulaşmaktır Puanlar toplamı oyun seçilirken belirlenir OYUN 12 YÜKSEK PUAN Bu oyunun kuralları çok basittir üç turda dokuz ok en yüksek puanı toplamak Çiftler ve üçlüler ilgili alanın puanın 2 ya da 3 katı olarak hesaplanır Tur sayısını siz seçebilirsiniz ROUND THE CLOCK G13 Her oyuncu 1 ila 20 arasında ve hedef merkezinde sırasıyla puan elde etmeye çalışır Her eld...

Page 109: ...kısma delik 3 defa ulaşmaktır Bir sonraki kısma geçmek için her kısım içinde toplam 3 atışta bulunursunuz Tek atışta üç katı puanı denk getirerek kısmın tamamlanması mümkündür Sırası gelen oyuncu söz konusu kısmın 3 katına erişinceye dek ok atmaya devam eder Sesli anons ile sıranın bir sonraki oyuncuya geçtiği bildirilir FOOTBALL G20 Oyunun amacı birbiri ardına tüm kısımlara erişerek tüm alanı hed...

Page 110: ...umaraya isabet ettirmeyi içerir Bu oyunda güzergah istediğiniz kadar zor ya da kolay olarak belirlenebilir ve tahta üzerinde istediğiniz hedef alanına doğru ilerleyebilir Pist seçiminden sonra yarışa başlamak için BAŞLAT düğmesine basın Pisti ilk tamamlayan oyuncu oyunu kazanır SHOVE A PENNY G25 Yalnızca 15 ila 20 rakamları ve hedef merkezinin içi ve dışı kullanılır Basit atış 1 puandır çift puan ...

Page 111: ...unda yalnızca 15 ten 20 ye kadar olan dilimler ve hedef işareti aktiftir Her elin başında dilim puanı ekranı yanacaktır Varsayılan bahis miktarı 10 puandır Ancak her oyuncu yapmış olduğu bahsi her elin başında 20 30 40 90 puana yükseltebilir Oyuncular genellikle vuracaklarından emin oldukları bir sayı geldiğinde yüksek bahis oynarlar Bahsinizi değiştirmek için elin başında ZIPLAMA düğmesine basın ...

Page 112: ...tirdiğiniz zaman ok takımı ile tedarik edilenlerle aynı tipte uçlar kullanmaya dikkat edin Oklar Bu hedefin üzerinde 17 gramdan fazla oklar kullanılmaması tavsiye edilir Bu oyun ile birlikte teslim edilen oklar 8 gramdır ve standart esneklikte uçlara sahiptirler Yedek uçları dart oyunu satan birçok satıcıdan temin edebilirsiniz Elektronik dart oyunu için esnek uçlu okları tercih edin Eletronik dar...

Page 113: ...Funkcija Cybermatch rutinskim praktičnim vježbama dodaje element natjecanja Cybermatch stupnjevi vještina 1 stupanj C1 Profesionalac 2 stupanj C2 Izvoz 3 stupanj C3 Napredni stupanja 4 stupanj C4 Srednji stupanj 5 stupanj C5 Početnik Pritisnite kako biste aktivirali funkciju Cybermatch i zaigrali protiv računala a nakon toga pritisnite START Kada igra započne čovjek baca prvi Nakon što igrač baci ...

Page 114: ... bullseye Za to vrijeme Igrač 2 pokušava sakupiti jednako toliko bodova sa segmentima koje drugi igrač još nije zatvorio Kad Igrač 1 zatvori sve segmente 1 runda je završena U 2 rundi uloge igrača su zamijenjene Sada Igrač 2 pokušava zatvoriti sve segmente dok Igrač 1 sakuplja bodove Igra je završena kada je gotova 2 runda Igrač 2 zatvorio je sve segmente Igrač s najviše sakupljenih bodova je pobj...

Page 115: ...jihove vrijednosti Broj rundi se može podešavati IGRA 13 ROUND THE CLOCK Svaki igrač pokušava pogoditi brojeve 1 do 20 po redu i središte mete bullseye Svaki igrač u jednom bacanju baca 3 strelice Ako pogodi ispravan broj pokušava pogoditi sljedeći u nizu Pobjednik je igrač koji prvi pogodi sve segmente do 20 Zaslon prikazuje koji segment igrač gađa Igrač mora nastaviti gađati segment sve dok ga n...

Page 116: ... Svaku rupu treba pogoditi 3 puta kako biste mogli prijeći na sljedeću Naravno dvostruki i trostruki segmenti utječu na rezultat jer vam omogućuju da rupu završite s manje udaraca Na primjer ako u prvom bacanju pogodite trostruki segment on se broji kao eagle i taj igrač završava ovo bacanje sa samo 1 udarcem Napomena Igrač koji trenutno igra nastavlja bacati strelice sve dok ne izbaci rupu 3 puta...

Page 117: ...uje sljedećem igraču Pobjednik je prvi igrač koji osvoji po 3 boda u svakom segmentu 15 20 i središte IGRA 26 NINE DART CENTURY Cilj ove igre je u tri runde 9 strelica postići 100 bodova ili što je moguće bliži rezultat Dvostruki i trostruki segmenti vrijede dvostruko odnosno trostruko Ako igrač sakupi više od 100 bodova onda je bust tropa i gubi igru osim ako svi igrači ne premaše 100 bodova U to...

Page 118: ...menta se ne prenose u sljedeću rundu Prvi igrač koji dođe do zadanog broja bodova je ukupni pobjednik IGRA 32 ELIMINACIJA Cilj igre je eliminirati svojeg protivnika Pravila su vrlo jednostavna Svaki igrač koristeći 3 strelice mora imati veći broj bodova od suparnika prije njega Svaki igrač počinje sa 3 života Ako igrač ne uspije imati veći broj bodova od igrača prije njega on gubi jedan život Izje...

Page 119: ...e Budete li je brižljivo održavali vaša će vam pikado ploča osigurati brojne sate natjecanja Za redovito brisanje prašine s kućišta preporučujemo korištenje vlažne krpe Ako je potrebno možete koristiti blagi deterdžent Abrazivna sredstva za čišćenje ili ona koja sadrže amonijak mogu oštetiti proizvod pa ih nije dozvoljeno koristiti Izbjegavajte prolijevanje tekućine po meti jer ona može izazvati t...

Page 120: ...音 键 语音音量0 7级可调 共8级 DOUBLE MISS 双倍 错失 键 该键用于在 01 系列赛中开启Double In Double Out 和 Master Out选项 该功能仅在选择301 401等系列游戏后可用 注 某些型号的飞镖盘无Master Out选项 开始任意比赛后均可使用 错失 功能 按下该键以记录 错失 的飞镖 当飞镖落在目标区之外时玩家可按该键以使电脑 记录已投掷的飞镖 PLAYER PAGE 玩家 页面 键 该键用于在比赛开始时选择参与的玩家号码 另外 玩家可通过该键来查看其它未显示的玩家 的得分 LCD飞镖盘最多可保留8名玩家或4队 双人 玩 家的得分 LED飞镖盘最多可保留16名玩家或8队 双人 玩 家的得分 GAME 游戏 键 按该键可翻阅屏幕上所显示的游戏菜单并进行选 择 SELECT 选择 键 按该键可选择游戏难度 按下该键便可在多个游戏中选择不同难...

Page 121: ...Double In 在总分减除得分之前须投中双数分 或者说 游戏者只有在投中双数分后才算得分 Double Out 比赛须由双数分结束 即最后结束比赛的得分须为偶数 Double In 和 Double Out 每位游戏者必须以双数分开始和结束比赛 Master Out 须要以双倍或三倍分数来结束比赛 Dart Out 功能 仅 01 系列游戏 该电子飞镖盘拥有独特的 Dart Out 投射 功能 当玩家需要低于160分以归零时 估算功能便开始 激活 玩家可按下DART OUT 键查看结束比赛 正好归零 所需的飞镖 双倍和三倍分在对应的分数旁边分别标有2和3个 破折号 CRICKET 得分制 G02 CRICKET 得分制游戏的目标为比对手获得更高分数的同时 关闭所有对应的分值 该规则下游戏者仅使用15到20分以及红心内外的 部分 每位游戏者须投中每个分数3次以开启该区进行得 分 如某区分...

Page 122: ...得到9分以 完成第1轮 双红心计为2次得分 未击中 红心的飞镖将计入玩家1的总分 例如 玩家2投中20 单 红心 以及7 则将从所需的9分 中减去一个红心 剩余27分将计入玩家1的总分 玩家2必须 准确击中红心 同时 玩家1尽量获得更多的得分 双倍和三倍分将分别 在对应的分值上X2和X3 然而 玩家1 每轮 3镖 必须得分超过40才可累积得分以超过 玩家2 只有超过40的得分才会计入总积分 玩家1必须 通过精准的投镖避免在首轮击中红心 否则击中的红心将从玩家2 所需的9个红心中减去 一旦玩家2击中9次红心 第二轮的角色将颠倒 游戏6 ADVANCED CRICKET cricket 的高难度版本为高级玩家准备 玩家必须只利用双倍和三倍得分来关闭 得分区 20 19 18 17 16 15 以及红心 该挑战游戏中 双倍分区计为1x得分 三倍分区 计为2x得分 红心的得分与标准cricket游...

Page 123: ...倍分将分别计为对应分区的2x和3x分值 您可以调整轮次数量 ROUND THE CLOCK G13 每位游戏者尝试从1到20分以及红心区依次得分 每位游戏者每次投掷3只飞镖 如飞镖击中正确的分数 则游戏者可继续尝试下 一分数 首先投中20的游戏者获胜 屏幕将显示您下一步需要投中的分数 该游戏下可设置不同的难度等级 以下是该游戏的一些补充变化规则细节 ROUND THE CLOCK 5 游戏从5号区开始 ROUND THE CLOCK 10 ROUND THE CLOCK 15 ROUND THE CLOCK Double 1 ROUND THE CLOCK Double 5 游戏从双倍5开始 ROUND THE CLOCK Double 10 ROUND THE CLOCK Double 15 ROUND THE CLOCK Triple 游戏者从1到20依次开始 每次须得到一个三倍分 R...

Page 124: ...无效 该规则可避免游戏者在前两次得分适当的情况下 故意脱靶 率先获得51分 五十分和一个五分 的游戏者获 胜 LCD屏幕将保存总分 LE SHANGHAI G18 每位游戏者须依次从1到20分得分 游戏者从1开始投掷3只飞镖 目标为在每轮尽可能多地得分 双倍和三倍分同样计入总分 完成20个得分区并得分最高者获胜 以下是该游戏的一些补充变化规则细节 SHANGHAI 5 SHANGHAI 10 SHANGHAI 15 游戏从5 10 15号区开始 此外 我们增加了 Super Shanghai 难度选项 该游戏与上述游戏规则大致相同 独特之处在于 须根据LED显示来击中不同的双倍和三倍分 Super Shanghai 可调难度设置包括以下选项 SUPER SHANGHAI 5 游戏从5区开始 SUPER SHANGHAI 10 游戏从10区开始 SUPER SHANGHAI 15 游戏从15...

Page 125: ...选择 赛道 一旦选定赛道 您只有2只飞镖 可用来得分 或击倒保龄球 每个 赛道 段均对应一定数量的保龄球 得分段 双倍 9球 外侧单倍 3球 三倍 10球 内侧单倍 7球 该游戏规则如下 1 保龄球式游戏的完美得分应该为200 2 在同一 框 轮次 内您不可击中同一单倍分区两 次 重复击中的一次将计为零分 Hint 尝试在框内击中每个单倍分以得到10分 3 每轮您可以通过击中三倍分区两次来得到20分 4 如果您第一只和第二只飞镖击中双倍分区 您的 第三只飞镖击中任何分区 该轮的得分为10分 5 如果您第一只飞镖击中双倍分区 第二只飞镖击 中外部或内部单倍分区 而第三只飞镖又击中双 倍分区 则该轮得分为9分 6 如果您第一只飞镖击中双倍分区 第二只飞镖击 中三倍分区 而第三只飞镖又击中双倍分区 则 您的总分为19分 游戏 24 CAR RALLYING 该游戏类似障碍赛规则 但您可以设置自己...

Page 126: ...集黄金 还可以从其他对手那里偷到1份黄金 因此 每当您收集到1份黄金时 便会从其他玩家 手中夺走1份黄金 这是一个拉锯战游戏 但最终收集到规定总数的 黄金的玩家将获胜 游戏29 赌场游戏 甲 同花顺 多人 这种游戏的灵感 来自赌场游戏 本游戏赌 点 数 赌中获胜 考验选手的神经和技能 正好 达到预设的总点数 预设值可调 的第一位选手 获胜 选手需要达到的预设点数 显示于镖靶上 要赌 的点数的默认值 是10点 但每位选手在每轮比 赛开始之前 可将自己在该轮比赛中的 赌 点 增至20点 或30点 或40点 直至90点 当 赌 点显示出来 选手对击中所需点数有信 心时 一般会把点数赌得比较高 每轮开始之前 改变 赌 点的方法是 按 脱落不计分 按 钮 每按一次增10分 如 按一下 就会显示 b20 表示 赌 20点 每轮开始之前 赌 点都会自动返回默认值10点 为了 兑现 赌点 选手需要击中指定...

Page 127: ...手获胜 这个游戏的有效区 只有三个 15 区 20 区和 靶心 区 每轮开始时 区得分显示 亮 默认的 赌 点 为10点 但每位选手在 每轮比赛开始之前 可将自己的 赌 点 增至2 0点 或30点 或40点 直至90点 当 赌 点显示出来 选手对击中所 需点数有信心时 一般会把点数赌得比较高 每 轮开始之前 改变 赌 点的方法是 按 脱落 不计分 按钮 每按一次增10分 修改后的 赌 点 显示于显示区 如 按一下 就会显示 b20 表示 赌 20点 每轮开始之前 赌 点都会自动返回默认值10点 为了 兑现 赌点 选手需要 击中指定区域 15 区 20 区和 靶心 区 各三次的折 算次数 或 击中其中的一个三倍分区 这样 一方面该分区所在区的 计分 得以开启 另一 方面选手也能获得其 赌 点三倍的点数 击中 双倍分区一次 按 击中两次 算 击中三倍分 区一次 按 击中三次 算 如击中一个有效...

Page 128: ...提示 得分区锁止 当飞镖击中两个得分区之间位置时会导致得分区 锁止 此时 LCD屏幕将提示锁止的分区同时比赛暂停 只需拔除飞镖或除下软质套头即可激活分区 如问题仍未解决 可尝试摇晃该区域以解除锁止 比赛将从暂停处继续 套头损坏 飞镖的套头可能会损坏并嵌入标靶 可用钳子尝试将套头夹住取出 如无法用该方法取出套头 可尝试从标靶背面将 其取出 用细钉子穿过孔眼轻轻推动 使飞镖头从另一端 退出 注意不要用力过度以免损坏标靶内部电路 请不必担心飞镖的套头损坏 由于套头为软质材料 因此该现象十分正常 我们已附赠了一套备用套头以便于您长时间使用 替换飞镖套头时 确认该套头与原厂部件相同 飞镖 该标靶能够承受重量在17克以下的飞镖 该游戏套装中所附带的飞镖重量为8克并配有软质 套头 大部分飞镖游戏套装的零售商处均有替换套头出 售 请尽量使用软质套头的飞镖 电子飞镖套装的清洁 建议定期使用湿布为标靶外壳擦拭...

Page 129: ...語音 鍵 語音音量0 7級可調 共8級 DOUBLE MISS 雙倍 錯失 鍵 該鍵用於在 01 系列遊戲中開啟Double In Double Out 和 Master Out選項 該功能僅在選擇301 401等系列遊戲後可用 注 某些型號的飛鏢盤無Master Out選項 開始任意比賽後均可使用 錯失 功能 按下該鍵以記錄 錯失 的飛鏢 當飛鏢落在目標區之外時玩家可按該鍵以使電腦 記錄已投擲的飛鏢 PLAYER PAGE 玩家 頁面 鍵 該鍵用於在遊戲開始時選擇參與的玩家號碼 另外 玩家可通過該鍵來查看其它未顯示的玩家 的得分 LCD飛鏢盤最多可保留8名玩家或4隊 雙人 玩 家的得分 LED飛鏢盤最多可保留16名玩家或8隊 雙人 玩 家的得分 GAME 遊戲 鍵 按該鍵可翻閱螢幕上所顯示的遊戲功能表並進行 選擇 SELECT 選擇 鍵 按該鍵可選擇遊戲難度 按下該鍵便可在多個遊戲中選擇...

Page 130: ...Double In 在總分減除得分之前須投中雙數分 或者說 遊戲者只有在投中雙數分後才算得分 Double Out 比賽須由雙數分結束 即最後結束比賽的得分須為偶數 Double In 和 Double Out 每位遊戲者必須以雙數分開始和結束比賽 Master Out 須要以雙倍或三倍分數來結束比賽 Dart Out 功能 僅 01 系列遊戲 該電子飛鏢盤擁有獨特的 Dart Out 投射 功能 當玩家需要低於160分以歸零時 估算功能便開始 啟動 玩家可按下DART OUT 鍵查看結束比賽 正好歸零 所需的飛鏢 雙倍和三倍分在對應的分數旁邊分別標有2和3個 破折號 CRICKET 得分制 G02 CRICKET 得分制遊戲的目標為比對手獲得更高分數的同時 關閉所有對應的分值 該規則下游戲者僅使用15到20分以及紅心內外的 部分 每位遊戲者須投中每個分數3次以開啟該區進行得 分 如某區分...

Page 131: ...家2將嘗試擊中紅心 需得到9分以 完成第1輪 雙紅心計為2次得分 未擊中 紅心的飛鏢將計入玩家1的總分 例如 玩家2投中20 單 紅心 以及7 則將從所需的9分 中減去一個紅心 剩餘27分將計入玩家1的總分 玩家2必須 準確擊中紅心 同時 玩家1儘量獲得更多的得分 雙倍和三倍分將分別 在對應的分值上X2和X3 然而 玩家1 每輪 3鏢 必須得分超過40才可累積得分以超過 玩家2 只有超過40的得分才會計入總積分 玩家1必須 通過精准的投鏢避免在首輪擊中紅心 否則擊中的紅心將從玩家2 所需的9個紅心中減去 一旦玩家2擊中9次紅心 第二輪的角色將顛倒 遊戲6 ADVANCED CRICKET cricket 的高難度版本為高級玩家準備 玩家必須只利用雙倍和三倍得分來關閉 得分區 20 19 18 17 16 15 以及紅心 該挑戰遊戲中 雙倍分區計為1x得分 三倍分區 計為2x得分 紅心的得分...

Page 132: ...高分以獲勝 雙倍和三倍分將分別計為對應分區的2x和3x分值 您可以調整輪次數量 ROUND THE CLOCK G12 每位遊戲者嘗試從1到20分以及紅心區依次得分 每位遊戲者每次投擲3只飛鏢 如飛鏢擊中正確的分數 則遊戲者可繼續嘗試下 一分數 首先投中20的遊戲者獲勝 螢幕將顯示您下一步需要投中的分數 該遊戲下可設置不同的難度等級 以下是該遊戲的一些補充變化規則細節 ROUND THE CLOCK 5 遊戲從5號區開始 ROUND THE CLOCK 10 ROUND THE CLOCK 15 ROUND THE CLOCK Double 1 ROUND THE CLOCK Double 5 遊戲從雙倍5開始 ROUND THE CLOCK Double 10 ROUND THE CLOCK Double 15 ROUND THE CLOCK Triple 遊戲者從1到20依次開始 每次...

Page 133: ...兩 只飛鏢得分為5的倍數時總得分也無效 該規則可避免遊戲者在前兩次得分適當的情況下 故意脫靶 率先獲得51分 五十分和一個五分 的遊戲者獲 勝 LCD螢幕將保存總分 LE SHANGHAI G18 每位遊戲者須依次從1到20分得分 遊戲者從1開始投擲3只飛鏢 目標為在每輪盡可能多地得分 雙倍和三倍分同樣計入總分 完成20個得分區並得分最高者獲勝 以下是該遊戲的一些補充變化規則細節 SHANGHAI 5 SHANGHAI 10 SHANGHAI 15 遊戲從5號區開始 此外 我們增加了 Super Shanghai 難度選項 該遊戲與上述遊戲規則大致相同 獨特之處在於 鬚根據LED顯示來擊中不同的雙倍和三倍分 Super Shanghai 可調難度設置包括以下選項 SUPER SHANGHAI 5 遊戲從5區開始 SUPER SHANGHAI 10 遊戲從10區開始 SUPER SHANGH...

Page 134: ...WLING G23 您需要通過 投擲飛鏢或手動 在標靶上按下得分區以選擇 賽道 一旦選定賽道 您只有2只飛鏢 可用來得分 或擊倒保齡球 每個 賽道 段均對應一定數量的保齡球 得分段 雙倍 9球 外側單倍 3球 三倍 10球 內側單倍 7球 該遊戲規則如下 1 保齡球式遊戲的完美得分應該為200 2 在同一 框 輪次 內您不可擊中同一單倍分區兩 次 重複擊中的一次將計為零分 Hint 嘗試在框內擊中每個單倍分以得到10分 3 每輪您可以通過擊中三倍分區兩次來得到20分 4 如果您第一隻和第二隻飛鏢擊中雙倍分區 您的 第三只飛鏢擊中任何分區 該輪的得分為10分 5 如果您第一隻飛鏢擊中雙倍分區 第二隻飛鏢擊 中外部或內部單倍分區 而第三只飛鏢又擊中雙 倍分區 則該輪得分為9分 6 如果您第一隻飛鏢擊中雙倍分區 第二隻飛鏢擊 中三倍分區 而第三只飛鏢又擊中雙倍分區 則 您的總分為19分 遊戲 2...

Page 135: ...黃金 當然 您不但可通過得到50分的倍數來收集黃金 還可以從其他對手那裡偷到1份黃金 因此 每當您收集到1份黃金時 便會從其他玩家 手中奪走1份黃金 這是一個拉鋸戰遊戲 但最終收集到規定總數的 黃金的玩家將獲勝 遊戲29 賭場遊戲 甲 同花順 多人 這種遊戲的靈感 來自賭場遊戲 本遊戲賭 點 數 賭中獲勝 考驗選手的神經和技能 正好 達到預設的總點數 預設值可調 的第一位選手 獲勝 選手需要達到的預設點數 顯示於鏢靶上 要賭 的點數的默認值 是10點 但每位選手在每輪比 賽開始之前 可將自己在該輪比賽中的 賭 點 增至20點 或30點 或40點 直至90點 當 賭 點顯示出來 選手對擊中所需點數有信 心時 一般會把點數賭得比較高 每輪開始之前 改變 賭 點的方法是 按 脫落不計分 按 鈕 每按一次增10分 如 按一下 就會顯示 b20 表示 賭 20點 每輪開始之前 賭 點都會自動返回默認...

Page 136: ...時的 總點數 可調 的第一位選 手獲勝 這個遊戲的有效區 只有三個 15 區 20 區和 靶心 區 每輪開始時 區得分顯示 亮 默認的 賭 點 為10點 但每位選手在 每輪比賽開始之前 可將自己的 賭 點 增至2 0點 或30點 或40點 直至90點 當 賭 點顯示出來 選手對擊中所 需點數有信心時 一般會把點數賭得比較高 每 輪開始之前 改變 賭 點的方法是 按 脫落 不計分 按鈕 每按一次增10分 修改後的 賭 點 顯示於顯示區 如 按一下 就會顯示 b20 表示 賭 20點 每輪開始之前 賭 點都會自動返回默認值10點 為了 兌現 賭點 選手需要 擊中指定區域 15 區 20 區和 靶心 區 各三次的折 算次數 或 擊中其中的一個三倍分區 這樣 一方面該分區所在區的 計分 得以開啟 另一 方面選手也能獲得其 賭 點三倍的點數 擊中 雙倍分區一次 按 擊中兩次 算 擊中三倍分 區一次 ...

Page 137: ...等刺激性化學 品以免損壞產品 重要提示 得分區鎖止 當飛鏢擊中兩個得分區之間位置時會導致得分區 鎖止 此時 LCD螢幕將提示鎖止的分區同時比賽暫停 只需拔除飛鏢或除下軟質套頭即可啟動分區 如問題仍未解決 可嘗試搖晃該區域以解除鎖止 比賽將從暫停處繼續 套頭損壞 飛鏢的套頭可能會損壞並嵌入標靶 可用鉗子嘗試將套頭夾住取出 如無法用該方法取出套頭 可嘗試從標靶背面將 其取出 用細釘子穿過孔眼輕輕推動 使飛鏢頭從另一端 退出 注意不要用力過度以免損壞標靶內部電路 請不必擔心飛鏢的套頭損壞 由於套頭為軟質材料 因此該現象十分正常 我們已附贈了一套備用套頭以便於您長時間使用 替換飛鏢套頭時 確認該套頭與原廠部件相同 飛鏢 該標靶能夠承受重量在17克以下的飛鏢 該遊戲套裝中所附帶的飛鏢重量為8克並配有軟質 套頭 部分飛鏢遊戲套裝的零售商處均有替換套頭出售 請儘量使用軟質套頭的飛鏢 電子飛鏢套裝的清潔 ...

Page 138: ...버튼 DART OUT 기능은 01 게임 301 401 등 에서만 활성화됩니다 점수가 160점 미만으로 내려간 플레이어는 DART OUT 버튼을 누른 다음 게임을 종료하는 데 필요한 다트 3개에 대해 다트보드의 조언을 얻을 수 있습니다 참고 더블과 트리플은 번호 왼쪽에 각각 2개와 3개의 줄이 그어져 있습니다 SCORE 기능을 사용하면 플레이어가 화면에 없는 점수를 쓸 수 있습니다 SOUND 버튼 소리를 0부터 7까지 8단계로 조절할 수 있습니다 DOUBLE MISS 버튼 이 버튼을 누르면 01 게임에 사용되는 더블인 더블아웃과 마스터 아웃 Master Out 옵션이 활성화됩니다 이 기능은 301 401 등의 게임을 선택했을 때만 활성화됩니다 참고 마스터 아웃 옵션은 일부 모델에만 있습니다 MISS 기능은 어...

Page 139: ... 2 원하는 게임이 표시될 때까지 GAME 버튼을 누르거나 QuickPick 버튼 중 하나를 누르십시오 3 DOUBLE 버튼을 누르면 선택사항 더블이나 마스터 아웃에서 시작 및 또는 종료를 선택할 수 있습니다 301 901 게임에서만 사용 이에 대해서는 게임 규칙 섹션에 설명되어 있습니다 4 PLAYER 버튼을 누르면 플레이어의 수를 선택할 수 있습니다 1 2 16 기본 설정은 플레이어 2명입니다 사이버매치 옵션을 선택하려면 CYBERMATCH 버튼을 누르십시오 5 START HOLD 버튼 빨간색 을 누르면 게임을 켜고 대전을 시작할 수 있습니다 6 다트 던지기 다트 세 개를 전부 던지면 Remove Darts 라는 음성 명령이 나오면서 점수가 깜박거립니다 그럼 다트를 제거해도 전자 채점판의내용이 변하지 않...

Page 140: ... 숫자를 3번 히트해야 그 세그먼트를 오픈하고 득점할 수 있습니다 오픈된 세그먼트를 대전 상대가 클로즈 하지 않는 한 플레이어가 그 세그먼트에 다트를 꽂을 때마다 해당 숫자를 득점하게 됩니다 더블링에 다트가 꽂히면 2번 히트로 트리플링에 다트가 꽂히면 3번 히트로 계산합니다 순서에 상관 없이 숫자들을 오픈 또는 클로즈 할 수 있습니다 다른 플레이어 들 가 오픈 세그먼트에 다트를 3회 꽂으면 그 숫자는 클로즈됩니다 하나의 숫자가 클로즈되면 게임이 끝날 때까지 거기서는 아무도 득점하지 못합니다 승자 결정 모든 숫자를 가장 먼저 클로즈하고 가장 높은 득점을 한 편이 승자가 됩니다 모든 숫자를 클로즈했지만 득점 면에서 뒤쳐진 플레이어는 오픈된 숫자들을 이용해 득점을 계속해야 합니다 대전 상대 들 가 숫자들을 모두 ...

Page 141: ...니다 이 게임은 최대한 낮은 스코어로 경기를 끝내는 것이 목표입니다 게임 5 잉글리시 크리켓 ENGLISH CRICKET 플레이어 2명만 해당 크리켓의 한 형태인 이 게임은 정확한 다트 던지기 기술을 필요로 합니다 이 게임은 두 라운드로 구성되어 있습니다 라운드별로 플레이어가 추구해야 할 목표가 다릅니다 1라운드에서는 플레이어 2가 불스아이에 다트를 던집니다 불스아이를 9회 꽂아 1 라운드를 마치는 것이 목표입니다 더블 불 빨간색 중앙 은 2점으로 계산합니다 불스아이를 꽂지 못한 다트들은 모두 플레이어 1의 점수에 합산됩니다 예를 들어 플레이어 2가 다트를 던져 20 싱글 불스아이 7을 꽂았을 경우 플레이어 2는 9개 불스아이 중 하나만 차감되고 나머지 27점은 플레이어 1의 점수에 가산됩니다 따라서 플레이...

Page 142: ...야 합니다 플레이어 1은 다트를 3회 던지는 동안 6을 한 번 꽂아야 목숨을 구할 수 있습니다 현재 타겟에 다트가 꽂히면 다음 번에 던지는 다트로 상대편의 타겟이 결정됩니다 플레이어 1이 다트 3개를 던지는 동안 현재 타겟을 꽂는 데 실패하면 목숨도 잃고 플레이어 2를 위해 다음 번 타겟을 결정할 권리도 잃어버립니다 플레이어 2는 플레이어 1이 꽂지 못한 싱글 6에 다트를 던집니다 다트를 꽂으면 다음 라운드를 위해 세그먼트 하나에 다트를 던질 수 있습니다 이 게임에서는 싱글 더블 트리플이 모두 별개의 타겟입니다 이 게임의 목표는 상대편에게 더블 불스아이 나 트리플 20 처럼 어려운 타겟을 꽂으라고 지정함으로써 상대편을 모두 죽게 만드는 것입니다 마지막까지 살아남는 플레이어가 승리자가 됩니다 참고 몇 번 살 ...

Page 143: ... CLOCK 15 ROUND THE CLOCK Double 1 ROUND THE CLOCK Double 5 게임이 더블 5에서 시작됩니다 ROUND THE CLOCK Double 10 ROUND THE CLOCK Double 15 ROUND THE CLOCK Triple 플레이어가 1부터 20까지 순서대로 넘어가면서 각 세그먼트의 트리플에 다트를 꽂아야 합니다 ROUND THE CLOCK Triple 5 게임이 트리플 5에서 시작됩니다 ROUND THE CLOCK Triple 10 ROUND THE CLOCK Triple 15 KILLER G14 게임을 하다 보면 누가 진정한 친구인지 알 수 있습니다 이 게임은 플레이어가 두 명만 있으면 할 수 있습니다 게임 시작 전에 각 플레이어가 다트를 던져 자신의 번호...

Page 144: ...마다 5로 나눠지는 숫자의 스코어를 득점해야 합니다 5진법 으로 점수를 환산합니다 예를 들어 10 10 5 25입니다 25를 5로 나누면 5이므로 이 플레이어의 스코어는 5점이 됩니다 5 5 25 다트 3개를 던져 5로 나눠지지 않는 스코어를 득점한 플레이어에게는 점수가 부여되지 않습니다 아울러 각 라운드의 마지막 다트는 세그먼트 안에 도달해야 합니다 플레이어가 던진 세 번째 다트가 캐치링에 꽂히거나 다트보드를 완전히 빗나가면 앞서 던진 2개의 다트로 5배수 득점을 했어도 0점 처리됩니다 따라서 다트 두 개를 제대로 던진 플레이어는 무슨 일이 있어도 세 번째 다트를 미스 해서는 안 됩니다 5배수 스코어를 기준으로 51점에 먼저 도달한 플레이어가 승자가 됩니다 LCD 화면에는 총점이 기록됩니다 LE SHANG...

Page 145: ...할 일은 플레이어 별로 필드 를 선택하는 것입니다 플레이어가 각자 다트를 던져 결정할 수도 있고 다트보드의 세그먼트를 직접 손으로 눌러 정할 수도 있습니다 선택한 세그먼트를 출발점으로 하여 불스아이를 곧장 가로질러 맞은 편에 도착해야 합니다 히트해야 할 세그먼트는 총 11개입니다 LCD 화면에 진행 상황이 기록되면서 다음 번에 다트를 꽂아야 할 세그먼트가 표시됩니다 게임 21 야구 BASEBALL 다트보드로 즐기는 야구는 고난도 기술을 요하는 게임입니다 실제 야구 경기처럼 전체가 9이닝으로 구성됩니다 플레이어별로 한 이닝 당 다트 3개를 던집니다 필드는 그림과 같은 모양입니다 세그먼트 결과 싱글 세그먼트 싱글 1루 더블 세그먼트 더블 2루 트리플 세그먼트 트리플 3루 불스아이 홈런 각 라운드에서 세 번째 다...

Page 146: ...각각의 싱글을 꽂아 10점에 도달하십시오 3 트리플 세그먼트를 두 번 꽂아 프레임 당 20점을 득점할 수 있습니다 4 첫 번째 다트가 더블 세그먼트에 꽂히고 두 번째 다트도 더블에 꽂히고 세 번째 다트가 아무 세그먼트에나 꽂히면 그 라운드에서 10핀 10점 을 득점하게 됩니다 5 첫 번째 다트가 더블 세그먼트에 꽂히고 두 번째 다트가 아우터 또는 이너 싱글 세그먼트에 꽂히고 세 번째 다트가 더블에 꽂히면 그 라운드에서는 9점 밖에 득점하지 못합니다 6 첫 번째 다트가 더블 세그먼트에 꽂히고 두 번째 다트가 트리플에 꽂히고 세 번째 다트가 더블 세그먼트에 꽂히면 총 19점을 득점하게 됩니다 게임 24 카레이싱 CAR RALLYING 이게임은플레이어가 경주트랙 을직접만들 수있다는 것을빼고는장애물 경마 스티플체이...

Page 147: ... 그린 이고 플레이어 2는 레드 입니다 플레이어 1은 그린 더블과 트리플만 꽂으면서 시계 방향으로 진행합니다 플레이어 2는 20에서 시작해 시계 반대 방향으로 진행하면서 레드 세그먼트에 다트를 던집니다 임시 점수판에 어느 세그먼트에 다트를 던져야하는지 표시됨 참고 한 라운드에서 같은 숫자의 더블과 트리플을 최대한 많이 득점할 수 있습니다 아울러 상대편의 색에 해당하는 잘못된 번호를 꽂으면 자신의 점수에서 그만큼 감점이 되므로 주의해야 합니다 게임이 끝난 뒤에 가장 많은 득점을 한 플레이어가 승리자가 됩니다 게임 28 골드 헌팅 GOLD HUNTING 이 게임은 금 을 발견하는 것이 목표입니다 50점을 얻을 때마다 금을 얻을 수 있습니다 라운드가 진행되는 동안 점수가 정확히 50점이거나 50의 배수 100 1...

Page 148: ...슷합니다 그러나 새로운 방면을 추가하였습니다 이 게임도 처음 미리 설치한 총 포인트 미리 설치하고 게임이 종료하는 총 포인트 를 조정하기 가능 합니다 에 도달하신 선수는 우승자로 봅니다 선수들이 도달해야 하는 예설 포인트는 표적에 현시합니다 도박할 포인트의 묵인수치는 10점 입니다 그러나 매회 시작하기전 매 선수는 자기의 도박점수 를 20점 30점 40점 90점 까지 추가 할수 있습니다 도박점수 가 현시할 시 선수가 맞출 점수에 자신있다면 일반적으로는 점수를 높입니다 매회 시작하기전 도박점수 을 변경하는 방법은 탈락하면 점수를 계산하지 않습니다 는 버튼을 누릅니다 매번 누를 시 10점을 추가합니다 수정한 도박점 은 현시구에 현시합니다 예를 들면 한번 누르면 b20 을 현시하고 도박점수 가 20점 인것을 표시...

Page 149: ...르면 b20 을 현시하고 도박점수 가 20점 인것을 표시합니다 매회 시작하기전 도박점수 는 자동적으로 묵인수치 10점을 복귀합니다 도박수치 를 계산하기 위하여 선수는 지정구역 15구 20구 와 과녁구 의 환산한 차수를 각 3번 명중해야 합니다 또 그중의 3배 점수주를 명중해도 됩니다 이렇게 한편으로는 이 분구가 있는 구역의 점수계산 이 시작되고 다른 한편으로는 선수도 이 도박점수 의 3배인 점수를 획득할수 있습니다 두배점수구를 한번 명중하면 두번 명중 으로 계산하고 세배점수구를 한번 명중하면 세번 명중 으로 계산합니다 만약 유효구역을 명중하지만 환산차수가 3번 도달하지 못하면 선수의 도박점 을 삼각합니다 그리고 모회에서 명중한 유효차수는 다음회에 들어가지 못합니다 처음 예설된 총 포인트에 도달하신 선수는 우...

Page 150: ... 사고가 일어나고 전자 회로에 손상이 생길 수 있습니다 5 다트에 액체를 쏟지 마십시오 스프레이 세정제나 암모니아라든가 다트보드에 손상을 줄 수 있는 마모성 화학품이 든 세제를 사용하지 마십시오 중요 사항 세그먼트가 작동하지 않을 경우 다트가 두 세그먼트의 경계선에 끼면 세그먼트가 작동하지 않을 수 있습니다 그럴 때는 게임이 중단되면서 LCD 화면에 작동하지 않는 세그먼트의 숫자가 표시됩니다 세그먼트가 다시 작동하도록 하려면 다트나 깨진 팁을 세그먼트에서 제거하면 됩니다 그래도 문제가 해결되지 않으면 세그먼트가 다시 작동할 때까지 세그먼트를 흔들어 보십시오 게임이 중단된 지점에서 다시 시작하십시오 다트팁이 부러졌을 때 부러진 다트팁이 세그먼트 사이에 끼는 일이 있을 수 있습니다 비죽 나온 끝을 플라이어나 핀...

Page 151: ... 교체용 팁을 구입하실 수 있습니다 전자 다트보드에는 소프트팁 다트를 사용하는 것이 좋습니다 전자 다트보드 세척법 젖은 천을 이용해 정기적으로 본체의 먼지를 제거해주십시오 필요하면 중성세제를 사용해도 무방합니다 다트보드에 손상을 줄 수 있는 마모성 세제나 암모니아 함유 제품은 사용을 금합니다 다트보드에 액체를 엎지르지 마십시오 액체로 인한 손상은 복구가 불가능하며 보증도 적용되지 않습니다 ...

Page 152: ...152 AR ...

Page 153: ...153 ...

Page 154: ...154 ...

Page 155: ...155 ...

Page 156: ...156 ...

Page 157: ...157 ...

Page 158: ...158 ...

Page 159: ...159 ...

Page 160: ...160 ...

Page 161: ...161 ...

Page 162: ...162 ...

Page 163: ...163 ...

Page 164: ...164 ...

Page 165: ...165 ...

Page 166: ...166 ...

Page 167: ...ب الجزء المستھدف في الدورة سيكلفك خسارة قيمة الرھان الذي قم ت باختياره بداية الجولة الفائز ھو اول العب يحصل على مجموع النقاط المحددة سلفا ً لعبة 30 كازينو بي مستقيم ھذه اللعبة شبيھه باللعبة كازينو أي وقد تم إضافة أجزاء أخرى للعب مرة أخرى ھدف ھذه اللعبة ھو ان يصل اول العب الى مجموع النقاط المحددة مالحظة بإم كانك ضبط المجموع النھائي لنھاية اللعبة سوف تشير رقعة النبال الى العدد الذي يجب رميه العدد اا...

Page 168: ...ھان على 20 نقطة سيتم إعادة الرھان الى 10 نقاط اليا ً في بداية كل جولة لكي تربح رھانك تحتاج الى ضرب جزء فعال 15 20 مركز الھدف 3 مرات او يسجل ثالثيا مفتوح للجزء التھديف او يستقل الالعب 3 مرات قيمه رھانه تعد الضربات الزوجية والثالثة 2 و 3 على التوالي الفشل في ضرب الجزء 3 مرات تض طر الالعب لخسارة قيمه رھانه وأيضا واالجزاء التي تضرب ال يتم ترحيلھا الى الجولة التالية والفائر ھو اول العب يصل الى مجموع ال...

Page 169: ...169 ...

Page 170: ...emde container teneinde deze te recyclen Deze recycling van uw elektronisch afval zal het milieu en uw gezondheid beschermen PT O símbolo caixote do lixo com traço por cima significa que este produto e as pilhas que contém não podem ser deitados fora com o lixo doméstico Estão sujeitos a uma triagem selectiva específica Coloque as pilhas bem como o seu produto electrónico em fim de vida num espaço...

Page 171: ...целта място за рециклиране Това преработване на Вашите електронни уреди ще позволи да се защити околната среда и Вашето здраве TR Üzeri çizgili çöp tenekesi sembolü bu ürün ve içerdiği pillerin normal ev atıklarıyla birlikte atılamayacağı anlamına gelmektedir Bunların özel olarak ayrılıp atılmaları gerekmektedir Bataryaları ve kullanım ömrü sona eren elektronik ürününüzü geri dönüşümleri sağlanmak...

Page 172: ... район МКАД 84 й км ТПЗ Алтуфьево владение 3 строение 3 台灣迪卡儂有限公司 台灣台中市408南屯區大墩南路379號 諮詢電話 04 2471 3612 僅限臺灣地區使用 OXYLANE 4 boulevard de Mons BP 299 59665 VILLENEUVE D ASCQ Cedex FRANCE 合格品 法之龙运动品 深圳 有限公司 深圳市福田保税区红花路99号长平商务大厦办公6层608 TURKSPORT Spor Urünleri Sanayi ve Ticaret Ltd Şti Osmaniye Mahallesi Çobançeşme Koşuyolu Bulvarı No 3 Marmara Forum Garden Office 0B Blok 01 Bakırköy 34146 Istanbul TUR...

Reviews: