99
BG
Функции
на
електронната
мишена
Ключ
/
бутон
POWER -
Намира
се
в
долния
десен
ъгъл
на
електронната
мишена
.
Уверете
се
,
че
AC
адаптера
е
включен
в
жака
от
дясната
страна
на
мишената
;
проверете
дали
батериите
са
поставени
в
гнездата
.
Натиснете
бутон
POWER
за
включване
или
изключване
на
игра
.
Бутон
START / HOLD
-
Този
многофункционален
бутон
се
използва
за
:
СТАРТ
на
играта
,
след
като
всички
опции
са
били
избрани
.
Въвеждане
на
ПАУЗА
между
рундовете
,
което
да
позволи
на
играчите
да
свалят
стреличките
от
мишената
.
Бутон
GAME GUARD
-
след
като
натиснете
бутон
START
и
започнете
играта
,
вие
може
да
активирате
функция
GAME
GUARD (
функция
за
заключване
).
Когато
натиснете
този
бутон
,
всички
ключове
/
бутони
са
"
заключени
".
Когато
функция
GAME GUARD
е
активна
,
вашата
игра
ще
бъде
защитена
от
случайно
изстреляни
стрелички
при
натискане
на
някой
от
бутоните
.
За
да
деактивирате
функция
GAME GUARD,
просто
натиснете
бутона
отново
и
бутоните
ще
се
отключат
.
Бутон
BOUNCE OUT -
Преди
започване
на
играта
,
вие
трябва
да
решите
дали
искате
да
се
отчита
броя
на
стреличките
,
които
не
са
се
забили
в
мишената
("bounce-outs
")
или
не
.
Ако
не
искате
тази
функция
да
е
активна
,
просто
натиснете
бутон
BOUNCE OUT
веднага
след
като
стреличката
отскочи
от
мишената
и
отбелязаната
точка
ще
бъде
извадена
от
резултата
.
Бутон
DART-OUT/SCORE -
Функция
DART-OUT
е
активна
при
игри
"01" (301, 401
и
т
.
н
.).
Когато
резултатът
на
играча
падне
под
160,
той
/
тя
може
да
натисне
бутон
OUT DART
и
мишената
ще
го
уведоми
,
когато
са
необходими
3
попадения
за
завършване
на
играта
.
Забележка
:
Сектори
„
Удвояване
”
и
„
Утрояване
”
са
означени
с
2
и
3
тирета
от
ляво
на
съответния
номер
.
Функция
SCORE
позволява
на
играчите
да
имат
достъп
до
резултата
,
който
не
е
отбелязан
на
диплея
.
Бутон
SOUND –
Силата
на
звука
може
да
се
регулира
от
0
до
7 (8
нива
).
Бутон
DOUBLE/MISS -
Този
бутон
се
използва
за
активиране
на
опции
Double In/Double Out
и
Master Out
при
игри
"01".
Тази
функция
е
активна
само
когато
изберете
игри
301, 401
и
т
.
н
..
Забележка
:
Не
всички
модели
имат
опция
Master Out.
Функция
MISS
е
активна
при
всички
игри
.
С
натискане
на
този
бутон
се
регистрира
"
пропусната
"
стреличка
.
Играчът
може
да
го
натисне
,
когато
някоя
от
стреличките
излезе
извън
целевата
зона
и
така
компютърът
ще
я
регистрира
.
Бутон
PLAYER / PAGE -
Този
бутон
се
използва
в
началото
на
всяка
игра
за
избор
на
броя
на
играчите
.
Освен
това
,
той
позволява
на
състезателите
да
виждат
резултата
на
противников
играч
с
деактивиран
дисплей
.
Мишената
с
LCD
дисплей
може
да
следи
резултата
на
отбори
с
8
играчи
или
4
отбора
с
по
двама
играчи
.
Мишената
с
LED
дисплей
следи
резултата
на
16
играчи
или
8
отбора
с
по
двама
играчи
.
Бутон
GAME -
Натиснете
,
за
да
преминете
през
меню
Игра
и
да
изберете
игра
.
Бутон
SELECT -
Натиснете
,
за
да
изберете
различни
нива
на
трудност
на
игрите
.
Много
от
игрите
имат
няколко
опции
за
трудност
,
които
са
достъпни
чрез
натискането
на
този
бутон
.
Бутон
RESET -
Натиснете
,
за
да
изчистите
дисплея
и
нулирате
мишената
за
включване
на
функция
Звук
.
CYBERMATCH
-
Играйте
срещу
компютъра
.
Натиснете
и
задръжте
,
за
да
преминете
през
пет
различни
нива
."
Нива
Ниво
1
Професионалист
Ниво
2
Експерт
Ниво
3
Напреднал
Ниво
4
Средно
ниво
Ниво
5
Начинаещ
Как
протича
играта
:
Играта
започва
играчът
-„
човек
”.
След
първата
серия
хвърляния
,
извадете
стреличките
от
мишената
и
натиснете
START.
След
това
е
ред
на
другия
играч
(CyberMatch)
ДА
ПРОДЪЛЖИ
играта
.
Проверете
дали
резултатът
на
противника
CyberMatch
се
изписва
на
дисплея
.
Секторът
,
по
който
този
CyberMatch
противник
стреля
,
също
се
отбелязва
на
активираната
част
на
мишената
(
индикаторът
за
секторите
започва
да
мига
).
След
това
на
дисплея
се
отбелязва
и
сектора
,
уцелен
от
противника
CyberMatch (
индикаторът
за
резултата
започва
да
мига
).
Когато
противниковият
играч
CyberMatch
завърши
своята
серия
хвърляния
,
мишената
автоматично
се
нулира
за
играча
-„
човек
”.
Играта
продължава
до
победа
на
един
от
играчите
.
Пожелаваме
ви
късвет
!
Операции
с
електронната
мишена
1.
Натиснете
POWER
или
преминете
в
позиция
ON (|),
за
да
активирате
мишената
.
Ще
чуете
кратка
музикална
интродукция
,
докато
дисплеят
прави
тест
на
ел
.
захранването
.
2.
Натиснете
бутон
GAME
докато
стигнете
желаната
игра
-
или
натиснете
някой
от
бутоните
QuickPick.
3.
Натиснете
бутон
DOUBLE
(
опция
),
за
да
стартирате
играта
и
/
или
да
деактивирате
функция
„
Удвояване
”
или
Master Out
(
използват
се
само
за
игри
301-901).
Повече
информация
може
да
намерите
в
раздел
Правила
на
играта
.
4.
Натиснете
бутон
PLAYER,
за
да
изберете
броя
на
играчите
(1, 2... 16).
Настройката
по
подразбиране
е
2-
ма
играчи
.
Или
изберете
опция
Cybermatch,
като
натиснете
бутон
CYBERMATCH.
5.
Натиснете
бутон
START/HOLD (
червен
),
за
да
активирате
и
стартирате
играта
.
6.
Хвърляне
на
стрелички
:
Когато
хвърлите
и
3-
те
стрелички
,
ще
чуете
гласово
съобщение
"
Отстрани
стрелите
"
и
резултатът
ще
започне
да
мига
.
Стрелите
вече
могат
да
бъдат
свалени
от
мишената
,
без
това
да
наруши
електронния
резултат
.
Когато
отстраните
всички
стрели
от
игралното
поле
,
натиснете
бутон
START
и
следващият
играч
може
да
продължи
играта
.
Гласовото
съобщение
ще
ви
информира
кой
играч
е
с
по
-
висок
резултат
.
Също
така
,
индикаторът
за
играчите
ще
светне
,
за
да
покаже
кой
играч
е
на
ход
.
301 (G01)
При
тази
игра
всеки
от
играчите
започва
играта
с
301
точки
,
като
след
всяко
хвърляне
от
този
резултат
се
изважда
спечеления
брой
точки
,
докато
играчът
достигне
точно
до
0
(
нула
)
точки
.
Ако
играчът
е
получил
повече
точки
,
отколкото
за
нулево
завършване
на
играта
се
казва
,
че
той
е
"
счупил
"
(“Bust”)
и
сметката
става
такава
,
каквато
е
била
в
началото
на
играта
.
Например
,
ако
играчът
има
нужда
от
32,
за
да
Summary of Contents for ED510
Page 2: ...2 ...
Page 152: ...152 AR ...
Page 153: ...153 ...
Page 154: ...154 ...
Page 155: ...155 ...
Page 156: ...156 ...
Page 157: ...157 ...
Page 158: ...158 ...
Page 159: ...159 ...
Page 160: ...160 ...
Page 161: ...161 ...
Page 162: ...162 ...
Page 163: ...163 ...
Page 164: ...164 ...
Page 165: ...165 ...
Page 166: ...166 ...
Page 169: ...169 ...