139
RESET
버튼
-
화면을
지우고
다트보드를
리셋하면
시작
사운드가
들립니다
.
CYBERMATCH
-
컴퓨터에
대한
재생합니다
.
눌러
다섯
가지
레벨을
통해
스크롤십시오
."
사이버매치
모드
레벨
:
레벨
1
프로급
레벨
2
전문가급
레벨
3
상급
레벨
4
중급
레벨
5
초급
게임이
시작되면
:
'
사람
'
플레이어가
먼저
다트를
던집니다
.
제
1
라운드가
끝나면
보드에서
다트를
제거한
다음
, START
버튼을
눌러
다음
플레이어
(
사이버매치
대전
상대
)
로
패스하십시오
.
사이버매치
대전
상대의
스코어가
화면에
제대로
기록되는지
확인하십시오
.
사이버매치
대전
상대가
다트로
겨냥하는
세그먼트가
보드의
액티브
스코어
디스플레이에
표시됩니다
(
시도등이
깜박거림
).
그런
다음
,
액티브
스코어
디스플레이에
사이버매치
대전
상대가
실제로
히트한
세그먼트가
표시됩니다
(
결과
표시등이
깜박거림
).
사이버매치
대전
상대가
라운드를
마치면
"
사람
"
플레이어가
다트를
던질
수
있도록
다트보드가
자동으로
재설정됩니다
.
어느
한
쪽이
이길
때까지
게임이
계속됩니다
.
행운을
빕니다
!
전자
다트보드
작동법
1.
POWER
버튼을
누르거나
스위치를
ON
위치
(|)
에
놓으면
다트보드가
켜집니다
.
화면에서
기계
작동
테스트가
진행되는
동안
짧은
음악이
나옵니다
.
2.
원하는
게임이
표시될
때까지
GAME
버튼을
누르거나
QuickPick
버튼
중
하나를
누르십시오
.
3.
DOUBLE
버튼을
누르면
(
선택사항
)
더블이나
마스터
아웃에서
시작
및
/
또는
종료를
선택할
수
있습니다
(301-901
게임에서만
사용
).
이에
대해서는
게임
규칙
섹션에
설명되어
있습니다
.
4.
PLAYER
버튼을
누르면
플레이어의
수를
선택할
수
있습니다
(1, 2... 16).
기본
설정은
플레이어
2
명입니다
.
사이버매치
옵션을
선택하려면
CYBERMATCH
버튼을
누르십시오
.
5.
START/HOLD
버튼
(
빨간색
)
을
누르면
게임을
켜고
대전을
시작할
수
있습니다
.
6.
다트
던지기
:
다트
세
개를
전부
던지면
"Remove Darts"
라는
음성
명령이
나오면서
점수가
깜박거립니다
.
그럼
다트를
제거해도
전자
채점판의내용이
변하지
않습니다
.
게임보드에서
다트를
전부
제거한
다음
START
버튼을
누르면
다음
플레이어로
넘어갈
수
있습니다
.
누가
던질
차례인지
알려주는
음성
명령이
나옵니다
.
그와
동시에
플레이어
표시등에
불이
들어오면서
누가
던질
차례인지가
표시됩니다
.
301 (G01)
게임
시작
시
기본
점수
(301)
로부터
다트를
던져
득점한
스코어를
차감해
나가다가
정확히
0(
영
)
이
되면
라운드가
끝나는
게임입니다
. 0(
영
)
을
넘어간
플레이어를
"
버스트
(Bust)"
라고
합니다
.
버스트가
되면
라운드
시작
시
스코어로
되돌아갑니다
.
예를
들어서
게임을
끝내기
위해
32
점이
필요한
플레이어가
20
점
, 8
점
, 10
점
(
총
38
점
)
을
득점했다면
다음
라운드는
32
점에서
시작하게
됩니다
.
이
게임에서는
더블인
/
더블아웃
중
하나를
선택할
수
있습니다
(
더블아웃을
가장
많이
사용
).
Содержание ED510
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