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电子飞镖盘的操作
1.
按下
POWER
或
切换到
ON
位置
(|)
以开启飞镖盘。随着飞镖盘显示通电将出现短暂
的音乐介绍。
2.
按下
GAME
键直至显示所需要的游戏
-
或按
QuickPick
键之一。
3.
按下
DOUBLE
键
(可选)以选择开始和
/
或结束
doubles
或
Master
Out
游戏(仅
301-901
系列游戏可用)。
在游戏规则
一章中有详细解释。
4.
按下
PLAYER
键以选择玩家人数(
1
、
2...
16
)。
默认玩家人数为
2
人。
或按下
CYBERMATCH
键选择超级
比
赛
选项。
5.
按下
START/HOLD
键(红色)以开始游戏。
6.
投掷飞镖
:
每投完
3
只飞镖后,将出现
“
移除飞镖
”
的语音提示
,同时分数闪烁。
现在可取下飞镖且不影响电子比分。
当所有飞镖均已从
比赛台面取下后可按
START
键以切换到下一位玩家。
将有语音命令提示玩家轮次。
同时,将有玩家指示灯亮起以显示玩家轮次。
301 (G01)
分制
游戏将从
301
分开始并每次减除游戏者的投镖得分
,直至最终刚好归零(
0
分)为止。
如某位游戏者的得分超过归零所需分值,则视为
“
击破
”
(
“Bust”
),分数将返回该轮原分值。
例如,某位游戏者需要得到
32
分来结束比赛,但
他
/
她的投镖得分为
20,8
,和
10
(总分
38
),则下
一位游戏者仍需以
32
分开始。
比赛中,游戏者可选择
double in / double
out
选项(
double out
为常用选项)。
• Double In -
在总分减除得分之前须投中双数分。
或者说,游戏者只有在投中双数分后才算得分。
• Double Out -
比赛须由双数分结束。
即最后结束比赛的得分须为偶数。
• Double In
和
Double Out -
每位游戏者必须以双数分开始和结束比赛。
• Master Out -
须要以双倍或三倍分数来结束比赛。
Dart-Out
功能(仅
“01”
系列游戏)
该电子飞镖盘拥有独特的
“
Dart
Out
”
(投射)功能。
当玩家需要低于
160
分以归零时,估算功能便开始
激活。
玩家可按下
DART OUT
键查看结束比赛(正好归零)所需的飞镖。
双倍和三倍分在对应的分数旁边分别标有
2
和
3
个
破折号。
CRICKET
得分制
(G02)
CRICKET
得分制游戏的目标为比对手获得更高分数的同时
关闭所有对应的分值。
该规则下游戏者仅使用
15
到
20
分以及红心内外的
部分。
每位游戏者须投中每个分数
3
次以开启该区进行得
分。
如某区分值开启,且对手未将其关闭时,游戏者
投中后可得分。
击中双倍分数环可计为双击,三倍环计为
3
击。
分值开启或关闭的顺序为任意。
如一方游戏者击中某分值区
3
次则该区关闭。
一旦某区关闭,则该局中无法再利用该分数得分
。
获胜者
-
率先将所有得分区关闭并获得更高得分的一方获
胜。
如某位游戏者率先将所有得分区关闭,但其得分
低于对手,则他
/
她需要继续在开启区得分。
如游戏者在对手将所有分区关闭之前仍未高于对
方的得分数,则对手获胜。
所有得分区关闭后方可结束该局比赛
-
得分最高一方获胜。
游
戏
2-1: NO-SCORE CRICKET
(显示
Cricket
后按下
SELECT
键)
该游戏与标准的
Cricket
游
戏相同,区别仅为无得
分计入。
该版本游戏的目标为尽快
“
关
闭
”
对应的数字(
15
到
20
以及
红心)。
注:
LCD
款的
cricket
和
no-score
cricket
为两个独立游戏,
LED
款中此两种
为同
1
游
戏。
Содержание ED510
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Страница 154: ...154 ...
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Страница 158: ...158 ...
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