109
ALL FIVES (G17)
Her atı
ş
ta, her oyuncu 5'e bölünebilir bir toplam elde etmelidir.
Her "be
ş
" ile bir puan sayılır. Örne
ğ
in, 10, 10, 5 = 25. 25 sayısı 5
ile bölünebildi
ğ
inden, bu oyuncu 5 puan kazanır (5 x 5 = 25).
Bir oyuncu üç ok kullanmasına ra
ğ
men, 5 ile bölünebilen bir
toplam elde edemezse, hiç puan kazanamaz. Ayrıca, bu elin
atılan son oku bir kısım içine denk gelmelidir. Bir oyuncu üçüncü
okunu kullanır ve hedefi ıskalarsa, iki okun toplamı 5 ile
bölünebilir olsa da hiçbir puan kazanmaz. Bu ilk iyi atı
ş
ı iyi olan
bir oyuncunun üçüncü atı
ş
ını "ıskalamasını" engeller. Elli bir (51)
toplamına ilk eri
ş
en oyuncu kazanır. LCD ekran toplamları
hafızasında saklar.
LE SHANGHAI (G18)
Her oyuncu sırasıyla 1 ila 20 olarak hedefi takip etmelidir. 1.
oyuncu oyuna ba
ş
lar ve 3 ok atar. Amaç, her atı
ş
ta mümkün
olabildi
ğ
ince puan kazanmaktır. Çift ve üç katı puanlar skor içinde
sayılırlar. 20 kısmı tamamladıktan sonra en yüksek puanı elde
etmi
ş
olan oyuncu kazanır.
Bu oyunun ek de
ğ
i
ş
kenleri a
ş
a
ğ
ıda detaylı olarak verilmi
ş
tir.
"SHANGHAI 5 -
SHANGHAI 10 –
SHANGHAI 15 –
Oyun 5 ; 10 ; 15. kısım ile ba
ş
lar.
Buna ek olarak, "Süper
Ş
anghay" zorluk seçene
ğ
ini de ekledik.
Bu oyun, LED tarafından gösterilen ve okların isabet ettirilmesi
gereken birkaç hedef haricinde yukarıda anlatılan
ş
ekilde oynanır.
Süper
Ş
anghay modu için seçebilece
ğ
iniz Zorluk Ayarları
a
ş
a
ğ
ıdakileri içermektedir:
• SÜPER
Ş
ANGHAY 5 - Oyun 5 numaralı alandan ba
ş
lar
• SÜPER
Ş
ANGHAY 10 - Oyun 10 numaralı alandan ba
ş
lar
• SÜPER
Ş
ANGHAY 15 - Oyun 15 numaralı alandan ba
ş
lar
LE GOLF (G19)
Amaç, olabildi
ğ
ince dü
ş
ük skorla oyunu tamamlamaktır.
Turnuvanın amacı 1 ila 18 arasındaki her kısma (delik) 3 defa
ula
ş
maktır.
Bir sonraki kısma geçmek için, her kısım içinde toplam 3 atı
ş
ta
bulunursunuz. Tek atı
ş
ta üç katı puanı denk getirerek kısmın
tamamlanması mümkündür.
Sırası gelen oyuncu, söz konusu kısmın 3 katına eri
ş
inceye dek
ok atmaya devam eder. Sesli anons ile sıranın bir sonraki
oyuncuya geçti
ğ
i bildirilir.
FOOTBALL (G20)
Oyunun amacı ,
birbiri ardına tüm kısımlara eri
ş
erek tüm "alanı" (hedef)
taramaktır.
İ
lk olarak, her oyuncunun "oyun alanını" seçin. Bunun için, her
oyuncu bir ok fırlatır veya hedefin bir kısmı üzerine manuel olarak
basar. Seçilen kısım, hedefi taramanız ve eri
ş
ilecek 11 kısmın
di
ğ
er tarafından do
ğ
rudan tamamlamanız için çıkı
ş
puanınız olur.
LED ekranı ilerleme izini saklar ve bir sonraki elde içine atmanız
gereken kısmı i
ş
aret eder.
BASEBALL (G21)
Gerçek oyun oldu
ğ
u gibi, tam bir oyun dokuz vuru
ş
tan olu
ş
ur.
Her oyuncu ba
ş
ına üç dart atar ""yuvarlak.""
Arsa eksilerini a
ş
a
ğ
ıdaki
ş
emada oldu
ğ
u gibi.
Sektörü -> Sonucu
Sektörler ""1X"" Simles. -> 1 Base
Çift sektörler ""2X"". ->
İ
ki bazlar
Üç Sektörler ""3X"". -> Üç bazlar
Lumbozlar -> ""Home Run"" (her turun üçüncü dart kadar
deneyemiyoruz)
Oyunun amacı her turda mümkün oldu
ğ
u kadar çok çalı
ş
ır puan
etmektir. Oyunun sonunda onun kredi için en fazla run ile oyuncu
kazanır.
OYUN 21: BEYZBOL
Bu dart tahtasının beyzbol sürümünü oynamak için son derece
yetenekli olmanız gerekmektedir. Gerçek oyundaki gibi, bu
oyunda da 9 adet vuru
ş
sırası bulunmaktadır. Her bir oyuncu,
"vuru
ş
sırası" ba
ş
ına 3 adet ok atar. Alan çizimde gösterildi
ğ
i
gibidir.
Alan
Sonuç
Tekli alanlar
“Tekli” - bir alan
Çiftli alan
“Çift” - iki alan
Üçlü alan
“Üçlü” - Üç alan
Hedef tahtasının merkezi “Sayı Vuru
ş
u” (yalnızca her bir turdaki
üçüncü ok ile denenebilir)
Oyunun amacı, her bir vuru
ş
sırasında mümkün oldu
ğ
unca fazla
sayı almaktır. Turların sonunda en yüksek sayıyı yapan oyuncu
oyunu kazanır.
Содержание ED510
Страница 2: ...2 ...
Страница 152: ...152 AR ...
Страница 153: ...153 ...
Страница 154: ...154 ...
Страница 155: ...155 ...
Страница 156: ...156 ...
Страница 157: ...157 ...
Страница 158: ...158 ...
Страница 159: ...159 ...
Страница 160: ...160 ...
Страница 161: ...161 ...
Страница 162: ...162 ...
Страница 163: ...163 ...
Страница 164: ...164 ...
Страница 165: ...165 ...
Страница 166: ...166 ...
Страница 169: ...169 ...