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sere posizionato o rimosso a seconda delle esigenze.
Per fissarlo alla seduta, adagiarlo sul tessile, far passare
lo spartigambe e le cinghie girovita nelle asole del mi-
niriduttore “F” (uso sdraietta), (Fig. 9), nell’uso seggio-
lone, occorrerà inserire anche gli spallacci nelle asole
del miniriduttore (Fig. 9a).
BARRA GIOCO
10. I giochini possono essere agganciati alla barra gioco
inserendo i nastri nelle apposite fessure plastiche pre-
senti sulla barra (Fig. 10), vincolandoli con il velcro.
11. Montare la barra gioco (con la luce posizionata verso
la leva inclinazione schienale “N”) inserendo i perni
della stessa nei fori del telaio seduta “B” sino ad udire
un click di avvenuto ingaggio (Fig. 11).
12. Per regolare l’inclinazione della barra gioco, nelle tre
posizioni possibili, è necessario agire contempora-
neamente sui pulsanti laterali (Fig. 12).
13. Per rimuovere la barra gioco, occorre agire sui pul-
santi interni del supporto barra e tirare verso l’alto
(Fig. 13).
ATTENZIONE:
Assicurarsi sempre che la barra gioco sia
agganciata correttamente prima di ogni utilizzo.
ATTENZIONE:
Per evitare eventuali lesioni da impiglia-
mento, rimuovere questo giocattolo quando il bambino
comincia a tentare di alzarsi sulle mani e sulle ginocchia
in posizione di gattonamento.
REGOLAZIONE IN ALTEZZA
14. Il prodotto una volta montato, in tutte le configu-
razioni, è regolabile in diverse altezze, per eseguire
questa operazione, occorre tener premuto il pedale
regolazione altezza “M” (Fig. 14) e sollevare od abbas
-
sare la seduta sino all’altezza desiderata.
REGOLAZIONE SCHIENALE
15. Lo schienale è regolabile in quattro diverse posizioni,
per effettuare questo operazione, occorre agire sulla
leva inclinazione schienale “N” (Fig. 15).
Posizione 1 – Modalità culla (Fig. 15a)
Posizione 2/3 – Modalità sdraietta (Fig. 15b)
Posizione 4 – Modalità seggiolone e prima sedia al ta
-
volo (Fig. 15c)
Questa regolazione può essere eseguita anche con il
bambino adagiato nel prodotto. In questo caso l’opera-
zione risulterà leggermente più difficoltosa.
ATTENZIONE:
Controllare sempre che lo schienale sia
opportunamente bloccato prima dell’utilizzo.
UTILIZZO CINTURE DI SICUREZZA
16. Con il tessile “E” montato sulla struttura della seduta
“B”, saranno presenti lo spartigambe, due cinghie gi-
rovita e due spallacci (Fig. 16).
17.
MODALITA’ CULLA - ATTENZIONE:
Si devono ri-
muovere completamente tutte le cinture di sicurez-
za, avendo cura di conservarle lontano dalla portata
del bambino (Fig. 17).
18.
MODALITA’ SDRAIETTA - ATTENZIONE:
Si devo-
no utilizzare i sistemi di ritenuta a tre punti: sparti-
gambe + cinghie girovita (Fig. 18).
19. Dopo aver adagiato il bambino nella seduta, moda-
lità sdraietta, allacciare le cinture facendo passare le
due forchette attraverso la fibbia dello spartigambe;
regolare le cinghie girovita così da farli aderire alla
vita del bambino (Fig. 19).
20.
MODALITA’ SEGGIOLONE E PRIMA SEDIA AL
TAVOLO - ATTENZIONE:
Si devono utilizzare i si-
stemi di ritenuta a cinque punti: spart cin-
ghie gi spallacci (Fig. 20).
ATTENZIONE: In queste modalità, la barra gioco
deve essere posizionata sempre dietro lo schienale.
21. Dopo aver adagiato il bambino nella seduta moda-
lità seggiolone, allacciare le cinture facendo passare
le due forchette attraverso la fibbia degli spallacci
(Fig. 21) e poi in quella dello spartigambe (Fig. 21a);
regolare l’altezza degli spallacci così da farli aderire
alle spalle del bambino.
Assicurarsi che le cinture siano sempre allacciate corret-
tamente.
Per sganciare la cintura, premere e tirare le forchette
laterali.
ATTENZIONE
: Quando in uso, allacciare sempre le cin
-
ture inserendole nello spartigambe, verificare sia il cor-
retto tensionamento che il corretto fissaggio.
22. Le cinture di sicurezza sono removibili (per l’uso nel
-
la configurazione culla / sdraietta o per il lavaggio).
Per rimuovere le cinture occorre sfilare le cinghie girovi-
ta e lo spartigambe dalle apposite asole nel tessile (Fig.
22-22a-22b) sino a nasconderle sul telaio della seduta
e rimuovere le cinghie degli spallacci dalle asole tessili
presenti sullo schienale (Fig. 22c -22d). Dopo la rimo-
zione delle cinture di sicurezza assicurarsi che le cinture
siano riassemblate correttamente.
Per rimontare i sistemi di ritenuta seguire attentamente
la sequenza indicata sotto:
23. Seguire il punto 7 del paragrafo ASSEMBLAGGIO per
rimontare le cinghie girovita e spartigambe. Per gli
spallacci, inserire la cinghia nell’asola come indicato
in Fig. 23 facendo attenzione che il regolatore della
lunghezza sia posizionato come in figura.
Impugnare l’asola plastica degli spallacci ed inserirla
nell’anello tessile della cinghia (Fig. 23a).
Dopo aver eseguito correttamente questa operazione,
tirare verso il basso la cinghia fino a risvoltare l’anello
tessile (Fig. 23b-23c).
Al termine del montaggio, le cinture devono essere nuo-
vamente regolate in base alla taglia del vostro bambino.
FRENI
24. Tutte e 4 le rotelle sono dotate di freni; per azionare
i freni, occorre spingere verso il basso la levetta pre-
sente sulle rotelle (Fig. 24)
ATTENZIONE:
Quando il prodotto è in uso, tutte e
quattro le rotelle devono essere frenate.
Per sbloccare il sistema frenante è sufficiente spingere
verso l’alto le levette presenti sulle rotelle (Fig. 24a).
BARRA GIOCO CON LUCI E SUONI
25. La barra gioco è dotata di un pannello luce e suoni
che viene attivato tramite i pulsanti posti sulla parte
superiore (Fig. 25).
F1 : Tasto accensione - volume
F2 : Attiva musiche divertenti
F3 : Attiva Ninna Nanna
F4 : Attiva luci
AVVERTENZE PARTI ELETTRICHE BARRA GIOCO
26. Per inserire o sostituire le pile: allentare la vite dello
sportello sulla barra gioco con un cacciavite, aprire
lo sportello (Fig. 26), rimuovere dal vano le pile sca-
riche, inserire le pile nuove, facendo attenzione a
rispettare la corretta polarità di inserimento (come
indicato sul prodotto), riposizionare lo sportello e
serrare a fondo la vite ( 2 Pile AA 1,5 V ).
• La sostituzione delle pile deve essere sempre effettua
-
ta da un adulto.
• Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo rac
-
comandato per il funzionamento di questo prodotto
(2 Pile AA 1,5V ).
• Le pile devono essere inserite rispettando la corretta
polarità.
• Non mischiare tipi diversi di pile o pile scariche con
pile nuove.
• Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei
bambini.
• Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
• Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per
evitare che eventuali perdite di liquido possano dan-
neggiare il prodotto.
• Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo pro
-
lungato del prodotto.
• Rimuovere le pile dalla barra gioco prima del suo smal
-
timento.
• Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle
nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta diffe
-
renziata.
• Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di li
-
quido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pu-
lire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente
le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
• Gettare immediatamente le batterie che perdono liqui
-
do: potrebbero causare ustioni cutanee o altre lesioni.
• Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potreb
-
bero esplodere.
• Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, po
-
trebbe diminuire la funzionalità del gioco.
• Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal
gioco prima di ricaricarle.
• Non lasciare incautamente il prodotto sotto la pioggia; le
infiltrazioni d’acqua danneggiano il circuito elettronico.
• Le batterie ricaricabili devono essere ricaricate solo sot
-
to la supervisione di un adulto.
SFODERABILITA’
27. Per sfilare la fodera dalla struttura del prodotto, por-
tare la seduta in posizione orizzontale (culla), sgan-
ciare le clip plastiche dalla struttura seduta, per com-
piere questa azione occorre spingere verso l’interno
la linguetta e tirare verso il basso la clip, ripetere la
stessa azione per tutte le clip presenti (Fig. 27).
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