32
33
rimuov
er
e
il
coper
chio
del
vano
batterie
ed
estr
arr
e
le
batterie.
Sul
veicolo
si
raccomanda
di
rimuov
er
e
prima
il
portabatterie
e
solo
dopo
di
estr
arr
e
le
batterie.
Nell’in
-
serir
e
le
nuov
e
batterie
pr
estar
e
attenzione
alla
polarità
indicata
sia
nel
vano
batterie
che
nel
portabatterie.
Per
poter
pr
oceder
e
con
il
gioco
il
vano
batterie
dev
e
es
-
ser
e ric
hiuso
.
Avv
ertenze di sicurezza per le batterie
La
sostituzione
delle
batterie
dev
e
esser
e
effettuata
solo
da
adulti
. T
ener
e
pr
esente
che,
a
fr
onte
del
natu
-
rale
bisogno
di
giocar
e
e
temper
amento
degli
utenti
, si
possono
determinar
e
situazioni
impr
ev
edibili
che
esclu
-
dono
qualsiasi
responsabilità
da
parte
del
pr
oduttor
e.
Inoltr
e
è
necessario
rispettar
e
la
corr
etta
polarità
delle
batterie.
Il
mancato
rispetto
della
polarità
può
causa-
re
sia
danneggiamenti
che
l’esaurimento
delle
batterie.
Evitar
e
qualunque
contatto
della
cute
e
degli
occ
hi
con
il
contenuto
delle
batterie.
Ripar
azioni
inadeguate
e
modific
he
costruttiv
e
(smontaggio
di
parti
originali
, ag
-
giunta
di
parti
non
ammesse,
modific
he
dell’elettr
onica
ecc
.)
comportano
il
decader
e
dei
diritti
alla
gar
anzia
e
possono causar
e pericoli per l’utente.
2. Spie
gazione del v
eicolo
Car
atteristica
del
tr
attor
e
è
la
carr
ozzeria
in
metallo
SI
K
U
con
stampa
di
pr
egio
.
Le
particolarità
tecnic
he
compr
endono
la
caricatrice
fr
ontale
completamente
funzionante
e
l’illuminazione
fedele
all’originale
con
fari
aggiuntivi sul tetto e nella griglia del r
adiator
e.
Le
batterie/gli
accumulatori
necessari
per
il
funziona
-
mento
del
veicolo
(3x
tipo
AAA
)
non
sono
compr
esi
nel
corr
edo
di
fornitur
a.
Si
raccomanda
di
osserv
ar
e
le
indicazioni
sulla
disposizione
e
posizione
delle
batterie
nel
portabatterie.
I contatti
del
portabatterie
non
dev
o-
no esser
e cortocir
cuitati
.
A
VVE
RTE
NZ
A:
Il
veicolo
segnala
che
la
tensione
del
-
la
batteria
è
tr
oppo
bassa
mediante
lampeggi
veloci
dell’illuminazione.
In
questo
caso
le
batterie
dev
ono
es
-
ser
e sostituite.
3. Prima della messa in funzione
Le
batterie
non
ricaricabili
non
dev
ono
venir
ricaricate.
Le
batterie
ricaricabili
dev
ono
esser
e
estr
atte
dal
giocat
-
tolo
prima
di
esser
e
caricate.
Non
è
consentito
utilizzar
e
insieme batterie di tipo div
erso oppur
e nuov
e e usate.
M
odulo tele
comando
Il
modulo
telecomando
oper
a
con
tecnologia
radio
a
2,4
G
Hz
che
secondo
le
conoscenze
attuali
, se
corr
etta
-
mente
utilizzata
, non
causa
alcun
danno
alla
salute.
La
potenza
di
tr
asmissione
di
questo
modellino
è
nettamen
-
te inferior
e a quella massima ammessa dal legislator
e.
Le
batterie/gli
accumulatori
necessari
per
il
funziona
-
mento
del
modulo
telecomando
(4
x
tipo
AAA
)
non
sono
compr
esi
nel
corr
edo
di
fornitur
a.
Si
raccomanda
di
osserv
ar
e
le
indicazioni
sulla
disposizione
e
posizione
delle
batterie
nel
vano
batterie.
Non
è
consentito
corto
-
cir
cuitar
e i contatti del modulo telecomando
.
Benc
hé
il
sistema
radio
utilizzato
sia
estr
emamente
stabile
alle
interfer
enze,
non
è
mai
possibile
escluder
e
completamente
deterior
amenti
della
qualità
del
segnale
radio
dovuti
alle
condizioni
ambientali
e
ad
altri
sistemi
radio
. Segnali
radio
non
ottimali
possono
causar
e
ridu
-
zioni della portata
.
A
VVE
RTE
NZ
A:
L
a
tecnica
in
radiofr
equenza
usata
è
compatibile
con
i modellini
SI
K
U
CONTROL
32
coman
-
dati con il modulo r
adiotelecomando cod
. art
. #67
08.
4. M
essa in funzione del sistema
La
tecnica
in
radiofr
equenza
usata
in
questi
modellini
con
-
sente
l’instaur
azione
automatica
del
collegamento
. Il
mo
-
dulo
telecomando
e
i modellini
si
collegano
autonomamen
-
te
e
non
sono
soggetti
alle
interfer
enze
di
altri
modellini
SI
K
U
CONTROL
32
. P
er
agev
olar
e
la
compr
ensione
e
il
comando
i modellini
attuali
e
futuri
sono
suddivisi
in
tre
(3)
div
ersi L
ev
el:
n
Lev
el
A
: Motrici / Macc
hine
n
Lev
el
B
: Rimor
chi / Semirimor
chi / Equipaggiamenti
n
Lev
el
C
: Impianti stazionari
Gli
indicatori
LE
D
di
questi
tre
Lev
el
, contr
assegnati
come
A
, B
, C,
sono
visibili
sul
modulo
telecomando
. Non
appena
telecomando
e
modellino
sono
collegati
recipr
ocamente,
il
modellino
è
memorizzato
nel
modulo
telecomando
al
Lev
el
corrispondente
per
tutta
la
dur
ata
della
sequenza
di
gioco
.
Il rispettiv
o tasto si illumina in manier
a continua
.
Questa
assegnazione,
che
è
eseguita
all’avvio
del
sistema
all’inizio
di
ogni
nuov
a
sequenza
di
gioco
, ric
hiede
che
si
distingua
se
l’utente
gioca
con
il
modellino/i
modellini
da
solo
o
se
div
erse
persone
giocano
contempor
aneamente
con più modellini
.
Se
si
gioca
da
soli
con
uno/più
modellini
seguir
e
le
avv
er
-
tenze della sezione a).
Se
d
iv
er
se
p
er
so
ne
d
es
id
er
an
o
gi
oc
ar
e
co
nt
em
po
ra
ne
a-
m
en
te
c
on
p
iù
m
od
el
lin
i s
eg
ui
re
le
is
tru
zio
ni
d
el
la
se
zio
ne
b
).
a) Un giocatore – un modellino
1.
A
ccender
e
il
modellino
spostando
l’interruttor
e
posto
sul
retr
o
del
veicolo
dalla
posizione
„OF
F“
a
quella
„ON“.
Il
modellino
lampeggia
, segnalando
così
che
è
pr
onto
a
funzionar
e.
2.
A
ccender
e
il
modulo
telecomando
pr
emendo
il
pulsante
rosso
.
Si
illumina
di
rosso
–
il
modulo
telecomando
è
pr
onto a funzionar
e.
AVVE
RTE
NZA:
E’
assolutamente
necessario
rispettar
e
la
sequenza
di
attiv
azione,
ossia
prima
il
modellino
e
poi
il
modulo telecomando
.
3.
A
questo
punto
va
realizzato
il
collegamento
tra
il
mo
-
dellino
e
il
modulo
telecomando
. Questa
pr
ocedur
a
può
ric
hieder
e fino a cinque (5) secondi
.
4.
Il
collegamento
tra
telecomando
e
modellino
è
instau
-
rato
quando
il
tasto
Lev
el
A
(per
motrici)
nonc
hé
le
luci
di
mar
cia
anteriori
e
posteriori
del
modellino
sono
illu
-
minati
in
manier
a
continua
. Il
modellino
è
memorizzato
nel
modulo
telecomando
ed
è
pr
onto
a
funzionar
e.
Du
-
rante
questa
sequenza
di
gioco
può
esser
e
contr
ollato
soltanto con questo modulo telecomando
.
5.
Il gioco può iniziar
e.
AVVE
RTE
NZA:
Spegnendo
il
modulo
telecomando
(tenen
-
do
pr
emuto
in
manier
a
continua
per
3-4
secondi
il
tasto
„ON
/OF
F“)
il
collegamento
con
il
modellino
è
interr
otto
.
Il
modellino
è
cancellato
dalla
memoria
interna
.
Al
suc
-
cessiv
o
avvio
del
sistema
occorr
e
rieffettuar
e
la
pr
ocedur
a
di
collegamento
pr
ecedentemente
descritta
iniziando
dal
punto 1
.
b) Più giocatori – più modellini
Prima
di
iniziar
e
una
sequenza
di
gioco
con
più
giocatori
e
più
modellini
occorr
e
portar
e
a
regime
i sistemi
dei
singoli
giocatori
. P
er
assicur
ar
e
che
i moduli
telecomando
ricono
-
scano
i modellini
del
singolo
giocator
e,
è
necessario
che
i
singoli
giocatori
avviino
i pr
opri
sistemi
separ
atamente
fr
a
lor
o
e
in
successione.
La
pr
ocedur
a
di
avvio
è
uguale
a
quella descritta nella sezione a).
Es
em
pi
o:
q
ua
ttr
o
pe
rs
on
e
vo
gl
io
no
g
io
ca
re
a
ss
ie
m
e
in
u
n
un
ico
a
m
bi
en
te
c
on
q
ua
ttr
o
m
od
el
lin
i S
IK
U
C
O
N
TR
O
L
3
2
(m
ot
ric
i).
P
er
a
ss
icu
ra
re
u
no
s
vo
lg
im
en
to
d
el
g
io
co
s
en
za
pr
ob
le
m
i o
cc
or
re
a
vv
ia
re
i
sis
te
m
i l’
un
o
do
po
l’a
ltr
o.
A
ll’i
ni
zio
tu
tti
i
m
od
ul
i t
el
ec
om
an
do
e
i
m
od
el
lin
i d
ev
on
o
es
se
re
sp
en
ti.
A
q
ue
sto
p
un
to
il
g
io
ca
to
re
1
a
tti
va
p
rim
a
il
pr
op
rio
m
o-
de
llin
o
e
po
i i
l m
od
ul
o
te
le
co
m
an
do
. Q
ua
nd
o
al
g
io
ca
to
re
1
si
ac
ce
nd
on
o
i L
ED
d
el
L
ev
el
A
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l s
uo
s
ist
em
a
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pr
on
to
a
fu
nz
io
na
re
. S
ol
o
a
qu
es
to
p
un
to
a
nc
he
il
g
io
ca
to
re
2
p
uò
es
eg
ui
re
la
p
ro
ce
du
ra
. Q
ua
nd
o
an
ch
e
a
lu
i s
i a
cc
en
do
no
i
LE
D
d
el
L
ev
el
A
, t
oc
ca
p
rim
a
al
g
io
ca
to
re
3
e
p
oi
a
l 4
.
Il
gioco
può
sv
olgersi
senza
problemi
solo
osserv
an
-
do rigorosamente questa re
gola!
c) A
ggiunta di altri modellini
C
on
il
m
od
ul
o
ra
di
ot
el
ec
om
an
do
c
od
. a
rt.
#
67
08
c
om
pr
e-
so
è
p
os
sib
ile
c
on
tro
lla
re
u
n
nu
m
er
o
pr
es
so
ch
é
illi
m
ita
to
d
i
m
od
el
lin
i d
iff
er
en
ti
de
lla
se
rie
S
IK
U
C
O
N
TR
O
L
3
2
, p
ur
ch
é
qu
es
ti
co
m
pr
en
da
no
a
lo
ro
v
ol
ta
ta
le
tr
as
m
et
tit
or
e
m
an
ua
le
.
Se
il
sistema
è
stato
avviato
con
uno
o
due
modellini
e
dopo
un
certo
tempo
si
desider
a
aggiungerne
un
altr
o,
il
modulo
telecomando
dev
e
individuar
e
e
memorizzar
e
tale modellino
.
Lasciar
e
accesi
il
telecomando
e
i
modellini
con
cui
si
è
giocato
sinor
a.
Se
a
questo
punto
l’interruttor
e
di
eser
cizio
del
modellino
da
aggiunger
e
è
spostato
da
OF
F
a
ON
,
l’illuminazione
di
tale
modellino
lampeggerà
rapidamente,
segnalando
così
che
è
pr
onto
a
collegarsi
con
il
modulo
te
-
lecomando
. Or
a
per
collegar
e
questo
modellino
al
modulo
telecomando
pr
emer
e
il tasto
SC
A
N
. Una
volta
effettuato
il
collegamento
, il
modellino
è
assegnato
al
LEVE
L
corrispon
-
dente
ed
è
subito
disponibile.
Dur
ante
la
pr
ocedur
a
SC
A
N
il
corrispondente
tasto
Lev
el
si
spegne
per
riaccendersi
poi
una
volta
che
il
collegamento
è
stato
instaur
ato
. Il
model
-
lino
sinor
a
memorizzato
su
tale
Lev
el
non
va
per
duto
, ma
è
tenuto
in
bac
kgr
ound
. Pr
emendo
il
corrispondente
tasto
Lev
el
è
or
a
possibile
commutar
e
fr
a
i due
modellini
di
uno
stesso L
ev
el
.