18
19
spondante
dans
le
module
de
télécommande
pour
la
dur
ée
de
la
séquence
de
jeu
. la
touc
he
corr
espondante
reste allumée.
Cette
attribution
, effectuée
dans
le
cadr
e
du
démarr
a-
ge
du
système
au
début
de
chaque
nouv
elle
séquence
de
jeu
, nécessite
de
déterminer
si
l’utilisateur
joue
seul
av
ec
le
ou
les
modèles
ou
si
plusieurs
personnes
jouent
simultanément av
ec plusieurs modèles
.
Si
vous
souhaitez
jouer
seul
av
ec
un
ou
plusieurs
mo
-
dèles
, v
euillez suivr
e les indications de la rubrique a).
Si
vous
souhaitez
jouer
av
ec
plusieurs
personnes
en
même
temps
et
av
ec
plusieurs
modèles
, v
euillez
suivr
e
les indications de la rubrique b).
a) Un joueur - Un modèle
1.
Allumez
le
modèle.
Pour
ce
fair
e,
déplacez
le
bouton
de
Mar
che/
Arrêt
situé
à
l’arrièr
e
du
véhicule
de
la
position
«
OF
F
»
à
la
position
«
ON
».
Le
modèle
clignote
et
indique
ainsi qu’il est prêt à fonctionner
.
2.
Allumez
le
module
de
télécommande
en
appuy
ant
sur
le
bouton
rouge.
Il
est
allumé
en
rouge
-
Le
module
de
télécommande est prêt à fonctionner
.
RE
MA
RQU
E
: Il
est
impér
atif
de
respecter
l’or
dr
e
: mo
-
dèle en pr
emier
, puis module de télécommande.
3.
La
liaison
entr
e
le
modèle
et
le
module
de
télécom
-
mande
est
maintenant
établie.
Cette
pr
océdur
e
peut
dur
er jusqu’à cinq (5) secondes
.
4.
La
l
ia
iso
n
en
tr
e
la
t
él
éc
om
m
an
de
e
t
le
m
od
èl
e
es
t
ét
ab
lie
l
or
sq
ue
l
a
to
uc
he
L
ev
el
A
(
tr
ac
te
ur
s)
,
ai
ns
i
qu
e
le
s
ph
ar
es
à
l’
av
an
t
et
à
l’
ar
riè
re
s
on
t
al
lu
m
és
e
n
co
nt
in
u.
L
e
m
od
èl
e
es
t
en
re
gi
st
ré
d
an
s
le
m
od
ul
e
de
té
lé
co
m
m
an
de
e
t
il
es
t
pr
êt
à
f
on
ct
io
nn
er
.
Pe
nd
an
t
la
sé
qu
en
ce
d
e
je
u,
il
n
’e
st
p
os
sib
le
d
e
jo
ue
r
qu
’a
ve
c
ce
m
od
ul
e
de
té
lé
co
m
m
an
de
.
5.
Le jeu peut commencer
.
RE
M
A
RQ
U
E
:
Lo
rs
qu
e
l’o
n
ét
ei
nt
l
e
m
od
ul
e
de
t
él
é-
co
m
m
an
de
(
m
ai
nt
en
ir
en
fo
nc
é
le
b
ou
to
n
«
O
N
/O
FF
»
pe
nd
an
t
3
à
4
se
co
nd
es
),
la
c
on
ne
xi
on
a
ve
c
le
m
od
èl
e
es
t c
ou
pé
e.
L
e
m
od
èl
e
es
t e
ff
ac
é
de
la
m
ém
oi
re
in
te
rn
e.
Lo
rs
d
u
pr
oc
ha
in
a
llu
m
ag
e
du
sy
st
èm
e,
l’
ét
ab
lis
se
m
en
t d
e
co
nn
ex
io
n
dé
cr
it
ci
-d
es
su
s
do
it
êt
re
r
en
ou
ve
lé
e
n
co
m
-
m
en
ça
nt
p
ar
l’
ét
ap
e
1
.
b) Plusieurs joueurs - Plusieurs modèles
A
vant
de
commencer
à
jouer
av
ec
plusieurs
joueurs
et
plusieurs
modèles
, il
faut
démarr
er
les
systèmes
des
dif
-
fér
ents
joueurs
. P
our
êtr
e
sûr
que
les
modules
de
télé
-
commande
ne
tr
ouv
ent
que
les
modèles
du
joueur
cor
-
respondant
, il
faut
que
les
différ
ents
joueurs
démarr
ent
leurs
systèmes
sépar
ément
et
les
uns
après
les
autr
es
. L
a
pr
océdur
e
pour
démarr
er
est
ensuite
la
même
que
celle
décrite dans la rubrique a).
Exemple
:
quatr
e
personnes
souhaitent
jouer
ensemble
dans
une
pièce
av
ec
quatr
e
modèles
SI
K
U
CONTROL
32
(tr
acteurs).
Pour
gar
antir
un
dér
oulement
sans
pr
oblème,
les
systèmes
doiv
ent
êtr
e
démarr
és
les
uns
après
les
autr
es
.
Au
début
, tous
les
modules
de
télécommande
et
les
mo
-
dèles
doiv
ent
êtr
e
éteints
. L
e
joueur
1
allume
son
modèle,
puis
le
module
de
télécommande.
Si
, c
hez
le
joueur
1,
la
D
EL
Lev
el
A
est
allumée,
son
système
est
prêt
à
fonctionner
.
Après
quoi
seulement
, le
joueur
2
peut
fair
e
la
même
cho
-
se.
Si
là
aussi
la
D
EL
Lev
el
A
est
allumée,
c’est
au
tour
du
joueur 3, puis du joueur 4.
Il
est
impér
atif
de
respecter
cette
règle
pour
gar
antir
le
bon
dér
oulement du jeu
!
c) Ajouter d’autres modèles
Le
module
de
radiocommande
réf
. #67
08
permet
de
pi
-
loter
un
nombr
e
quasi-illimité
de
modèles
différ
ents
de
la
gamme
de
pr
oduits
SI
K
U
CONTROL
32
contenant
éga
-
lement cet émetteur manuel
.
Si
vous
av
ez
démarr
é
votr
e
système
av
ec
un
ou
deux
mo
-
dèles
et
qu’au
bout
d’un
moment
, v
ous
souhaitez
ajouter
un
autr
e
modèle,
votr
e
module
de
télécommande
doit
trouv
er ce modèle et l’enr
egistr
er
.
Laissez
allumés
la
télécommande
et
les
modèles
que
vous
utilisiez
jusqu’à
pr
ésent
.
Si
vous
déplacez
ensuite
le
bouton
de
OF
F
sur
ON
du
modèle
que
vous
souhaitez
ajouter
,
l’éclair
age
du
modèle
clignote
rapidement
.
Cela
indique
que
le
modèle
est
prêt
à
se
connecter
au
module
de
télécommande.
Pour
relier
ce
modèle
av
ec
le
modu
-
le
de
télécommande,
appuy
ez
sur
la
touc
he
SC
A
N
.
Une
fois
la
connexion
établie,
ce
modèle
est
attribué
au
LE
-
VE
L
corr
espondant
et
il
est
aussitôt
disponible.
Pendant
la
pr
océdur
e
SC
A
N
, la
touc
he
Lev
el
corr
espondante
s’éteint
et
se
rallume
lorsque
la
connexion
est
établie.
Le
modèle
enr
egistr
é
jusqu’à
pr
ésent
sur
ce
Lev
el
n’est
pas
per
du
, mais
il
est
conservé
en
arrièr
e-plan
. En
appuy
ant
sur
la
touc
he
Lev
el
corr
espondante,
vous
pouv
ez
alors
changer
entr
e
les
deux modèles d’un L
ev
el
.
Exemple
: Si
le
modèle
dev
ant
êtr
e
ajouté
est
un
autr
e
mo
-
dèle
SI
K
U
CONTROL
32
,
le
module
de
télécommande
enr
egistr
e
le
véhicule
sous
le
Lev
el
A
ou
Lev
el
B
lorsque
l’on
allume
le
modèle
et
que
l’on
appuie
sur
la
touc
he
SC
A
N
.
Pendant
la
pr
océdur
e
SC
A
N
, la
touc
he
Lev
el
A
ou
Lev
el
B
allumée
jusqu’à
pr
ésent
s’éteint
. L
orsque
le
modèle
et
le
module
de
télécommande
sont
connectés
, la
touc
he
Lev
el
corr
espondante s’allume.
Le
nouv
eau
véhicule
est
automatiquement
enr
egistr
é
par
le
système
de
sorte
que
vous
pouv
ez
aussitôt
l’utiliser
. C
’est
toujours
le
dernier
modèle
ajouté
qui
est
prêt
à
êtr
e
utilisé.
Si
vous
souhaitez
ensuite
inter
changer
entr
e
les
véhicules
enr
egistr
és
sur
le
même
Lev
el
, appuy
ez
une
fois
(ou
plu
-
sieurs
fois
s’il
y
a
plus
de
deux
modèles)
sur
la
touc
he
Le
-
vel-
A
. À
chaque
fois
que
vous
appuy
ez
sur
cette
touc
he,
le
modèle suiv
ant enr
egistr
é r
épond
.
d) Suppression du modèle dans la mémoire
Lorsque
vous
éteignez
le
module
de
télécommande,
les
modèles
enr
egistr
és
sont
effacés
de
la
mémoir
e
interne
du
module.
Le
redémarr
age
du
système,
comme
décrit
à
la
rubrique
a)
ou
b),
réintr
oduit
toutefois
les
modèles
dans
la
mémoir
e.
Si
un
véhicule
est
arrêté
av
ec
le
bouton
de
Mar
che/
Arrêt
, il
est
automatiquement
retir
é
de
la
liste
des
modèles
actifs
au
sein
du
module
de
télécommande
et
peut
ensuite
êtr
e
de
nouv
eau
ajouté
à
chaque
module
de
télécommande
souhaité.
Si
le
modèle
est
éteint
par
inad
-
vertance
ou
s’il
est
nécessair
e
de
changer
les
batteries
, le
modèle
peut
êtr
e
de
nouv
eau
intégr
é
au
module
lors
de
la
remise
en
mar
che,
conformément
à
la
pr
océdur
e
décrite
dans la rubrique c).
5. L
e chargeur
Ce
modèle
haut
de
gamme
SI
K
U
CONTROL
32
est
équipé d’un c
har
geur à commande électr
onique.
L’utilisation
du
char
geur
fr
ontal
s’effectue
par
les
deux
molettes
à
dr
oite
et
à
gauc
he
à
côté
du
bouton
de
Mar
che/
Arrêt
. L
a
molette
de
dr
oite
permet
de
déplacer
l’ensemble
du
br
as
char
geur
vers
le
haut
ou
le
bas
. L
a
molette
de
gauc
he
permet
de
basculer
la
pelle.
La
pelle
peut
êtr
e
retir
ée
du
char
geur
à
l’aide
d’une
poignée.
Pour
cela
,
la
pelle
a
été
équipée
d’un
système
Snap-
in-place.
R
etirer la pelle
:
Mettr
e
le
char
geur
fr
ontal
en
position
de
démontage
à
l’aide
de
la
touc
he
D.
Retir
er
la
pelle
sans
for
cer
du
br
as
char
geur
et
de
la
tige
de
basculement
tout
en
main
-
tenant le levier de cette tige av
ec le pouce et l’index
.
M
ettre la pelle
:
Mettr
e
la
fixation
du
char
geur
fr
ontal
en
position
de
montage
à
l’aide
de
la
touc
he
D.
Appuy
er
la
pelle
en
exerçant
une
légèr
e
pr
ession
sur
le
br
as
char
geur
.
Maintenir
le
levier
sur
la
tige
av
ec
le
pouce
et
l’index
et exer
cer également une légèr
e pr
ession sur la pelle
Le
char
geur
fr
ontal
peut
en
outr
e
êtr
e
utilisé
av
ec
la
touc
he
P
en
mode
Par
allèle.
Dans
ce
cas
, l’outil
porté
qui
a
été
monté
est
toujours
par
allèle
au
sol
et
facilite
ainsi
l’empilage
de
palettes
, de
balles
de
paille
ou
de
pierr
es
,
etc
. A
vec
ce
mode,
la
fonction
de
bascule
de
l’outil
porté
est
désactivée.
Il
suffit
d’appuy
er
de
nouv
eau
sur
la
tou-
che P pour désactiv
er ce mode.
Fonctions générales du modèle
n
.BS
DIF
BW
BOU
BSSJ¨S
FQS
PQPSUJPOOFMMF
n
%JS
FDUJPO
ES
PJUF
HBVD
IF
QS
PQPSUJPOOFMMF
n
-FW
FS
FU
BCBJTTFSMF
D
IBS
HFVS
QS
PQPSUJPOOFM
n
'P
OD
UJP
O
EF
C
BT
DV
MF
N
FO
U
EF
MB
Q
FM
MF
Q
SP
QP
SUJ
-
on
ne
l
n
Attelage
arrièr
e
à
commande
électr
onique
-
pr
oportionnel
n
'FVY
EF
SPVUF
£
MBW
BOU
FU
£
MBSSJ¨S
F
BDUJW
BCMFT
et désactiv
ables)
n
$MJHOPUBOUT
£
HBVD
IF
FU
£
ES
PJUF
DPNNVUBUJPO
sépar
ée)
n
(ZS
PQIBS
FTVSMF
UPJU
EF
MB
DBCJOF
(activ
able et désactiv
able)
n
'FVY
EF
US
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BJM
TVS
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DBCJOF
FU
TVS
MB
DBMBOES
F
de
radiateur
à
l’av
ant
(activ
ables
et
désactiv
ab
-
les)
n
-FT
QIBS
FT
EF
US
BW
BJM
TBMMVNFOUFO
BQQVZ
BOU
plusieurs fois sur la touc
he « F
eux
»