Cela change la fenêtre et affiche quelque chose comme ceci:
Remarquez que j'ai les projecteurs 3 et 4 à 50% dans l'image ci-dessus. Si vous voulez revenir en mode symbole
vous pouvez appuyer sur le petit bouton le plus à gauche - celui avec quatre carrés. Mais pour l'instant s'il vous plaît
rester dans la fenêtre en mode tableau.
Essayez de mettre vos projecteurs 3 et 4 à 50%.
Remarquez que l'ID de projecteur et le nom sont jaune au lieu de gris. Cela nous montre que ces projecteurs sont
sélectionnés, et si vous modifiez la valeur, les projecteurs seront affectés.
Les valeurs de dimmer ont un fond rouge et les valeurs sont en rouge. Tout cela indique que nous avons ces valeurs
actives dans notre programmeur et elles serons sauvées si nous les enregistrons quelque part.
Dans le chapitre précédent, nous avons également souvent pressé la touche
Clear
. Celle-ci est aussi en lien avec
notre programmeur. Nous utilisons clear pour enlever des choses de notre programmeur.
Appuyer sur la touche
Clear
une fois.
Maintenant l'ID de projecteur et le nom sont de nouveau en gris. Ces projecteurs ne sont plus sélectionnés. Lorsque
vous tournez la roue de dimmer, rien ne se passe.
Mais nous avons encore les valeurs dans notre programmeur, elles sont encore enregistrables (si nous choisissont de
le faire).
Pressez
Clear
une deuxième fois.
Maintenant, nous avons relachés les valeurs du programmateur et l'arrière-plan ainsi que le texte sont devenus gris.
Cela signifie que si vous avez choisi d'enregistrer une cue, vous n'avez pas enregistré toutes les valeurs. Dit d'une
manière différente: Chaque valeur avec un texte en rouge et le fond rouge sera enregistrée lorsque vous enregistrez
- c'est ce qu'on appelle les valeurs actives.
Notez que lorsque vous enregistrez les valeurs, vous pourriez encore les avoir dans votre programmeur. Le texte de
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