Exemple avec Remove
Supposons que, vous voulez supprimer le projecteur avec l' ID 32 de la cue existante 1 de l'exécuteur principal.
1. Sélectionnez le projecteur avec l' ID 32 dans la
2. Appuyez 2 fois sur
Please
. Toutes les valeurs du projecteur 32 seront activées dans le programmeur.
3. Pressez
Store
et appuyer sur l'exécuteur principal dans la
.
4. Cliquez sur Remove .
Le projecteur 32 est retiré de la cue existante 1 sur l'exécuteur principal.
Exemple avec Overwrite
Supposons que, vous souhaitez remplacer les valeurs de la cue 1 sur exécuteur principal avec les valeurs actuelles
du programmeur.
1. Pressez
Store
et appuyer sur l'exécuteur principal dans la
.
2. Cliquez sur Overwrite .
La cue 1 sur l'exécuteur principal a maintenant les valeurs actuelles de programmeur. Toutes les valeurs
précédentes de la cue existante sont supprimées.
Exemple avec Création d'une Seconde Cue
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