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den Taster
SYNTH
[25] öffnen. Die Klangprogramme sind in vier Bänken à 127 Klängen
sortiert (Bänke A-D, Patches 000-126). Mit
RE1
scrollen Sie durch die Klangprogramme.
Ein neues Klangprogramm wird augenblicklich geladen, wenn es namentlich im Display er-
scheint. Alternativ können Sie auch den Regler
PATCH
/
BANK
[24] zum Durchfahren der
Klangprogramme nutzen. In diesem Fall nutzen Sie den Regler
PATCH
/
BANK
zur Auswahl
des Klangprogramms und nutzen die Push-Funktion, um bei gedrücktem Regler die Bänke
zu wählen. Auch hier werden die Namen der Klangprogramme im Display gezeigt.
Klangkategorien durchsuchen
Um Ihnen die Suche nach dem richtigen Klangprogramm zu erleichtern, sind diese nicht
nur in vier Bänken sortiert, sondern auch nach Klangart kategorisiert. Jedes Klangpro-
gramm gehört sowohl einem Genre als auch einer Kategorie an: Das Genre steht grob für
die Stilistik, in der das jeweilige Klangprogramm zum Einsatz kommen könnte, während die
Kategorie die Klangeigenschaften beschreibt. Für die folgende Displayanzeige drücken Sie
den Taster
PATCH BROWSE
[23]:
Im Display sehen Sie den Speicherplatz sowie den Namen des aktuell gewählten
Klangprogramms. In der Voreinstellung sind hier alle Klangprogramme abrufbar, denn die
Filterkritierien für Genre und Kategorie stehen jeweils auf ‘All’. Über
RE8
und
RE7
können
Sie die Auswahl der gezeigten Klangprogramme gezielt reduzieren, indem Sie sowohl für
Genre und Kategorie ein speziisches Filterkriterium anwenden.
Anschließend können Sie die geilterte Auswahl an Klangprogrammen nach Speicherort
(Voreinstellung) oder, sortiert nach Namen, durchsuchen. Die Sortierreihenfolge legen
Sie über
RE5
fest. Wählen Sie für ‘
Find By
’ entweder ‘
A000
-
D127
’ (Sortierung nach
Speicherplatz) oder ‘
A-Z
’ (Sortierung nach Namen).
Sofern die Kombination der Suchkriterien Genre/Kategorie kein Ergebnis liefert,
können Sie das Klangprogramm nicht wechseln. Versuchen Sie in diesem Fall
eine andere Kombination!
Liste der Genres und Kategorien:
CATEGORY
DISPLAYANZEIGE
Bass
Bass
Bell
Bell
Classic
Classic
Drum
Drum
Keyboard
Keyboard
Lead
Lead
Movement
Movement
Pad
Pad
Poly
Poly
SFX
SFX
String
String
External Input
ExtInput
Vocoder
Vocoder
GENRE
DISPLAYANZEIGE
Classic
Classic
Drum ‘n’ Bass/ Breaks
D&B/Brks
House
House
Industrial
Industri
Jazz
Jazz
R ‘n’ B/Hip Hop
R&B/HHop
Rock and Pop
Rock/Pop
Techno
Techno
Dubstep
Dubstep
Klangprogramme vergleichen
Bei der Editierung gespeicherter Klangprogramme mit dem Ziel neue Klänge zu schaffen,
ist es oft sinnvoll, den aktuellen Klang mit der gespeicherten Version zu vergleichen.
Dieses ist über den Taster
COMPARE
[23] möglich. Drücken und halten Sie
COMPARE
: Sie werden beim nächsten Tastenanschlag nun den Klang des gespeicherten
Klangprogramms hören. Nach dem Loslassen von
COMPARE
hören Sie bei der nächsten
gespielten Note die aktuell editierte Version. Drücken Sie
COMPARE
, während Sie sich in
einem Menübereich beinden (mit Ausnahme des Write-Menüs), so zeigt Ihnen das Display
die gespeicherten Parameterwerte.
Sie können das aktuell editierte Klangprogramm mit jedem gespeicherten Klangprogramm
in UltraNova vergleichen. Das ist sinnvoll, wenn Sie einen neuen Speicherplatz suchen, auf
dem Sie die neue Klangkreation ablegen möchten. Drücken Sie hierfür zweimal die Taste
WRITE
[23], um auf Displayseite 2 des Write-Menüs zu gelangen. Über RE2 (Bank) und
RE3
(Klangprogramm/Patch) wählen Sie das gewünschte Klangprogramm, das Sie zum
Vergleich heranziehen möchten. Drücken und halten Sie nun den Taster
COMPARE
und
spielen Sie eine Note, um das gespeicherte Klangprogramm hören zu können.
Hinweis: Wenn Sie den Taster
WRITE
ein weiteres Mal drücken (während Sie sich auf Dis-
playseite 2 im Write-Menü beinden), wird das aktuell editierte Klangprogramm an der nun
über
RE2
und
RE3
gewählten Position gespeichert. Indem Sie irgendeine andere Taste
(etwa die Taste
SYNTH
[25]) des Bedienpanels drücken, verlassen Sie das Write-Menü,
ohne zu speichern.
Klangprogramme speichern
Es ist möglich, ohne die UltraNova Librarian Software Klangprogramme direkt in UltraNova
zu speichern. Das Write-Menü besteht aus zwei Displayseiten, die Sie durch ein- oder
zweimaliges Drücken auf den Taster
WRITE
[23] erreichen. Drücken Sie
WRITE
ein
drittes Mal, wird das Klangprogramm gespeichert. Sie können zum Seitenwechsel auch die
Taster
PAGE
BACK
und
NEXT
[4] nutzen.
Benennung des Klangprogramms (Displayseite 1)
RE1:
Ohne Funktion.
RE2:
Cursor Position
Mit diesem Regler bewegen Sie den Cursor innerhalb des Textes, um die jeweiligen Buch-
staben zu wählen.
RE3: Buchstaben-/Ziffernauswahl
Über
RE3
wählen Sie das gewünschte Zeichen. Der Regler durchfährt nacheinander die
Bereiche A-Z, a-z, 0-9 und die Satz- und Sonderzeichen. Die Einfügeposition wird über
RE2 bestimmt.
RE4
: Ohne Funktion.
RE5: Großbuchstaben
Mit diesem Regler wählen Sie einen Großbuchstaben ‘A’ bis ‘Z’. Die Einfügeposition wird
über
RE2
bestimmt. Drücken Sie den blinkenden Taster unter
RE5
um das gewählte
Zeichen einzufügen und den Cursor automatisch, um eine Position nach rechts zu bewe-
gen.
RE6: Kleinbuchstaben
Mit diesem Regler wählen Sie einen Kleinbuchstaben ‘a’ bis ‘z’. Die Einfügeposition wird
über
RE2
bestimmt. Drücken Sie den blinkenden Taster unter
RE6
um das gewählte
Zeichen einzufügen und den Cursor automatisch, um eine Position nach rechts zu bewe-
gen.
RE7: Ziffern
Mit diesem Regler wählen Sie eine Ziffer ‘0’ bis ‘9’. Die Einfügeposition wird über
RE2
bes-
timmt. Drücken Sie den blinkenden Taster unter
RE7
um das gewählte Zeichen einzufügen
und den Cursor automatisch, um eine Position nach rechts zu bewegen.
RE8: Satz- und Sonderzeichen
Mit diesem Regler wählen Sie ein Satz- oder Sonderzeichen. Die Einfügeposition wird über
RE2
bestimmt. Drücken Sie den blinkenden Taster unter
RE8
um das gewählte Zeichen
einzufügen und den Cursor automatisch, um eine Position nach rechts zu bewegen.
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
0
0
64
64
64
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
Off
64
1/1
127
127
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Chorus
20
Off
+10
64
64
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
GtDecay
GtL/Rdel
On
Off
16th
On
16
64
0
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
--------
❚❚❚ ❚ ❚
❚ ❚ ❚ ❚
Mono16
1
--------
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
SYNTH
Patch
Name
A000
Init Program
PATCH BROWSE
Patch
Name
Find By
Category
Genre
A000
Init Program
A000-D127
All
All
PATCH SAVE
PATCHSAVE
Posng
*-------
--------
Upper
Lower
Number
Punctuate
A
o
Init Program
A
a
0
space
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
Dest+C&G
A
0
Init Program
None
None
TWEAK
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
Tweak7
Tweak8
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
----
TOUCH
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
FX - EQ
EQ
EQBasLvl
EQMidLvl
EQTrbLvl
EQBasFrq
EQMidFrq
EQTrbFrq
0
0
0
64
64
64
FX - DELAY 1/2 DELAY1
Dly1Time
Dly1Sync
Dly1Fbck
Dly1L/R
Dly1Wdth
DLy1Slew
64
Off
64
1/1
127
127
FX - CHORUS 1-4CHORUS1
Ch1Type
Ch1Rate
Ch1Sync
Ch1Fbck
Ch1Depth
Ch1Delay
Chorus
20
Off
+10
64
64
FX- GATOR
GATOR
GtOn/Off
GtLatch
GtRSync
GtKSync
GtSlew
GtDecay
GtL/Rdel
On
Off
16th
On
16
64
0
GATOR
GtMode
EditGroup EEEE----
--------
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❚ ❚ ❚ ❚
Mono16
1
--------
--------
❚ ❚❚❚
❚❚ ❚❚
SYNTH
Patch
Name
A000
Init Program
PATCH BROWSE
Patch
Name
Find By
Category
Genre
A000
Init Program
A000-D127
All
All
PATCH SAVE
PATCHSAVE
Posng
*-------
--------
Upper
Lower
Number
Punctuate
A
o
Init Program
A
a
0
space
PATCHSAVE
Bank
Patch
Destination
SaveCatg SaveGenre
Dest+C&G
A
0
Init Program
None
None
TWEAK
Tweak1
Tweak2
Tweak3
Tweak4
Tweak5
Tweak6
Tweak7
Tweak8
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TOUCH
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
NmbrMods
0
0
0
0
0
0
0
0
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
E123456
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M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
M 123456
0 R-----
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------
0 ------