103
EN7 : densité
S'
afiche comme :
O1Dense
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :
0 à 127
Le paramètre de densité ajoute effectivement des copies de la forme d'onde de l'oscillateur
à elle-même. Jusqu'à huit oscillateurs virtuels supplémentaires servent à cela selon la
valeur du paramètre. Cela produit un son "plus gros" pour des valeurs basses à moyennes,
mais si les oscillateurs virtuels sont légèrement désaccordés (voir
EN8
ci-dessous), un
effet plus intéressant est obtenu.
EN8 : désaccord de densité
S'afiche comme :
O1DnsDtn
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :
0 à 127
Ce paramètre doit être utilisé en conjonction avec la commande de densité (Dense). Elle
désaccorde les oscillateurs de densité virtuels et vous noterez non seulement un son plus
épais, mais également un effet de battement.
Les paramètres de densité et de désaccord de densité peuvent être utilisés pour
"grossir" le son et simuler l'effet de l'ajout de voix supplémentaires. Les para-
mètres unisson et désaccord d'unisson du menu Voice peuvent être utilisés pour
créer un effet très similaire, mais utiliser la densité et le désaccord de densité a
l'avantage de ne pas consommer de voix supplémentaires, dont le nombre est limité.
Paramètres par oscillateur (page 2)
EN1 : plage de molette de pitch bend
S'afiche comme :
O1PtchWh
Valeur initiale :
+12
Plage de réglage :
-12 à +12
La molette de pitch bend peut faire varier la hauteur de l'oscillateur jusqu'à une octave vers
le haut ou le bas. Les unités sont les demi-tons, aussi avec une valeur de +12, monter la
molette augmentera la hauteur des notes jouées d'une octave tandis que l'abaisser les fera
baisser d'une octave. Régler le paramètre sur une valeur négative a pour effet d'inverser le
sens de fonctionnement de la molette de pitch bend. Vous constaterez que de nombreux
patches d'usine ont ce paramètre réglé à +2, ce qui donne à la molette de pitch bend une
plage d'un ton. Il est intéressant de noter que (comme tous les paramètres par oscillateur)
la valeur peut être réglée indépendamment pour chaque oscillateur.
EN2 : interpolation de table d'ondes
S'afiche comme :
O1WTInt
Valeur initiale :
127
Plage de réglage :
0 à 127
Ce paramètre règle la progressivité de la transition entre formes d'onde adjacentes dans la
même table d'ondes. Une valeur de 127 crée une transition très douce, avec un fondu en-
chaîné des formes d'onde adjacentes. Avec une valeur de 0, les transitions seront abruptes
et évidentes. Avec une valeur élevée de 01WInt, il est possible de conserver un mixage des
formes d'onde adjacentes si la valeur de modulation reste ixe. Quand vous modulez l'index
de table d'ondes (via LFO etc.), le paramètre d'interpolation de table d'ondes détermine la
progressivité (ou non !) de la transition.
Paramètres communs aux oscillateurs
Les paramètres restants du menu Oscillateur sont communs aux 3 oscillateurs. Ils sont
disponibles quel que soit l'oscillateur sélectionné avec la touche
SELECT
[10].
EN3 : note unique ixe
S'afiche comme :
FixNote
Valeur initiale :
Off
Plage de réglage :
Off, C# -2 à G 8 (do#-2 à sol8)
Certains sons n'ont pas à être chromatiquement dépendant. C'est le cas par exemple de cer-
tains sons de percussion (par exemple les grosses caisses) et des effets sonores, tels qu'un
pistolet laser. Il est possible d'assigner une note ixe à un patch, de façon à ce que jouer
n'importe quelle touche sur le clavier entraîne le même son. La hauteur sur laquelle le son
est basé peut être n'importe quel demi-ton dans une gamme de plus de dix octaves. Avec
le paramètre réglé sur Off, le clavier se comporte normalement. S'il est réglé sur toute autre
valeur, toutes les touches du clavier jouent le son à la hauteur correspondant à cette valeur.
EN4 : amplitude du vibrato
S'afiche comme :
ModVib
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :
0 à 127
Ajouter du vibrato à un oscillateur module (fait varier) cycliquement la hauteur de la note,
ajoutant une "oscillation" au son. Ce paramètre détermine l'amplitude du vibrato et donc le
fait qu'on le remarque plus ou moins. La molette de modulation sert à appliquer le vibrato,
la valeur du paramètre ModVib représentant l'amplitude de vibrato maximale qui peut être
obtenue avec la molette de modulation en position totalement "relevée". Sur l'UltraNova,
les paramètres VibMod et MvibRate (ci-dessous) sont des paramètres communs affectant
tous les oscillateurs et ne nécessitant pas l'emploi de la section LFO.
EN5 : vitesse du vibrato
S'afiche comme :
MVibRate
Valeur initiale :
65
Plage de réglage :
0 à 127
Ce paramètre règle la vitesse (ou fréquence) du vibrato de très lente (valeur = 0) à très
rapide (valeur = 127).
EN6 : dérive d'oscillateur
S'afiche comme :
OscDrift
Valeur initiale :
0
Plage de réglage :
0 à 127
Quand les trois oscillateurs sont accordés de la même façon, leurs formes d'onde sont par-
faitement synchronisées. Les anciens synthétiseurs analogiques n'étaient pas capables de
rester parfaitement accordés et la dérive d'oscillateur "émule" cette imperfection en appli-
quant un désaccord contrôle ain que les oscillateurs soient très légèrement désaccordés
les uns par rapport aux autres. Cela donne un caractère "plus plein" au son.
EN7 : phase d'oscillateur
S'afiche comme :
OscPhase
Valeur initiale :
0deg
Plage de réglage :
Free, 0deg à 357deg
Règle le point de la forme d'onde duquel les oscillateurs démarrent, et se détermine par pa-
liers de 3 degrés sur la totalité du cycle de la forme d'onde (360°). L'effet de ce paramètre
consiste à ajouter un léger "clic" ou "bord" au début de la note, puisque la tension de sortie
instantanée au moment de la pression de la touche n'est pas égale à 0. Régler le paramètre
sur 90° ou 270° produit l'effet le plus évident. Avec le paramètre à 0°, les oscillateurs dé-
marrent toujours précisément sur le début de la forme d'onde. Si vous choisissez le réglage
Free (libre), les phases des formes d'onde ne sont pas liées quand une touche est pressée.
EN8 : type de source de bruit
S'afiche comme :
NoiseTyp
Valeur initiale :
White
Plage de réglage :
White, High, Band ou High-band
En plus des trois oscillateurs principaux, l'UltraNova a également un générateur de bruit.
Le bruit blanc (White) se déinit comme un signal ayant "une même puissance pour toutes
les fréquences" et c'est un son "chuintant" familier. Restreindre la bande passante du gé-
nérateur de bruit altère les caractéristiques du "chuintement" et les trois autres options de
ce paramètre appliquent ce type de iltrage. Notez que le générateur de bruit a sa propre
entrée dans le mélangeur et ain de l'entendre isolément, son entrée doit être montée
tandis que celles des oscillateurs sont baissées (voir 104).
le mélangeur (mIxer)
Les sorties des trois oscillateurs et de la source de bruit passent au travers d'un simple
mélangeur audio dans lequel leur contribution individuelle à la sortie générale du son
peut être réglée. La plupart des patches d'usine utilisent deux ou trois oscillateurs mais
avec leurs sorties additionnées selon diverses combinaisons de niveau. Presser la touche
MIXER
[12] ouvre le menu du mélangeur qui contient deux pages. Une des touches
PAGE
sera allumée, indiquant que d'autres pages de menu sont disponibles. Au total, 6 entrées
et 2 départs d'effet (FX) sont disponibles pour le réglage en page 1 et chaque entrée peut
être mise en solo en page 2.
Comme avec tout autre mélangeur audio, ne soyez pas tenté de mettre à fond
toutes les entrées. Le mélangeur doit être utilisé pour équilibrer les sons. Si
plusieurs sources sont utilisées, alors le réglage de chaque entrée doit se
trouver environ à mi-course – autour de 64 ou environ, et plus vous utilisez les
entrées, plus attentif vous devez être. Si vous réglez mal cela, vous risquez un
écrêtage interne du signal qui sonne de façon extrêmement désagréable.
Paramètres de mélangeur (page 1)
EN1 : niveau de l'oscillateur 1
S'afiche comme :
O1Level
OSCILLATORS
O1Semi
O1Cents
O1VSync
O1Wave
O1PW/Idx
O1Hard
O1Dense
O1DnsDtn
0
0
0
Sawtooth
0
127
0
0
O1PtchWh
O1WTInt
FixNote
ModVib
MVibRate
OscDrift
OscPhase
NoiseTyp
+12
127
Off
0
65
0
0deg
White
O2Semi
O2Cents
O2VSync
O2Wave
O2PW/Idx
O2Hard
O2Dense
O2DnsDtn
0
0
0
Sawtooth
0
127
0
0
O2PtchWh
O2WTInt
FixNote
ModVib
MVibRate
OscDrift
OscPhase
NoiseTyp
+12
127
Off
0
65
0
0deg
White
O3Semi
O3Cents
O3VSync
O3Wave
O3PW/Idx
O3Hard
O3Dense
O3DnsDtn
0
0
0
Sawtooth
0
127
0
0
O3PtchWh
O3WTInt
FixNote
ModVib
MVibRate
OscDrift
OscPhase
NoiseTyp
+12
127
Off
0
65
0
0deg
White
FILTERS
F1Freq
F1Res
F1Env2
F1Track
F1Type
F1DAmnt
F1DType
F1QNorm
127
0
0
127
LP24
0
Diode
64
FBalance
FRouting
FreqLink
ResLink
-64
Parallel
Off
Off
F2Freq
F2Res
F2Env2
F2Track
F2Type
F2DAmnt
F2DType
F2QNorm
127
0
0
127
LP24
0
Diode
64
FBalance
FRouting
FreqLink
ResLink
-64
Parallel
Off
Off
ENVELOPES
AmpAtt
AmpDec
AmpSus
AmpRel
AmpVeloc
AmpRept
AmpTTrig
AmpMTrig
2
90
127
40
0
0
OFF
Re-Trig
AmpAtSlp
AmpDcSlp
AmpAttTk
AmpDecTk
AmpSusRt
AmpSusTm
AmpLvlTk
LvlTkNte
0
127
0
0
0
127
0
C 3
FltAtt
FltDec
FltSus
FltRel
FltVeloc
FltRept
FltTTrig
FltMTrig
2
75
35
45
0
0
OFF
Re-Trig
FltAtSlp
FltDcSlp
FltAttTk
FltDecTk
FltSusRt
FltSusTm
FltLvlTk
LvlTkNte
0
127
0
0
0
127
0
C 3
E3-E6
E3Att
E3Dec
E3Sus
E3Rel
E3Delay
E3Repeat
E3TTrig
E3MTrig
10
70
64
40
0
0
OFF
Re-Trig
E3AtSlp
E3DcSlp
E3AttTk
E3DecTk
E3SusRat
E3SusTim
E3LvlTk
LvlTkNte
0
127
0
0
0
127
0
C 3
MIXER
O1Level
O2Level
O3Level
RM1*3Lvl
RM2*3Lvl
NoiseLvl
PreFXLvl
PstFXLvl
127
0
0
0
0
0
0dB
0dB
O1Solo
O2Solo
O3Solo
NoisSolo
RM13Solo
RM23Solo
Off
Off
Off
Off
Off
Off
VOICE
PortTime
PortMode
PreGlide
PolyMode
Unison
UnDetune
Off
Expo
0
Poly1
Off
25
LFO
L1Rate
L1RSync
L1Wave
L1Phase
L1Slew
L1KSync
L1Comn
L1OneSht
1-3
68
Off
Sine
0
0
Off
Off
Off
L1Delay
L1DSync
L1InOut
L1DTrig
0
Off
FadeIn
Legato
VOCODER
On/Off
Balance
Width
SibLevel
SibType
Off
v67 m 0
127
40
HighPass
ARP EDIT
ArpSync
ArpMode
ArpPatt
ArpGTime
ArpOctve
ArpKsync
ArpVel
ClockBPM
16th
Up
1
64
1
Off
Off
120
CHORD EDIT
Transpose
^^
^^
Bass I1
I2 I3
I4 I5
I6 I7
I8 I9
0
START
ACCEPT
- -
- -
- -
- -
- -
MODULATION MATRIXNumber
Source1
Source2
TouchSel
Destin
Depth
1
Direct
Direct
Off
O123Ptch
0
FX-PAN
PAN
PanPosn
PanRate
PanSync
PanDepth
0
40
Off
0
FX- ROUTING
Routing
Slot1FX
Slot2FX
Slot3FX
Slot4FX
Slot5FX
1>(2+3+4+5)
Bypass
Bypass
Bypass
Bypass
Bypass
FX - AMOUNTS FXWetDry
FX1Amnt
FX2Amnt
FX3Amnt
FX4Amnt
FX5Amnt
FXFedbck
0
64
64
64
64
64
0