22
23
¡L
as
pilas
vacías
deben
ser
retir
ados
del
emisor
manual
y
del
vehículo!
Suelte
el
tornillo
en
la
parte
inferior
del
emisor
manual
par
a
quitar
la
tapa
del
compartimento
de
las
pilas
y
saque
las
pilas
. En
el
vehículo
, r
etir
e
pri
-
mer
o
el
soporte
de
pilas
y
saque
después
las
pilas
. Al
in-
sertar
pilas
nuev
as
, observ
e
la
polaridad
indicada
en
el
compartimento
o
en
el
soporte
de
las
pilas
. P
ar
a
jugar
se debe v
olv
er a cerr
ar el compartimento de las pilas
.
Indicaciones de se
guridad para las pilas
El
cambio
de
pilas
debe
ser
efectuado
únicamente
por
un
adulto
. T
enga
en
cuenta
que
la
necesidad
natur
al
de
jugar
en
los
niños
y
su
temper
amento
pueden
pr
ov
ocar
situaciones
impr
evistas
que
excluy
en
una
responsabili
-
dad
por
parte
del
fabricante.
A
demás
,
observ
e
siem
-
pr
e
la
polaridad
corr
ecta
de
las
pilas
.
En
caso
de
no
observ
ar
estas
indicaciones
,
las
pilas
pueden
quedar
dañadas
y
derr
amarse.
Evite
todo
contacto
de
la
piel
y
los
ojos
con
el
contenido
de
las
pilas
. Cualquier
repar
a-
ción
técnicamente
incorr
ecta
y
modificación
constructiv
a
(desmontaje
de
piezas
originales
, montaje
de
piezas
no
admitidas
,
modificaciones
de
la
electrónica
,
etc
.)
cau
-
sa
la
extinción
completa
de
los
der
ec
hos
de
gar
antía
y
puede pr
ov
ocar peligr
os par
a el usuario
.
2. Explicación del v
ehículo
El
rasgo
car
acterístico
del
tr
actor
es
la
carr
ocería
metálica
SI
K
U
con
su
impr
esión
de
alta
calidad
.
Entr
e
sus
particularidades
técnicas
se
encuentr
an
el
car
gador
fr
ontal
plenamente
oper
ativ
o
y
las
luces
fieles
al
origi
-
nal
,
con
far
os
adicionales
en
el
tec
ho
y
en
la
parrilla
del r
adiador
.
Las
pilas/pilas
recar
gables
necesarias
par
a
el
funciona
-
miento
del
vehículo
(3
uds
. tipo
AAA
)
no
están
incluidas
en
el
suministr
o.
Observ
e
la
mar
cación
respecto
a
la
colocación
y
la
posición
de
las
pilas
en
su
soporte.
Los
contactos del soporte de pilas no deben cortocir
cuitar
.
IN
DICA
C
IÓN:
El
vehículo
señaliza
una
tensión
insufi
-
ciente
de
las
pilas
con
un
parpadeo
rápido
de
las
luces
.
Entonces es necesario cambiar las pilas
.
3. Antes de la puesta en marcha
No
se
permite
recar
gar
pilas
no
recar
gables
.
Las
pi
-
las
recar
gables
deben
retir
arse
del
juguete
antes
de
car
garlas
.
No
se
deben
usar
mezclados
tipos
de
pilas
distintos ni pilas nuev
as y usadas
.
Control remoto
El
contr
ol
remoto
tr
abaja
con
una
tecnología
de
radio
a
2,4
G
Hz
que,
según
los
conocimientos
actuales
,
no
puede
pr
oducir
ningún
daño
a
la
salud
en
caso
de
uti
-
lización
corr
ecta
.
En
este
modelo
,
la
potencia
de
emi
-
sión
está
muy
por
debajo
de
la
máxima
admitida
por
el legislador
.
Las
pilas/pilas
recar
gables
necesarias
par
a
el
funciona
-
miento
del
vehículo
(4
uds
. tipo
AA
)
no
están
incluidas
en
el
suministr
o.
Observ
e
la
mar
cación
respecto
a
la
colocación
y
la
posición
de
las
pilas
en
el
compartimen
-
to
de
las
pilas
.
Los
contactos
en
el
contr
ol
remoto
no
deben cortocir
cuitar
.
Aunque
el
sistema
de
radio
empleado
es
muy
segur
o
fr
ente
a
las
av
erías
, nunca
se
puede
excluir
al
100%
una
merma
de
calidad
de
la
señal
de
radio
por
cir
cunstan
-
cias
del
espacio
y
otr
os
sistemas
de
radio
.
Una
señal
de r
adio que no sea óptima puede r
educir el alcance.
IN
DICA
C
IÓN:
L
a
técnica
de
radio
utilizada
es
compa
-
tible
con
los
modelos
SI
K
U
CONTROL
32
que
funcio
-
nan con el contr
ol r
emoto n° de art
. #67
08.
4. Arranque del sistema
La
técnica
de
radio
utilizada
en
estos
modelos
utiliza
un
es
-
tablecimiento
automático
de
la
conexión
. El
contr
ol
remoto
y
los
modelos
se
conectan
automáticamente
y
no
pr
oducen
interfer
encias
con
otr
os
modelos
SI
K
U
CONTROL
32
.
Par
a
más
claridad
y
mejor
oper
ación
, los
modelos
actuales
y futur
os se clasifican en tr
es (3) niv
elos (
Lev
el) distintos:
n
Niv
el
A
: V
ehículos tr
actor
es / máquinas
n
Niv
el
B
: Remolques
/
carr
etones
viales
/
apar
atos
n
Niv
el
C
: Equipos fijos
Las
indicaciones
de
LE
D
de
estos
tr
es
niv
eles
,
identi
-
ficados
con
A
,
B
y
C,
puede
visualizar
en
en
contr
ol
remoto
.
En
cuanto
se
conecten
el
contr
ol
remoto
y
el
modelo
entr
e
sí,
el
modelo
se
guar
dará
en
el
niv
el
corr
espondiente
en
el
contr
ol
remoto
mientr
as
dur
e
la
secuencia
de
juego
.
La
tecla
corr
espondiente
ilumina
permanentemente.
Esta
asignación
, que
dur
ante
el
arr
anque
del
sistema
se
realiza
al
comienzo
de
cada
nuev
a
secuencia
de
juego
,
requier
e
difer
enciar
si
el
usuario
está
jugando
a
solas
con
uno
o
varios
modelos
, o
si
hay
varias
personas
que
juegan al mismo tiempo con distintos modelos
.
Si
usted
desea
jugar
a
solas
con
uno
o
varios
modelos
,
siga por fav
or las instrucciones del apartado a).
Si
usted
desea
oper
ar
varios
modelos
al
mismo
tiempo
con
distintas
personas
, por
fav
or
siga
las
instrucciones
del apartado b).
a) Un jugador - Un modelo
1.
Conecte
el
modelo
. P
ar
a
ello
, muev
a
el
conector
o
de
-
sconector
en
la
parte
traser
a
del
vehículo
desde
la
posición
“OF
F”
a
la
posición
“ON”.
El
modelo
parpadea
indicando
la disposición de servicio
.
2.
Conecte
el
contr
ol
remoto
pulsando
el
botón
rojo
. Se
enciende en r
ojo y el contr
ol r
emoto está oper
ativ
o.
IN
D
IC
A
CIÓN:
Es
impr
escindible
mantener
el
or
den:
primer
o
conectar
el
modelo
, después
el
contr
ol
remoto
.
3.
Ahor
a
se
establece
la
conexión
entr
e
el
modelo
y
el
contr
ol
remoto
. Este
pr
oceso
puede
tar
dar
hasta
cinco
(5) segundos
.
4.
La
conexión
entr
e
contr
ol
remoto
y
modelo
está
es
-
tablecida
cuando
la
tecla
Niv
el
A
(par
a
vehículos
tr
ac
-
tor
es)
así
como
las
luces
de
cruces
en
la
parte
delan-
ter
a
y
tr
aser
a
del
modelo
iluminan
permanentemente.
El
modelo
está
guar
dado
en
el
contr
ol
remoto
y
está
listo
par
a
el
funcionamiento
. Dur
ante
esta
secuencia
de
juego sólo se puede oper
ar con este contr
ol r
emoto
.
5.
El juego puede empezar
.
IN
DICA
C
IÓN:
Mediante
desconexión
del
contr
ol
remoto
(mantener
pulsada
dur
ante
3-4
segundos
la
tecla
“ON
/OF
F”permanentemente)
se
interrumpe
la
conexión
al
modelo
. Con
ello
, el
modelo
se
borr
ará
de
la
memoria
interna
. En
el
próximo
arr
anque
del
sistema
debe
realizarse
el
establecimiento
de
conexión
descrito
arriba empezando por el paso 1
.
b) V
arios jugadores - V
arios modelos
Antes
de
empezar
una
secuencia
de
juego
con
varios
jugador
es
y
varios
modelos
hay
que
car
gar
los
sistemas
de
los
distintos
jugador
es
. P
ar
a
gar
antizar
que
los
con
-
tr
oles
remotos
sólo
van
a
encontr
ar
los
modelos
de
los
jugador
es
corr
espondientes
, es
necesario
que
los
distin
-
tos
jugador
es
arr
anquen
sus
sistemas
separ
ados
entr
e
sí
y
de
forma
sucesiv
a.
El
pr
ocedimiento
de
arr
anque
es
el
mismo que se describe en el apartado a).
Ejemplo:
cuatr
o
personas
desean
jugar
con
cuatr
o
mo
-
delos
SI
K
U
CONTROL
32
(v
ehículos
tractor
es)
en
una
misma
habitación
. P
ar
a
gar
antizar
un
funcionamiento
sin
incidencias
es
necesario
que
los
sistemas
se
arr
anquen
sucesiv
amente.
Al
principio
, todos
los
contr
oles
remotos
y
todos
los
modelos
deben
estar
desconectados
. Ahor
a,
el
jugador
1
conecta
su
modelo
y
después
el
contr
ol
remoto
.
Si
el
LE
D
A
del
niv
el
corr
espondiente
se
enciende
en
el
mando
del
jugador
1,
su
sistema
está
listo
par
a
funcionar
.
Sólo
entonces
puede
el
jugador
2
aplicar
el
mismo
pr
oce
-
dimiento
. Cuando
también
en
su
mando
quede
encendido
el
LE
D
A
de
niv
el
, le
tocará
el
turno
al
jugador
3
y
luego
al 4.
¡El
jue
go
sin
incidencias
solo
se
puede
garantizar
si
esta norma se aplica de modo conse
cuente!
c) Añadir más modelos
El
contr
ol
remoto
incluido
n°
de
art
. #67
08
permite
cont
-
rolar
un
númer
o
casi
ilimitado
de
modelos
difer
entes
de
la
serie
de
pr
oductos
SI
K
UCONTROL32
que
incluy
en
igual
-
mente este emisor manual
.
Si
h
a
ar
ra
nc
ad
o
su
si
ste
m
a
co
n
un
o
o
do
s m
od
el
os
y
a
l c
ab
o
de
u
n
tie
m
po
q
ui
er
e
añ
ad
ir
ot
ro
m
od
el
o,
s
u
co
nt
ro
l r
em
ot
o
de
be
e
nc
on
tra
r e
ste
m
od
el
o
y
re
gi
str
ar
lo
e
n
la
m
em
or
ia
.
Deje
conectados
el
contr
ol
remoto
y
los
modelos
que
ha
manejado
hasta
ahor
a.
La
iluminación
del
nuev
o
modelo
a
añadir
parpadeará
rápidamente
cuando
cambie
de
OF
F
a
ON
la
posición
del
conmutador
del
acumulador
.
Esto
indica
que
el
modelo
está
listo
par
a
conectarse
con
el
contr
ol
remoto
.
Par
a
conectar
este
modelo
al
contr
ol
remoto
pulse
la
tecla
SC
A
N
. Una
vez
establecida
la
conexión
,
este
modelo
se
asigna
al
N
I-
VE
L
corr
espondiente
y
queda
disponible
de
inmediato
.
Dur
ante
el
pr
oceso
de
escaneado
(SC
A
N
) se
apaga
la
corr
espondiente
tecla
de
niv
el
y
se
vuelv
e
a
iluminar
cuando
se
restablece
la
conexión
.
El
modelo
memori
-
zado
en
este
niv
el
no
se
pier
de,
sino
que
se
mantiene
en
segundo
plano
. Pulsando
la
tecla
de
niv
el
corr
espon
-
diente puede elegir entr
e los dos modelos de un niv
el
.