41
Ru
Программы звукового поля
ОСНОВНЫЕ
ОПЕРАЦИИ
Русский
■
Для музыкальных аудиоисточников
y
Для музыкальных аудиоисточников рекомендуется использовать режим PURE DIRECT (стр. 47), режим
STRAIGHT (стр. 46) или режим декодирования окружающего звучания (стр. 63).
CLASSICAL
Описания характеристик программ звукового поля
Описанные ниже параметры показывают характеристики и направленность каждой программы звукового поля.
Размер пространства звукового поля (Размер)
Показывает размер создаваемого звукового поля. Если
значение этого параметра маленькое, звук имеет малый
размер, а если значение большое, звук имеет большой размер.
Вертикальный / горизонтальный баланс (баланс V/H)
Показывает баланс вертикального (высоту) и
горизонтального направления для создаваемого
звукового поля. Если этот элемент больше в
горизонтальном направлении, звук пространства имеет
сильное отражение от стен, а если он больше в
вертикальном направлении, звук пространства имеет
сильное отражение от потолка.
Фронтальный / тыловой баланс (баланс F/R)
Обработка звукового поля CINEMA DSP выражает,
сильнее ли эффект впереди или сзади. Когда эффект
сильнее впереди, у слушателей возникает чувство
открытости и глубины экрана, а если эффект сильнее
сзади, у слушателя возникает ощущение участия и
движения. Подходит практически ко всем типам
контента программ с хорошим передним / задним
балансом и эффективна, когда выбираются
соответственно программы, в которых баланс смещен
больше вперед или назад.
Атмосфера звукового поля (Атмосфера)
Создаваемое звуковое поле оценивается в соответствии
с тем, насколько близко оно находится от одного или
другого из следующих значений:
Простая: Звуки затихают просто, с легким, спокойным
ощущением в зависимости от программы. Это
достаточно хорошо подходит почти для всех контентов,
но дает мало красочности и мощи.
Сложная: Звуки, по мере их затухания,
трансформируются сложным образом с богатыми,
красочными ощущениями в зависимости от программы.
Это крайне эффективно для соответствующего
контента, но подходит для весьма ограниченного
контента.
Создаваемое звуковое поле оценивается в соответствии
с тем, насколько близко оно находится от одного или
другого из следующих значений:
Спокойная: В целом сложный, средний эффект с упором
на качество атмосферы в целом, без каких-либо
сильных эффектов. Это достаточно хорошо подходит
почти для всех контентов, но дает мало
выразительности или мощи.
Мощная: Разработана специально для определенного
контента (для огромных пространств, лихорадочного
возбуждения и т.п.). Это крайне эффективна для
соответствующего контента, но подходит для весьма
ограниченного контента.
Hall in Munich
Данное звуковое поле имитирует концертный зал на примерно
2500 мест в Мюнхене со стильным деревом для внутренней
отделки – обычный стандарт для европейских концертных
залов. Чистые, красивые реверберации распространяются
богато, создавая успокаивающую атмосферу. Виртуальное
место слушателя в центральной левой части зала.
Hall in Vienna
Концертный зал среднего размера примерно на 1700 мест
в форме “обувной коробки”, традиционной для Вены.
Колонны и резьба орнаментов воспроизводят предельно
сложные отражения вокруг публики, производя очень
полное, богатое звучание.
Характеристики программ звукового поля могут различаться в зависимости от установок в комнате прослушивания и т.д.
Примечание
Маленький
Большой
Вертикальный
Горизонтальный
Фронтальный
Тыловой
Простая
Сложная
Спокойная
Мощная
CLASSICAL
1
Размер
Баланс V/H
Атмосфера
Маленький
Вертикальный
Простая
Большой
Горизонтальный
Сложная
Размер
Баланс V/H
Атмосфера
Маленький
Вертикальный
Простая
Большой
Горизонтальный
Сложная