41
Nl
Geluidsveldprogramma’s
Ne
de
rla
n
ds
B
A
SIS
B
EDIENING
■
Voor muziekmateriaal
y
Voor muziekmateriaal kunnen we eveneens de PURE DIRECT stand (bladzijde 47), de “STRAIGHT” stand (bladzijde 46) of de
surround decoderstand (bladzijde 63) aanbevelen.
CLASSICAL
Beschrijvingen van de karakteristieken van de geluidsveldprogramma’s
De volgende indexen geven de karakteristieken en trends aan van elk geluidsveldprogramma.
Grootte van de geluidsveldruimte (Grootte)
Geeft de grootte van het te genereren geluidsveld aan. Als
de waarde voor dit item klein is, is het geluid gelijk aan dat
van een kleine ruimte, terwijl als de waarde groot is, is het
geluid gelijk aan dat van een enorme ruimte.
Verticale/horizontale balans (V/H balans)
Geeft de balans van de verticale (hoogte) en horizontale
richtingen aan voor het te genereren geluidsveld. Als dit
item meer in de horizontale richting is, is het geluid dat van
een ruimte met sterke weerkaatsingen van de muren, terwijl
als het meer in de verticale richting is, is het geluid dat van
een ruimte met sterke weerkaatsingen van het plafond.
Voor-/achter-balans (V/A balans)
Een CINEMA DSP geluidsveldverwerking die uitdrukt of het
effect sterker naar de voorzijde of naar de achterzijde is.
Wanneer het effect sterker is naar de voorzijde, heeft de
luisteraar een gevoel van openheid en diepte naar het scherm
toe, terwijl als het effect sterker naar de achterzijde is, krijgt
de luisteraar een gevoel van omhulling en beweging. Maakt in
wezen alle typen inhoud geschikt voor programma’s met een
goede voor-/achter-balans, en het werkt wanneer het op de
juiste wijze ingesteld wordt voor programma’s waarbij de
balans meer naar de voorzijde of naar de achterzijde is.
Geluidsveldatmosfeer (Atmosfeer)
Het te genereren geluidsveld wordt beoordeeld in
overeenstemming met of het dichterbij het ene of het
andere is van de volgende;
Eenvoudig: Geluiden die op eenvoudige wijze wegvagen,
met een lichte, milde impressie, afhankelijk van het
programma. Dit is relatief goed geschikt voor bijna alle
typen inhoud, maar biedt weinig vernuft of kracht.
Complex: Geluiden worden op complexe manieren
getransformeerd terwijl ze wegvagen, met een rijke,
prachtige impressie, afhankelijk van het programma.
Dit werkt extreem goed voor de juiste inhoud, maar het is
slechts geschikt voor een kleinere verscheidenheid aan
inhoudstypen.
Het te genereren geluidsveld wordt beoordeeld in
overeenstemming met of het dichterbij het ene of het
andere is van de volgende;
Kalm: Een algemeen sereen, bescheiden effect, de totale
kwaliteit van de atmosfeer benadrukkend zonder te mikken
op extreme effecten. Dit is relatief goed geschikt voor
bijna alle typen inhoud, maar biedt weinig spektakel of
kracht.
Krachtig: Ontworpen met specifieke typen inhoud in
gedachten (enorme ruimten, koortsachtige opwinding, etc.
tot uitdrukking brengend). Dit werkt extreem goed voor de
juiste inhoud, maar het is slechts geschikt voor een
kleinere verscheidenheid aan inhoudstypen.
Hall in Munich
Dit geluidsveld simuleert een concertzaal met ongeveer 2500
zitplaatsen in Muenchen, met een stijlvol houten interieur, zoals
normaal is in Europese concertzalen. Verfijnde, mooie natrillingen
verspreiden zich door de ruimte en creëren een kalme sfeer. U
bevindt zich virtueel in het midden links van de zaal.
Hall in Vienna
Dit is een traditionele middelgrote, doosvormige concertzaal met
ongeveer 1700 zitplaatsen in Wenen. De zuilen en ingewikkelde
versieringen zorgen voor zeer complexe reflecties die voor het publiek van
alle kanten lijken te komen en voor een volle en rijke geluidsweergave.
De karakteristieken van de geluidsveldprogramma’s kunnen verschillen afhankelijk van de instellingen van de luisterruimte, etc.
Opmerking
Klein
Large
Verticaal
Horizontaal
Voorzijde
Achterzijde
Eenvoudig
Complex
Kalm
Krachtig
CLASSICAL
1
Size
V/H balans
Atmosfeer
Small
Verticaal
Eenvoudig
Large
Horizontaal
Complex
Size
V/H balans
Atmosfeer
Small
Verticaal
Eenvoudig
Large
Horizontaal
Complex