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5-7 UTILIZZO DELLA PORTATA DI TIRO
EFFETTIVA
Un aspetto molto importante per un combattimento anti-VT
è disporre di un equipaggiamento più potente rispetto al nemico,
per poterlo affrontare da una posizione di superiorità. Se la
portata di tiro effettiva delle proprie armi è superiore a quella
dell'avversario, è possibile attaccare il nemico a distanza. Una
portata superiore offre infatti la possibilità di avvicinarsi al
nemico quanto basta per colpirlo, in modo da avere l'opportunità
di distruggerlo senza venirne danneggiati. Non mettere a rischio
il VT e la tua vita se non è necessario.
5-8 ATTACCO DI NEUTRALIZZAZIONE
Le armi come i cannoni a granate, i lanciarazzi e il napalm
esplodono vicino alla superficie del suolo, danneggiando i nemici
entro un determinato raggio. Questo "attacco di
neutralizzazione" può rivelarsi molto efficace contro nemici
raggruppati.
5-9 MODIFICA DELLE ARMI
Uno dei vantaggi principali offerti dai VT rispetto alle altre unità
è la possibilità di essere equipaggiati con un'ampia varietà di
armi. Un VT può essere dotato di tre armi principali e tre
secondarie, ma è possibile azionare solo un'arma di ciascun tipo
per volta. Per scegliere le armi principali e secondarie, premi il
pulsante di controllo delle armi.
5-10 RICARICA DELLE ARMI CON CARICATORE
Alcune armi dell'arsenale utilizzano caricatori. Ogni volta che
è necessario ricaricare un'arma di questo tipo, premi il pulsante
di sostituzione del caricatore. I proiettili rimanenti e il numero
di caricatori supplementari sono indicati nel pannello di
controllo.
SISTEMA DI MODIFICA DELLE ARMI
TIRO DI NEUTRALIZZAZIONE
Portata effettiva = 400 mm
Portata effettiva = 1000 mm
Fuori portata = 1600 mm
PORTATA DI TIRO EFFETTIVA
(Fucile da 270 mm) (0-1500 mm)
PORTATA DI TIRO EFFETTIVA
(Cannone a razzi MK34) (500-1000 mm)
Portata effettiva = 600 mm
Fuori portata = 1600 mm
Fuori portata = 300 mm
6-1 INFORMAZIONI GENERALI
In questa sezione sono illustrate le regole di base per lo
spostamento del VT sul campo di battaglia.
Lo spostamento è utile per uscire dal campo visivo
dell'avversario, evitare aree che possono contenere postazioni
nemiche o allontanarsi dalle zone in cui la potenza di fuoco del
nemico è più concentrata. Si può presupporre che il nemico
concentri i propri VT sui terreni che assicurano la massima
facilità di manovra, pertanto combattere in un'area
particolarmente difficoltosa per i VT può rivelarsi un vantaggio.
Se ci si sposta all'interno di aree in cui il VT ha notevoli
probabilità di essere colpito, può essere necessario richiedere
rinforzi alla sezione genieri.
6-2 CONDIZIONI ATMOSFERICHE E
TOPOGRAFIA
Sul campo di battaglia è indispensabile potersi spostare
indipendentemente dalle condizioni atmosferiche e topografiche.
Questo aspetto è ancora più importante del contatto con il
nemico.
Rispetto a un veicolo su zampe o un carro armato, un VT risente
in misura minore della topografia, sebbene sia facilmente
individuabile dal nemico a causa delle considerevoli dimensioni.
Nelle situazioni in cui è probabile entrare in contatto con il
nemico, occorre tentare di sfruttare al meglio la topografia del
territorio circostante. In particolare con lo sviluppo dei campi di
energia (ECM), diventa fondamentale sfruttare la topografia e
disporre di una buona visuale. In questi casi è essenziale valutare
attentamente i movimenti del nemico ed evitarne l'artiglieria.
• Foresta
Gli alberi offrono il mezzo migliore per nascondere il VT
e proteggerlo dal fuoco nemico.
• Terreno aperto
Non offre alcuna copertura, quindi obbliga il VT a spostarsi
normalmente.
• Strade/valli chiuse
I percorsi su cui il VT si può spostare sono limitati da valli
che possono nascondere imboscate nemiche e in cui è
necessario muoversi con cautela.
Prima di addentrarti in una di queste aree, controlla
attentamente le zone circostanti e verifica l'eventuale
presenza di campi minati sul percorso del VT. Infine, presta
particolare attenzione alle svolte della strada o alle aree che
non possono essere evitate con itinerari alternativi. I ponti
possono rivelarsi estremamente pericolosi.
• Fiumi
Attualmente, l'impermeabilità e la resistenza all'acqua del VT
sono decisamente insufficienti. Sebbene in base ai test
condotti risulti possibile gestire il movimento del VT in
acque con profondità fino a 10 metri, a profondità superiori
l'acqua penetra nelle varie sezioni dei giunti e danneggia il
VT. A 20 metri il VT non risponde ai comandi e si arresta
completamente. Prima di entrare in acqua, è quindi
fondamentale controllarne la profondità.
SEZIONE 6. SPOSTAMENTO DEL VT
Содержание STEEL BATTALLION
Страница 1: ...0103 Part No X09 33240 XM capcom europe com M ...
Страница 14: ...25 24 STEEL BATTALION CONTROLLER CONFIGURATION ...
Страница 32: ...61 60 CONFIGURATION DU POSTE DE CONTRÔLE STEEL BATTALION ...
Страница 50: ...97 96 STEEL BATTALION CONTROLLER KONFIGURATION ...
Страница 68: ...133 132 CONFIGURACIÓN DEL CONTROLADOR DE STEEL BATTALION ...
Страница 86: ...169 168 CONFIGURAZIONE DEL CONTROLLER STEEL BATTALION ...