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avec plusieurs changements de rotations et de vitesse, il est conseillé d’activer AFC (expliqué ci-après).
Si vous voulez une certaine balle plus d’une fois dans un exercice, réglez d’abord cette balle, car ses
paramètres seront copiés sur la nouvelle balle que vous avez sélectionnée. Vous pouvez même copier
des balles dans le désordre. Par exemple, si la balle 2 sera également utilisée comme balle 4, après avoir
réglé la balle 2, et que la LED Ball 2 clignote, appuyez sur le bouton 4 et les réglages de la balle 2 seront
copiés sur la balle 4 (et la LED Ball 4 va clignoter).
Lors de l’utilisation du placement aléatoire (Ramdom Place) dans un exercice, le placement sera choisi
au hasard parmi les emplacements qui ont été définis dans les exercices, mais le type de balle restera
dans le même ordre que programmé.
Changer les paramètres de la balle dans un exercice
Si pendant que vous jouez un exercice, vous voulez changer les réglages pour une balle particulière,
vous pouvez arrêter l’exercice en appuyant sur le bouton de la balle que vous voulez changer ou en
appuyant sur le bouton Stop. Si vous appuyez sur le bouton Ball, cette balle deviendra immédiatement
la balle actuelle et vous pourrez commencer à modifier les paramètres immédiatement. Si vous utilisez
le bouton Stop, vous aurez probablement besoin d’appuyer sur le bouton Ball pour sélectionner la balle
que vous voulez changer avant de modifier les paramètres. Utilisez Sample pour tester vos nouveaux
paramètres. Lorsque vous êtes satisfait de vos modifications, recommencez la lecture en appuyant sur
Démarrer. Au redémarrage, l’exercice reprendra toujours à la balle 1.
Avec AMICUS EXPERT, vous pouvez également modifier certains paramètres pendant la distribution
des balles. L’avantage de faire ceci est que toutes les balles dans un exercice seront changées simul-
tanément. Les paramètres pouvant être modifiés sont Trajectory et Speed. Vous pouvez également
changer de Spin si toutes les balles de l’exercice ont la même rotation. Les modifications en cours
de jeu sont limitées à de petits réglages dans les deux sens (les modifications accélérées ne sont pas
prises en charge pendant la lecture).
À titre d’exemple, disons que vous avez 3 balles dans un exercice. La balle 1 a une vitesse de 11 et une
rotation de 1, la balle 2 est réglée sur la vitesse 12 et la rotation sur 2, et la balle 3 sur la vitesse 13 et la
vitesse 3. Et modifier les réglages de la balle 1 changée sur la vitesse 10 et la rotation sur 2, la balle 2 à
la vitesse 11 et la rotation sur 3, et la balle 3 sur la vitesse 12 et la rotation sur 4.
Vous pouvez également changer Ball / Min pendant le jeu sans restriction (y compris la vitesse).
Distribution aléatoire
AMICUS EXPERT propose 3 types de distribution des balles : balle aléatoire, balle + placement aléatoire,
balle alé placement aléatoire. Pour l’activer, appuyez sur le bouton Ramdom. Votre première
pression sélectionne Random Scatter (la LED Scatter s’allume). Appuyez une seconde fois sur Random
et le témoin LED Place s’allume (et le témoin Scatter s’allume). Appuyez sur Random une troisième fois
et les deux LEDs Scatter et Place s’allumeront. Appuyez une quatrième fois pour désactiver la fonction
Random (et les deux LED Scatter et Place s’assombriront).
Random Scatter
est similaire aux photos moins précises qu’un humain pourrait fournir. Sans diffusion
aléatoire, le robot délivre généralement des balles dans une zone d’environ 13 cm de diamètre. Mais
avec Random Scatter, les balles sont distribuées dans une zone élargie d’environ 40 cm.