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3. Opérations
Nomenclature
Pour vous aider à bien comprendre les différentes fonctionnalités de votre robot, il est nécessaire de
définir comment sont référés les éléments. Voici différents termes utilisés dans ce manuel :
All Ball Type
: 4 dimensions influent le type de balle : rotation, vitesse, sidespin et trajectoire.
Ball Placement
: l’emplacement gauche / droite où atterrit la balle est déterminé par le contrôle du
placement.
Basic Ball :
la balle lancée lors de la première mise sous tension du panneau de commande, lors-
qu’aucun réglage n’a encore été effectué. Cette balle est envoyée avec une vitesse et une hauteur
moyennes. Tous les indicateurs de type de balle et de placement sur le panneau de contrôle doivent
être verts.
Current Ball :
la balle actuellement sélectionnée est indiquée par le voyant LED Ball.
Ball 1-7
: les balles envoyées correspondent aux voyants LED Ball.
Exercice
: une séquence de 1 à 7 balles. Aussi appelé programme ou rallye.
1-4 Rings
: réglage de la hauteur de la tête. Par exemple, 2 anneaux signifieraient que la hauteur de la
tête est ajustée de sorte que 3 bagues (marquées sur le tube) soient visibles (voir la photo 7).
Réglages de la hauteur de la tête
Sur la plupart des robots, la hauteur de la tête du
robot ne peut pas être réglée. Cependant, AMICUS
EXPERT offre 4 hauteurs différentes pour mieux si-
muler un jeu réaliste. Il est assez facile d’ajuster la
hauteur de la tête. Depuis l’arrière du filet, poussez
le haut du filet vers le bas (voir la photo 6A). Prenez
le tube d’une main et desserrez le grand bouton
noir avec l’autre main (voir la photo 6B). Vous pou-
vez ensuite tirer le tube vers le haut ou le pousser
vers le bas pour régler la hauteur de la tête.
IMPORTANT
: Veillez à ne pas serrer le bouton noir trop fort. Vous risquez de bosseler le tube si vous
le serrez trop. Si vous ne réglez pas correctement la hauteur de la tête, vous risquez de provoquer des
bourrages, des doubles lancers, des lancers ratés et d’autres problèmes de distribution.
Mise en route
Placez au moins 50 balles 40 ou 40+ dans le bac. Le voyant Ball 1 doit clignoter en orange et le voyant Start
/ Stop doit s’afficher en rouge sur votre panneau de commande. Appuyez sur Start (vous entendrez les
roues tourner) et les balles commenceront à se charger dans la machine. Après quelques secondes, la pre-
Photo 7