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die Einstellungen der Ball Typen und der Platzierungen um ein Bild zu bekommen was für ein Ball Typ
ankommt, auf welche Position und in welcher Reihenfolge. Dann überprüfen Sie die Ball Frequenz. Dazu
drücken Sie die Ball/Min Taste und beobachten die Frequenzrate auf dem Display. Für eine, wie oben
beschriebene, Übung mit verschiedenen Arten von Spin und Tempo ist es empfehlenswert die AFC
Funktion (wird als nächstes erklärt) zu verwenden.
Wenn Sie einen bestimmten Ball öfter als nur einmal in einer Übung haben möchten, legen Sie diesen
Ball zuerst fest, da die Einstellung auf den nächsten ausgewählten Ball kopiert werden. Es ist auch mög-
lich, Bälle außerhalb der Reihenfolge zu kopieren. Zum Beispiel, wenn der zweite Ball auch als vierter
Ball gespielt werden soll. Nachdem Sie den zweiten Ball eingestellt haben und die Ball 2 LED blinkt,
drücken Sie die Taste für den vierten Ball. Die Einstellungen werden vom zweiten Ball auf den vierten
Ball kopiert (die Ball 4 LED beginnt zu blinken).
Bei der Auswahl der zufälligen Platzierung in einer Übung, wird lediglich die Platzierung zufällig aus den
gespeicherten Bällen gewählt, während der Ball Typ in der programmierten Reihenfolge bleibt.
Einstellungen des Balls innerhalb einer Übung ändern
Wenn Sie während einer Übung die Einstellung für einen bestimmten Ball ändern möchten, können Sie
die Übung anhalten, indem Sie entweder die Taste für den Ball, den Sie verändern möchten, drücken
oder die Stop Taste. Wenn Sie die Ball Taste drücken, wird der Ball direkt zum aktuellen Ball und Sie
können die Einstellungen sofort verändern. Wenn Sie die Stop Taste drücken, muss erst die Ball Taste
für des zu verändernden Balls gedrückt werden, bevor Sie die Einstellungen verändern können. Benut-
zen Sie die Sample Funktion um die neuen Einstellungen zu testen. Nachdem Sie mit Ihren Veränderun-
gen zufrieden sind, starten Sie das Spiel erneut durch das Drücken der Start Taste. Nach dem Neustart
beginnt die Übung immer mit Ball 1.
Mit AMICUS EXPERT, können Sie manche Einstellungen auch während des Ballauswurfs noch ver-
ändern. Der Vorteil ist, dass alle Bälle der Übung gleichzeitig verändert werden. Die Flugkurve und das
Tempo können geändert werden. Der Spin kann nur geändert werden, wenn alle Bälle der Übung den
gleichen Spin haben. Veränderungen während des Spiels sind auf kleine Schritte in beide Richtungen
beschränkt (große/ schnelle Veränderungen während des Spiels werden nicht unterstützt).
Als Beispiel haben Sie 3 Bälle in einer Übung. Ball 1 hat ein Tempo von 11 und Spin von 1, Ball 2 ein Tempo
von 12 und Spin von 2 und Ball 3 ein Tempo von 13 und Spin von 3. Während des Spiels stellen Sie das
Tempo um eine Einheit herunter und erhöhen den Spin um eine Einheit. Demzufolge verändert sich die
Einstellung bei Ball 1 zu Tempo 10, Spin 2, bei Ball 2 zu Tempo 11, Spin 3 und bei Ball 3 zu Tempo 12 und
Spin 4.
Außerdem kann die Ball/Min Einstellung ohne Einschränkungen während des Spiels verändert werden
(einschließlich Beschleunigung).
Zufallsfunktion (Random)
AMICUS EXPERT bietet 3 Typen von zufälliger Einstellung – zufällige Streuung, zufällige Platzierung und
zufällige Streuung & Platzierung. Zum Aktivieren muss die Random Taste gedrückt werden. Beim ersten
Druck wird die zufällige Streuung ausgewählt (Die Streuungs LED leuchtet auf). Drücken Sie die Ran-
dom Taste ein zweites Mal, leuchtet die Platzierungs LED auf (die Streuungs LED geht aus). Beim dritten
Tastendruck der Random Taste leuchten beide LEDs auf (Streuung und Platzierung). Um Random aus-