62
des boutons est enfoncé, la fréquence, exprimée en balles par minute, est affichée sur l’écran. Vous
pouvez sélectionner des paramètres de 1 à 100 balles / min.
Une fois que vous avez réglé les paramètres à votre convenance, augmentez Ball / Min pour que le robot
distribue le type de balle que vous avez choisi à l’endroit que vous avez choisi et à la fréquence désirée. Si
ce n’est pas ce que vous souhaitez, tournez Ball / Min à 0 et changez les réglages jusqu’à obtenir le type
de balle désiré. Puis réessayez. Bien qu’il soit plus facile d’arrêter de jouer pour apporter des modifica-
tions aux réglages, vous pouvez également modifier les paramètres à la volée, sans arrêter la lecture.
Type de balle lancé à 2 et à plus d’emplacements :
Une fois que vous avez sélectionné le type de balle comme décrit dans la section précédente, il est
simple d’avoir la même date délivrée à plus d’un emplacement. Pour ajouter des emplacements sup-
plémentaires à votre exercice, appuyez sur le bouton Ball 2. La LED Ball 2 commencera à clignoter, ce
qui indique que c’est maintenant la balle actuelle (et que la DEL 1 de la balle s’arrêtera de clignoter pour
indiquer que ce n’est plus la boule actuelle). Veuillez noter qu’AMICUS a copié tous les paramètres de la
balle actuelle pour la balle 2. Pour sélectionner une autre position pour la balle 2, tout ce que vous avez
à faire est de changer le réglage de l’emplacement.
Vous pouvez continuer cette même procédure pour ajouter jusqu’à 7 balles à votre exercice. Avec
chaque balle ajoutée, vous remarquerez que la LED correspondante s’allume. En regardant le nombre
de LED Ball allumées, vous pouvez rapidement indiquer le nombre de balles envoyées dans un exercice.
Pour jouer votre exercice, appuyez sur Start, et AMICUS distribuera les balles dans l’ordre de 1 jusqu’à
ce que de nombreuses balles aient allumé des LED. Par exemple, si vous avez 3 balles avec des LED
allumées, AMICUS lancera la balle 1, suivie de la balle 2, et suivra de la balle 3. Ensuite, il recommencera
avec la balle 1. Il continuera dans cet ordre des balles lancées jusqu’à ce que vous appuyiez sur Stop.
Si vous devez tester une balle individuelle dans un exercice, sans lancer les autres balles, vous utiliserez
la fonction Echantillon. Pour activer l’échantillonnage, maintenez enfoncé le bouton Démarrer. Il
commencera à lancer la balle actuelle (celle qui clignote). Lâchez le bouton Démarrer lorsque vous avez
terminé l’échantillonnage.
Différents types de balles dans un exercice
Avec AMICUS EXPERT, vous pouvez changer le type de balle, pas seulement le placement de chaque
balle dans un exercice. Par exemple, vous pouvez concevoir un exercice qui commence par une balle
coupée courte, puis par une balle molle, une grosse rotation dans le revers, une balle rapide et puis-
sante dans le coup droit, et se terminer par une balle haute sans effet au milieu de la table.
Pour concevoir un tel exercice, il suffit de changer le Spin (y compris Sidespin), la vitesse et / ou la
trajectoire pour chaque balle dans l’exercice. Assurez-vous que la DEL Ball clignote (indiquant la balle
actuelle) avant de modifier les paramètres de cette balle. Et utilisez le bouton Sample pour tester
chaque balle après avoir modifié l’un des paramètres.
Meilleures pratiques :
avant de commencer à jouer à un exercice, choisissez chaque balle et regardez tous
les paramètres Ball Type et Ball Placement de la balle pour avoir une idée du type de coups qui sera livré,
à quels endroits et dans quel ordre. Ensuite, vérifiez la fréquence de la balle en appuyant sur l’un des bou-
tons Ball / Min et en observant la fréquence sur l’écran. Pour un exercice comme celui décrit ci-dessus,