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de réparer le cylindre d’air/CO2. Contactez Tippmann Sports, LLC, votre revendeur local de
paintball, ou un professionnel spécialisé et certifié C5.
Rangement
Avant le rangement de votre marqueur, suivez les instructions Enlever, monter et démonter
un chargeur en page 6 et Enlever une cartouche de CO2 en page 8 (page 19 pour les
marqueurs équipés d’un adaptateur à distance). Ne rangez pas un marqueur avec l’une des
pièces suivantes installées:
• une cartouche d’air/CO2 de 12 gr (perforée ou non perforée)
• un cylindre d’air/CO2
• Un chargeur
Rangez le chargeur vide, avec le poussoir de billes tout en haut.
Enclenchez la sécurité de la détente en mode Sécurité (voir page 3) et insérez le dispositif
de blocage du canon (voir page 1). Rangez votre marqueur dans un endroit sec. Avant de
ranger votre marqueur, assurez-vous qu’il est propre et lubrifié pour qu’il ne rouille pas (voir
Nettoyage et entretien en page 9).
Lorsque vous reprenez votre marqueur, assurez-vous toujours que la sécurité de la détente
est activée (voir page 3) et que le dispositif de blocage du canon est correctement installé
(voir page 1).
Spécificités
Modèle .....................................................................................................Tippmann
®
TiPX
®
Calibre ..............................................................................................................................68
Action ............................................................Semi-Automatique (Open Bolt Blow Forward)
Alimentation/propulseur ..........................................................air comprimé, azote, ou CO2
Cartouches ..........................................................................................................CO2 12 gr
Tirs par cartouches de 12 gr de CO2 ............................................... approximativement 19
Alimentation en paintballs ......................................TiPX
®
Magasin - conducteur de ressort
Capacité du chargeur ................................................................................ 7 balles de peint
Rythme de cycle ..................................................1 tir sur la détente = 1 tir (6 par seconde)
Longueur du canon standard ....................................................................6.25” / 15.875 cm
Longueur totale (avec le canon standard) ..................................................10.8” / 27.43 cm
Poids (sans cartouche de 12 gr de CO2 ou paintball) ............................. 1.81 lbs. / .821 kg
Portée ......................................................................................................... 150+ ft. / 46+ m
Vitesse ................................................................................................................... Réglable
Mesurez toujours la vitesse de votre marqueur avant de jouer au paintball et ne tirez jamais
à des vitesses supérieures à 300 pieds par seconde (91,44 m/s) (voir section Réglage de la
vitesse en page 7).
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