Press
DMX
2
.
2
Please
.
Le projecteur patcher à l'addresse DMX 2.2 est sélectionné.
Si vous cherchez un projecteur patché sur l'univers 1, appuyez simplement sur
DMX
2
Please
.
L'univers est pas nécessaire pour l'univers 1.
Exemple 4
Supposons par exemple vous voulez patcher le projecteur 1 à l'adresse DMX 2.1.
Pressez
+
Label
)
Fixture
1
At
DMX
2
.
1
Please
.
Le projecteur 1 est patché à l'adresse DMX 2.1.
Double-cliquer sur l'adresse DMX dans la
ou dans la
Table de configuration des projecteurs
.
Exemple 5
Supposons par exemple vous voulez dépatcher le projecteur 1 de l'adresse DMX 1,7.
Pressez
Delete
DMX
1
.
7
Please
.
Le projecteur avec l'adresse DMX 1.7 est dépatché.
Double-cliquer sur l'adresse DMX dans la
ou dans la
Table de configuration des projecteurs
.
Liens associés
Fenêtre DMX
Table de configuration des projecteurs
Commande Assign
Qu'est ce que le testeur DMX ?
8.17. Commande DmxUniverse
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