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Warnung!
Patientengefährdung —
Vor Behandlungsbeginn
muss ein
Probelauf
mit mehreren Bewegungszy-
klen ohne Patient durchgeführt werden.
Führen Sie danach einen Probelauf
mit Patient durch und achten Sie auf
schmerzfreie Bewegungen.
Hinweis: Siehe auch 2.2 und 2.3, sowie
Seite V.
Hinweis!
Die Programmierung ist nur mit einge-
steckter Patienten-Chipkarte möglich.
Informationen zu den Behandlungswer-
ten und zum Programmieren der Funk-
tionen und Sonderfunktionen finden
Sie in den Kapiteln 5.1 bis 5.5.
Programmierbeispiele finden Sie im
Kapitel 5.6.
Wichtig!
Die Programmiereinheit
ARTROMOT®-S3 „Graphik“
kann an alle
Produkte der
ARTROMOT® Schulterse-
rie
ab
Seriennummer größer 3000
angeschlossen werden.
Ein Tauschen der Chipkarten zwischen
den Versionen „Text“ und „Graphik“ ist
möglich.
Zu beachten ist hierbei:
1. Soll eine Programmiereinheit der
Version „Graphik“ mit einer forma-
tierten Chipkarte der Version „Text“
bedient werden, so
– bleibt die
Spracheinstellung
der
„Text“-Version erhalten; sie ist für
den Betrieb der „Graphik“-Version
unerheblich.
– wird automatisch die in der „Text“-
Version gespeicherte
Lastumkehr
für beide Motoren übernommen.
– ist die
Tastensperre
inaktiv.
2. Soll eine
Programmiereinheit
der
Version „
Text
“ mit einer formatier-
ten Chipkarte der Version „Graphik“
bedient werden, so
– wird die
Spracheinstellung
auto-
matisch auf die Werkseinstellung
– Deutsch – gesetzt.
– wird automatisch die für Motor A
in der Version „Graphik“ gespei-
cherte
Lastumkehr
für beide
Motoren übernommen.
– bleibt eine in der Version „Graphik“
eventuell eingestellte
Tasten-
sperre
erhalten; für den Betrieb
der Version „Text“ hat sie keine
Auswirkungen, sie ist
in der Versi-
on „Text“ nicht vorgesehen.
5.1 Allgemeine Programmier-
hinweise für die
ARTROMOT®-S3
1. Durch kurzes Drücken der Taste
MENU
auf Ihrer Programmier einheit wechseln
Sie in den Programmiermodus.
2. Die einzelnen Behandlungsparameter
und Funktionen sind auf vier (Standard-
Version) bzw. auf sechs (Comfort-Versi-
on) verschiedene Programmierebenen
verteilt (4 pro Ebene). Zum Program-
mieren eines Parameters müssen Sie
die entsprechende Programmierebene
aufrufen. Das geschieht ebenfalls mit
der Taste
MENU
. Mit jedem Drücken
wechseln Sie in die nächste Ebene. Wel-
che Programmierebene Sie aufgerufen
haben, wird in der Mitte des Displays mit
M1, M2 usw. angezeigt.
3. Den jeweiligen Behandlungsparameter
bzw. die Funktionen rufen Sie mit einer
der
4 Parametertasten
unterhalb des
Displays auf. Welche Parameter bzw.
Funktionen den 4 Parametertasten
jeweils zugeordnet sind, wird durch die
Symbole darüber angezeigt.
5. Behandlungswerte einstellen
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