4.1.2 Programy zmiany koloru
i biegnącego światła
1) Wcisnąć przycisk M kilka razy, aż na
wyświetlaczu pojawi się
(auto).
2) Wcisnąć przycisk
↵
. Na wyświetlaczu poja-
wi się
(At 01 = automatic program 01).
3) Za pomocą przycisku
lub
wybrać żądany
program. Zgodnie z tabelą DMX (rys. 6 oraz
7) i listą wszystkich programów At 01 – 33
(funkcja “zapisane kolory i programy”).
4) Wcisnąć przycisk
↵
aby uruchomić program
(wskazanie ).
5) W fabrycznych ustawieniach prędkość pro-
gramu ustawiona jest na maksimum. Dla
większości programów uzyskiwane są wów-
czas wyłącznie błyski.
Aby zmienić prędkość programów:
a) Wcisnąć przycisk M aby powrócić do
wskazania numeru programu.
b) Wcisnąć klika razy przycisk
lub
(lub
przytrzymać wciśnięty przycisk) aż na wy-
świetlaczu pojawi się
(auto speed).
c) Wcisnąć przycisk
↵
. Pokazana zostanie
prędkość (000 = szybko, 255 = wolno).
Zmniejszyć prędkość przyciskiem
lub
zwiększyć ją – przyciskiem
.
d) Wcisnąć przycisk
↵
aby zapisać usta-
wienia. Na wyświetlaczu ponownie pojawi
się .
e) Za pomocą przycisku
lub
powrócić do
wskazania numeru programu i wcisnąć
przycisk
↵
aby go uruchomić.
6) Istnieje możliwość stworzenia trzech włas-
nych programów (
rozdz. 4.1.3). Ich uru-
chamianie odbywa się za pomocą poleceń
, oraz .
4.1.3 Tworzenie własnych programów
Możliwe jest stworzenie trzech programów
zmiany koloru i biegnącego światła z 25 krokami
(scenami świetlnymi) każdy. Aby zaprogramo-
wać pierwszą scenę:
1) Wcisnąć przycisk M kilka razy, aż na wy
-
świetlaczu pojawi się
.
2) Wcisnąć przycisk
↵
. Na wyświetlaczu
pojawi się
(CHASE 1). Jeżeli pod tym
numerem zapisano inny program, za pomocą
przycisku
lub
wybrać lub .
3) Wcisnąć przycisk
↵
. Na wyświetlaczu po -
jawi się
dla pierwszej sceny.
4) Wcisnąć przycisk
↵
. Na wyświetlaczu po -
jawi się
(czerwony dla 1 grupy diod).
5) Zgodnie z opisem w rozdz. 4.1.1: ustawić jas-
ność poszczególnych kolorów dla wszystkich
grup diod; jeżeli trzeba włączyć również funk-
cję stroboskopu i ustawić częstotliwość bły-
sków.
6) Zamiast ustawiania kolorów dla sceny można
wykorzystać jeden z 33 programów
do
: przejść do polecenia
, wybrać
odpowiedni numer programu i wcisnąć przy-
cisk
↵
. (Dla opcji
, można użyć tylko
ustawienia kolorów
…
i, jeśli trzeba,
funkcji stroboskopu
.)
Poprzez polecenie
z menu ustawić
prędkość (000 = szybko, 255 = wolno) dla
wybranego programu.
7) Poprzez polecenie
z menu (time) ustawić
długość sceny (w sekundach). Przy ustawie-
niu na 000, scena będzie pomijana.
8) Ustawić czas przechodzenia pomiędzy
poprzednią a daną sceną (00,0 sekund …
25,5 sekundy) poprzez polecenie
(wait).
przechodzenie między scenami
time = długość sceny, wait = czas przechodzenia
9) Aby zakończyć tworzenie sceny, zatwierdzić
scenę poprzez polecenie
(ustawienie
). Polecenie to pozwala także na usuwa-
nie pojedynczych scen z programu (ustawie-
nie ).
10)
Aby zresetować wszystkie wartości dla pro-
gramów stworzonych przez użytkownika do
000, wybrać kolejno polecenia
i wcisnąć przycisk
↵
.
4.1.4 Łączenie kilku paneli RGBL-422DMX
(tryb master /slave)
Pojedyncze efekty RGBL-422DMX mogą zostać
połączone, aby umożliwić jednoczesne sterowa-
nie wszystkich podrzędnych (slave) zgodnie z
rytmem nadrzędnego (master).
1) Połączyć urządzenia zgodnie z opisem w
rozdz. 4.2.1, kroki 2 i 3.
2) Początkowo, podłączyć zasilane tylko do
pierwszego urządzenia i ustawić na nim
żądany kolor(y) (rozdz. 4.1.1)* lub uruchomić
program zmiany kolorów oraz biegnącego
światła (rozdz. 4.1.2).
* Wyświetlacz musi pokazywać jasność koloru; w
przeciwnym wypadku urządzenia podrzędne nie
będą odbierać sygnału sterującego.
3) Podłączyć zasilane do pozostałych urzą-
dzeń. Będą one pracować synchronicznie z
urządzeniem nadrzędnym.
4.2 Sterowanie przez kontroler DMX
Do sterowania wymagany jest kontroler DMX
(np. DMX-1440 lub DMX-510USB marki “img
Stage Line”). Urządzenie posiada 18 kanałów
DMX, ale może być także sterowane za pomocą
tylko 10, 7, 5 lub 2 kanałów. Liczba kanałów
DMX zależy od żądanej funkcjonalności oraz ilo-
ści dostępnych kanałów kontrolera.
DMX jest skrótem od Digital Multiplex i
pozwala na cyfrowe sterowanie wieloma urzą-
dzeniami DMX poprzez wspólną linię. Funkcje
poszczególnych kanałów DMX opisano w rozdz.
4.2.3
4.2.1 Podłączanie DMX
Do podłączania sygnału sterującego DMX do
panelu służy 3-pinowe gniazdo XLR o następu-
jącej konfiguracji pinów:
pin 1 = masa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
Do podłączania zaleca się wykorzystać spe-
cjalny kabel do transmisji sygnałów DMX (np.
serii CDMXN marki “img Stage Line”). Jeżeli dłu-
gość przewodu przekracza 150 m, zalecane jest
podłączenie wzmacniacza sygnału DMX (np.
SR-103DMX marki “img Stage Line”).
1) Połączyć wtyk (B) kabla DMX IN z gniazdem
dołączonego kabla przedłużającego, wypo-
sażonego w złącza XLR i zabezpieczyć połą-
czenie nakrętką. (Na rys. 1 pokazano wygląd
po połączeniu.) Za pomocą kabla przedłuża-
jącego połączyć urządzenie z wyjściem kon-
trolera DMX lub wyjściem poprzedniego
urządzenia sterowanego sygnałem DMX.
2) W przypadku wykorzystywania kilku paneli
RGBL-422DMX, połączyć pierwsze urządze-
nie do wtyku (B) kabla DMX IN kolejnego
urządzenia, poprzez gniazdo kabla DMX
OUT. Kolejne panele podłączać analogicz-
nie.
W przypadku większych odległości pomię-
dzy urządzeniami, wykorzystać dodatkowe
kable przedłużające DMX, np.
ODP-34DMX
(długość: 2 m) lub
ODP-34DMX / 10 (długość: 10 m).
3) Aby zapobiec zakłóceniom, zwłaszcza w
przypadku długich linii lub wielu urządzeń, na
wyjście DMX ostatniego z podłączonych
paneli podłączyć opornik 120 Ω (> 0,3 W).
Najprostszym sposobem zaterminowania
wyjścia DMX panelu RGBL-422DMX jest
odłączenie kabla ODP-34DMX i podłączenie
rezystora do pinów 2 i 3 we wtyku. Następnie,
podłączyć wtyk z rezystorem do gniazda na
kablu DMX OUT.
4.2.2 Ustawianie liczby kanałów DMX oraz
adresu startowego
Aby móc sterować wieloma urządzeniami
poprzez kontroler, należy ustawić indywidualne
adresy startowe DMX. Przykładowo: jeżeli
pierwszy kanał DMX urządzenia RGBL-422DMX
ma być sterowany kontrolerem DMX poprzez
adres 6, należy ustawić adres startowy urządze-
nia na 6. Pozostałym funkcjom panelu zostaną
automatycznie przypisane kolejne adresy. Przy-
kłady różnych adresów startowych:
Przypisanie adresów DMX w
urządzeniu RGBL-422DMX
Ustawianie adresu startowego
1) Wcisnąć przycisk M kilka razy, aż na wy
-
świetlaczu pojawi się
.
2) Wcisnąć przycisk
↵
. Wyświetlacz pokaże
bieżący adres startowy.
3) Za pomocą przycisku
lub
ustawić
żądany adres.
4) Wcisnąć przycisk
↵
aby zapisać ustawienia
lub wcisnąć przycisk M aby wyjść z polecenia
bez zapisania ustawień.
Ustawianie liczby kanałów DMX
1) Wcisnąć przycisk M kilka razy, aż na wy
-
świetlaczu pojawi się
.
2) Wcisnąć przycisk
↵
. Na wyświetlaczu pojawi
się .
3) Wcisnąć przycisk
jeden raz, aż na wy
-
świetlaczu pojawi się
.
4) Wcisnąć przycisk
↵
. Wyświetlacz pokaże
ustawioną liczbę kanałów DMX.
5) Za pomocą przycisku
lub
ustawić odpo-
wiednią liczbę kanałów.
Liczba
kanałów
DMX
Adres
startowy
Adresy wykorzy-
stywane przez
RGBL-422DMX
Adres dostępny
dla kolejnego
urządzenia DMX
2
1
1 – 2
3
6
6 – 7
8
5
1
1 – 5
6
12
12 – 16
17
7
1
1 – 7
8
56
56 – 62
63
10
1
1 – 10
11
132
132 – 141
142
18
1
1 – 18
19
495
495 – 512
—
SC xx
SC xx +1
time
wait
PL
42