Installation
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· G&D DP1.2-MUX3-ATC
Anschluss der Rechner
Line In:
Falls Sie die Audio-Signale des Rechners über die am KVM-Switch ange-
schlossenen Lautsprecher ausgeben möchten, verbinden Sie die
Line Out
-Schnitt-
stelle des Rechners mit dieser Schnittstelle. Verwenden Sie hierfür ein optionales
Audio-Anschlusskabel.
PS/2 K/M:
Verbinden Sie die violette PS/2-Buchse
(Tastatur) des Rechners mit dieser Schnittstelle.
Verwenden Sie bei Bedarf den optionalen Adapter
MD6M-2xMD6F
(s. Abbildung rechts), um zusätz-
lich auch die PS/2-Maus-Buchse (grün) des Rech-
ners mit dem KVM-Switch verbinden zu können.
USB K/M:
Verbinden Sie für die Übertragung der
Maus- und Tastaturdaten eine USB-Schnittstelle des Rechners mit dieser Schnitt-
stelle. Verwenden Sie hierfür ein USB-Anschlusskabel.
USB 3.0 CPU:
Verbinden Sie eine
USB 3.0
-Schnittstelle des Rechners mit dieser
Schnittstelle. Verwenden Sie hierfür ein USB 3.0-Anschlusskabel.
HINWEIS:
Zum Anschluss der (maximal drei) Rechner an den KVM-Switch sind
die unten aufgeführten Schnittstellen für
jeden
Rechner verfügbar.
Die DisplayPort-Schnittstellen sind am oberen Rand angeordnet. Die übrigen
Schnittstellen sind
blockweise
am unteren Rand angeordnet.
Abbildung 3: Schnittstellen zum Anschluss der Rechner
HINWEIS:
Die Gerätevarianten
DP1.2-MUX3-ATC-R
und
DP1.2-MUX3-ATC-MC2-R
sind zusätzlich mit vier
RS232 CPU
-Schnittstellen ausgestattet.
Verbinden Sie die 9-polige serielle Schnittstelle des Rechners mit dieser Schnitt-
stelle. Verwenden Sie hierzu das als Zubehör erhältliche Kabel
RS232-M/F-2
.
HINWEIS:
Die Maus- und Tastaturdaten des Rechners können Sie
wahlweise
über
die PS/2-Schnittstelle
PS/2 K/M
oder die USB-Schnittstelle
USB K/M
übertragen.
Dig. Audio Out
DP Monitor
RS232
USB K/M Speaker
USB 3.0
Line In PS/2 K/M USB K/M
CPU In 2
DP CPU 2
DP CPU 1
DP CPU 3
USB 3.0
Line In PS/2 K/M USB K/M
CPU In 1
USB 3.0
Line In PS/2 K/M USB K/M
CPU In 3
Mauskabel
Tastaturkabel
PS/2 (Switch)