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6.3 Que se passe-t-il quand le système d’alarme se déclenche ?
1. Sirène
La sirène incorporée se déclenche. Vous pouvez choisir de désactiver la fonction sirène
(alarme silencieuse, voir 9.1). Lorsque la console fonctionne sur les batteries de secours, la
sirène ne se déclenchera pas afin d’économiser les batteries.
2. La numérotation téléphonique
Au dernier chiffre du premier numéro composé, votre message enregistré est lu et est émis
plusieurs fois. Lorsque l’appel est confirmé en appuyant sur la touche 0 du téléphone, la
console arrête la numérotation. S’il n’y a pas de confirmation, les numéros de deux à six sont
appelés, jusqu’à ce que quelqu’un confirme l’appel en appuyant sur la touche 0 du
téléphone. Pendant 1 minute, on peut ensuite entendre ce qui se passe dans la maison sous
surveillance. Pendant cette vérification, la sirène est désactivée. La console reste en état
d’alerte. Si une nouvelle alarme devait se déclencher par la suite, la console répète la
procédure décrite ci-dessus.
6.4 Désactiver l’alarme
Appuyez sur la touche DISARM de votre télécommande. Sur l’écran, vous voyez
éventuellement la zone où l’alarme a été déclenchée ou le mot
DESARME
si acune alarme
ne s’est produit. Pour effacer l’éventuelle alarme, appuyez sur ARM et ensuite sur DISARM.
Vous pouvez aussi désactiver le système en entrant votre code PIN sur le clavier de la
console. Après avoir entré votre code PIN, le mot
DESARME
apparaît sur l’écran.
6.5 Messages d’erreur
Les nombres 1à 32 disposé sur l’écran font référence aux 32 zones disponibles sur la console.
Ils représentent les 30 détecteurs portes/fenêtre et ou de mouvements que vous avez
installés plus les 2 entrées câblées (31 et 32). Ces nombres révèlent une zone ouverte
lorsqu’ils sont affichés de manière permanente (porte ou fenêtre ouverte), un problème sur
une zone lorsqu’ils clignotent lentement (problème de piles ou détecteur ouvert) et une zone
neutralisée lorsqu’ils clignotent rapidement.
Lors de la mise en surveillance du système, l’état de tous les détecteurs est vérifié. Quand
une erreur est constatée, vous entendez un « signal d’erreur » 2 tons répétitif. Lorsqu’un
détecteur (ex. zone 9) indique un problème, vous pouvez voir l’un des messages suivants sur
l’écran :
En cas d’une fenêtre ou porte ouverte : OUV.ZONE 9
En cas d’une alerte au sabotage : AUTOSURV.ZONE 9
En cas de piles usagées ou d’un problème de portée : PROBLEME ZONE 9.
La console ainsi que le DS18 et le MS18 sont équipés d'un contact anti-sabotage. Si une
personne ouvre la console ou un détecteur lorsque le système est armé, une alarme se
produit. Si l'alarme n'a pas été activée, vous voyez un message d'erreur sur l'écran de la
console.
Vous devez remédier à une alerte sabotage (autosurv) avant de pouvoir armer le système
(par exemple en revissant le couvercle supérieur de la console, du détecteur
portes/fenêtres…).
Pour les autres messages d’erreur, vous pouvez choisir de neutraliser le détecteur concerné.
Appuyez alors, pendant l’émission du « signal d’erreur » 2 tons répétitif, sur la touche CLEAR
et réactivez ensuite l’alarme (appuyez de nouveau sur ARM). L’indicateur de zone du
détecteur concerné commence alors à clignoter rapidement. Si plusieurs détecteurs sont en
erreur, les informations sur chacun de ces détecteurs apparaissent sur l’écran à chaque
pression sur la touche CLEAR. La neutralisation des détecteurs est valable jusqu'à ce que
l’alarme soit désactivée (DISARM).