DESCRIPTION DES PARAMÈTRES DE CORRECTION DE CHAMP SONORE
85
Fr
anç
a
is
IN
FORMA
TIO
NS
COMPLÉ
MENT
AIRIES
Vous pouvez modifier la valeur de certains paramètres de façon que le champ créé convienne mieux à votre pièce
d’écoute. Tous les paramètres ci-dessous n’existent pas dans chaque correction.
■
DSP LEVEL
Rôle:
Ce paramètre joue sur le niveau des effets DSP dans une plage étroite.
Description:
En fonction de l’acoustique de la pièce d’écoute, vous pouvez souhaiter augmenter ou diminuer le
niveau relatif des effets DSP par rapport aux sons directs.
Plage de réglage:–6 dB – +3 dB
■
INIT. DLY/P. INIT. DLY (Retard initial)
Rôle:
Ce paramètre change la distance apparente de la source sonore; cela est obtenu par modification du
retard entre les sons directs et les premières réflexions.
Description:
Plus la valeur est faible, plus la surface de réflexion semble proche de l’auditeur. Plus la valeur est
grande, plus la surface semble éloignée. Si la pièce est petite, choisissez une valeur faible. Si la pièce est
grande, choisissez une valeur élevée.
Plage de réglage:1
–
99 ms
■
ROOM SIZE/P. ROOM SIZE (Taille de la pièce)
Rôle:
Ce paramètre règle la taille apparente du champ sonore d’ambiance. Plus la valeur est élevée, plus le
champ sonore d’ambiance est vaste.
Description:
Du fait que les sons se réfléchissent sans cesse sur les parois de la pièce, plus la pièce est grande, plus le
temps qui sépare les premières réflexions des autres réflexions, augmente. En jouant sur ce temps, vous
pouvez changer la taille apparente de la pièce virtuelle. En multipliant par deux ce paramètre, vous
doublez la longueur apparente de la pièce.
Plage de réglage:0.1 – 2.0
DESCRIPTION DES PARAMÈTRES DE CORRECTION DE CHAMP SONORE
Son de la source
Premières
réflexions
Temps
Temps
Temps
INIT. DLY
INIT. DLY
INIT. DLY
Source sonore
Surface de
réflexion
Ni
v
eau
Valeur faible = 1 ms
Valeur élevée = 99 ms
Ni
v
ea
u
Ni
v
eau
Ni
v
eau
Ni
v
ea
u
Ni
v
eau
Temps
Temps
Temps
Son de la source
Premières
réflexions
Valeur faible = 0,1
Valeur élevée = 2,0
Source sonore