86
BESKRIVNINGAR AV LJUDFÄLTSPARAMETRAR
■
LIVENESS (Grad av “liv”)
Funktion:
Denna parameter justerar reflektionsgraden hos de virtuella väggarna i musikhallen genom att ändra
graden av hur pass snabbt de tidiga reflektionerna dör ut.
Beskrivning:
De tidiga reflektionerna av ett källjud dör ut mycket snabbare i ett rum med akustiskt absorberande
väggytor än i ett rum som har ytor med god reflektion. Ett rum som har akustiskt absorberande ytor
kallas för ett “dött” rum, medan ett rum som har ytor med god reflektion kallas för ett “levande” rum.
Parametern LIVENESS ger möjlighet att justera hur snabbt den tidiga reflektion ska dö ut, och således
alltså hur pass “levande” rummet ska vara.
Justerbart område: 0 – 10
■
S. INIT. DLY (Surroundljudets inledande fördröjning)
Funktion:
Denna parameter justerar fördröjningen mellan det direkta ljudet och den första reflektionen på
ljudfältets surroundsida. Du kan endast justera denna parameter när minst två framkanaler och två
surroundkanaler används.
Justerbart område: 1 – 49 msec
■
S. ROOM SIZE (Surroundljudets rumsstorlek)
Funktion:
Denna parameter ändrar den upplevda storleken på surroundljudfältet.
Justerbart område: 0,1 – 2,0
■
S. LIVENESS (Surroundljudets grad av “liv”)
Funktion:
Denna parameter ändrar den upplevda reflektionsgraden hos de virtuella väggarna i surroundljudfältet.
Justerbart område: 0 – 10
■
SB INI. DLY (Bakre surroundljudets inledande fördröjning)
Funktion:
Denna parameter justerar fördröjningen mellan det direkta ljudet och den första reflektionen i det bakre
surroundljudfältet.
Justerbart område: 1 – 49 msec
■
SB ROOM SIZE (Bakre surroundljudets rumsstorlek)
Funktion:
Denna parameter ändrar den upplevda storleken på det bakre surroundljudfältet.
Justerbart område: 0,1 – 2,0
■
SB LIVENESS (Bakre surroundljudets grad av “liv”)
Funktion:
Denna parameter ändrar den upplevda reflektionsgraden hos de virtuella väggarna i det bakre
surroundljudfältet.
Justerbart område: 0 – 10
Källjud
Ni
v
å
Ni
v
å
Ni
v
å
Dött
Levande
Tid
Tid
Tid
Litet reflekterat
ljud
Stort reflekterat
ljud
Lågt värde = 0
Högt värde = 10