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DESCRIZIONE DEI PARAMETRI DEI CAMPI SONORI
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LIVENESS
Funzione:
Questo parametro regola la riflettività delle pareti virtuali cambiando la velocità di decadimento delle
prime riflessioni.
Descrizione:
Le prime riflessioni di un suono sorgente decadono molto più rapidamente in una stanza con pareti
acusticamente assorbenti che in una con pareti riflettenti. Una stanza con pareti acusticamente
assorbenti viene detta “inerte”, mentre una con pareti riflettenti viene detta “attiva”. Il parametro
LIVENESS permette di regolare la velocità di decadimento delle prime riflessioni e quindi la “attività”
della stanza.
Gamma di controllo: 0 – 10
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S. INIT. DLY (Ritardo iniziale di circondamento)
Funzione:
Questo parametro regola il ritardo fra il suono diretto e il primo riflesso sul lato di circondamento del
campo sonoro. Potete regolare questo parametro solo quando almeno i due canali anteriori e due canali
di circondamento sono in uso.
Gamma di controllo: 1 – 49 msec
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S. ROOM SIZE (Dimensioni stanza di circondamento)
Funzione:
Questo parametro regola le dimensioni apparenti del campo sonoro di circondamento.
Gamma di controllo: 0,1 – 2,0
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S. LIVENESS (Attività di circondamento)
Funzione:
Questo parametro regola la riflettività apparente delle pareti virtuali del campo sonoro di
circondamento.
Gamma di controllo: 0 – 10
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SB INI. DLY (Ritardo iniziale di circondamento posteriore)
Funzione:
Questo parametro regola il ritardo fra il suono diretto e il primo riflesso sul lato di circondamento
posteriore del campo sonoro.
Gamma di controllo: 1 – 49 msec
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SB ROOM SIZE (Dimensioni stanza di circondamento posteriore)
Funzione:
Questo parametro regola le dimensioni apparenti del campo sonoro di circondamento posteriore.
Gamma di controllo: 0,1 – 2,0
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SB LIVENESS (Attività di circondamento posteriore)
Funzione:
Questo parametro regola la riflettività apparente delle pareti virtuali del campo sonoro di
circondamento posteriore.
Gamma di controllo: 0 – 10
Suono originale
Li
v
ello
Li
v
ello
Li
v
ello
Inerte
Attiva
Tempo
Tempo
Tempo
Suono riflesso
debole
Forte suono
riflesso
Valore piccolo = 0
Valore grande = 10