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Es
Tipos de efectos
Tipos de los efectos SOUND COLOR FX
Nombre de efecto
Descripciones
Control [
COLOR
]
SPACE
Aplica un efecto de reverberación
al sonido original.
Gire hacia la izquierda: Aplica
el efecto de reverberación a las
gamas medias y bajas.
Giro hacia la derecha: Aplica
el efecto de reverberación a las
gamas medias y altas.
DUB ECHO
Aplica un efecto de eco, con
el sonido un poco retrasado
después de salir el sonido ori-
ginal varias veces y atenuado
gradualmente.
Gire hacia la izquierda: Aplica el
efecto de eco a la gama media
solamente.
Giro hacia la derecha: Aplica
el efecto de eco a la gama alta
solamente.
GATE/COMP
Cambia la tesitura del sonido
general.
Gire hacia la izquierda: Un efecto
de puerta crea un sonido más
apretado, con una sensación de
volumen reducido.
Giro hacia la derecha: Un efecto
de compresor crea un sonido más
grueso, con una sensación de
volumen aumentado.
NOISE
El ruido blanco generado dentro
de esta unidad se mezcla con
el sonido del canal a través del
filtro y sale.
El volumen se puede ajustar
girando los controles [
TRIM
]
para los canales respectivos.
La calidad del sonido se
puede ajustar girando los
controles [
EQ/ISO
(
HI
,
MID
,
LOW
)].
Gire hacia la izquierda: La frecuen-
cia de corte del filtro por el que
pasa el ruido blanco disminuye
gradualmente.
Giro hacia la derecha: La frecuen-
cia de corte del filtro por el que
pasa el ruido blanco aumenta
gradualmente.
CRUSH
Cambia el sonido original a un
sonido apagado para la salida.
Gire hacia la izquierda: Aumenta la
distorsión del sonido.
Giro hacia la derecha: El sonido se
apaga antes de pasar a través del
filtro pasaaltos.
FILTER
Da salida al sonido que ha pasado
a través de un filtro.
Gire hacia la izquierda: Disminuye
gradualmente la frecuencia de
corte del filtro pasabajos.
Giro hacia la derecha: Aumenta
gradualmente la frecuencia de
corte del filtro pasaaltos.
Tipos de BEAT EFFECT
DELAY
1
Sale una vez un sonido de retardo según la fracción de tiempo de compás estable-
cida con los botones [
BEAT
,
].
Cuando se añade un sonido de retardo de 1/2 tiempo de compás, 4 tiempos de
compás se convierten en 8 tiempos de compás.
Original
(4 tiempos
de compás)
1/2 retardo
(8 tiempos
de compás)
Botones
BEAT
,
(paráme-
tro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(pará-
metro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y
el sonido de retardo.
X-PAD
(parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
ECHO
1
2
Sale varias veces un sonido de retardo que se atenúa gradualmente según la frac-
ción de tiempo de compás establecida con los botones [
BEAT
,
].
Con ecos de tiempo de compás de 1/1, los sonidos de retardo se atenúan según el
tempo de la pista incluso después de haber sido cortado el sonido de entrada.
Sonido de entrada apagado
Tiempo
Desvanecimiento
1 tiempo de compás
Botones
BEAT
,
(paráme-
tro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
1
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(pará-
metro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y
el sonido de eco.
X-PAD
(parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
SPIRAL
1
2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Cuando cambia el tiempo de retardo el pitch cambia simultáneamente.
Sonido de entrada apagado
Tiempo
Desvanecimiento
1 tiempo de compás
Botones
BEAT
,
(paráme-
tro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de retardo de
1/8
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
10
a
4000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(pará-
metro 3)
Use esto para establecer el balance entre el sonido original y el
sonido de efecto, y para establecer el parámetro cuantitativo.
X-PAD
(parámetro 4)
Use esto para establecer el tiempo de retardo.
REVERB
1
2
Esta función añade un efecto de reverberación al sonido de entrada.
Nivel
Sonido directo
Sonido reflejado pronto
Reverberaciones
1%
100%
Tiempo
Botones
BEAT
,
(paráme-
tro 1)
Use éstos para establecer el grado del efecto de reverberación,
desde
1
–
100
%.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el grado de efecto de reverberación.
1
–
100
(%)
Control
LEVEL/DEPTH
(pará-
metro 3)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.
X-PAD
(parámetro 4)
Establece la frecuencia de corte del filtro.
TRANS
1
El sonido se corta según la fracción de tiempo de compás establecida con los boto-
nes [
BEAT
,
].
Corte
Corte
1/1 compás de tiempo
Tiempo
Botones
BEAT
,
(paráme-
tro 1)
Use éstos para establecer un tiempo de corte de
1/16
–
16/1
con respecto al tiempo de un tiempo de compás de las BPM.
Control
TIME
(parámetro 2)
Use esto para establecer el tiempo de efecto.
10
a
16000
(ms)
Control
LEVEL/DEPTH
(pará-
metro 3)
Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido de efecto.
X-PAD
(parámetro 4)
Esto establece el tiempo de corte.
FILTER
1
La frecuencia de corte del filtro cambia según la fracción de tiempo de compás
establecida con los botones [
BEAT
,
].
Frecuencia
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