19
It
Italiano
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento della frequenza di
taglio come un tempo di
1/4
–
64/1
rispetto al tempo di una
battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il ciclo nel quale la frequenza di
taglio viene mossa.
10
a
32000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
X-PAD
(parametro 4)
Il ciclo con cui si muove la frequenza di taglio fluttua
leggermente.
FLANGER
1
Un effetto flanger da 1 ciclo viene prodotto in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Ciclo
Tempo
Breve ritardo
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare il tempo di effetto
1/4
–
64/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il ciclo di movimento dell’effetto
flanger.
10
a
32000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il
suono originale.
X-PAD
(parametro 4)
Il ciclo con cui si muove l’effetto flanger fluttua leggermente.
PHASER
1
L’effetto phaser cambia in accordo con la frazione di battuta impostata con i pul-
santi [
BEAT
,
].
Ciclo
Spostamento di fase
Tempo
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usarli per impostare il ciclo di movimento dell’effetto phaser
come un tempo di
1/4
–
64/1
rispetto al tempo di una battuta
del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Imposta il ciclo secondo cui si muove l’effetto phaser.
10
a
32000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Più il comando viene girato in senso orario, più forte è l’effetto.
Se girato del tutto in senso antiorario, viene emesso solo il
suono originale.
X-PAD
(parametro 4)
Il ciclo con cui si muove l’effetto phaser fluttua leggermente.
ROBOT
1
Il suono originale viene reso simile a quello della voce di un robot.
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questo controllo per regolare il grado di effetto
applicato.
-100
–
100
(%)
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo controllo per regolare il grado di effetto
applicato.
-100
–
100
(%)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD
(parametro 4)
Questo cambia il grado dell’effetto audio.
MELODIC
1
2
La gamma dei medi del suono ricevuto nel momento in cui il pulsante [
ON/OFF
]
viene premuto viene registrata ed il segnale registrato viene emesso a seconda del
livello audio di ingresso.
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale e registrato.
X-PAD
(parametro 4)
Imposta il modo in cui il segnale registrato viene riprodotto.
SLIP ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui [
ON/OFF
] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Quando il tempo dell’effetto cambia, il suono in ingresso viene riregistrato.
Ripetizione 1/1
Ripetizione 1/2
Originale
Roll
Cambiato da
1/2 a 1/1
Effetto attivato
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
nale e quello
ROLL
.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui [
ON/OFF
] viene premuto viene registrato, e tale
suono registrato viene emesso varie volte in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Effetto attivato
Ripetuto
Originale
1/1 roll
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
nale e quello
ROLL
.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
REV ROLL
1
2
Il suono ricevuto nel punto in cui il pulsante [
ON/OFF
] viene premuto viene regi-
strato, e tale suono registrato viene invertito ed emesso varie volte in accordo con la
frazione di battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Effetto attivato
Rovesciato e ripetuto
Originale
1/1 reverse
roll
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di effetto di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
nale e quello
ROLL
.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
SND/RTN
(
MIDI LFO
)
Collegare qui una unità effetti esterna o altro.
Premendo il pulsante [
LFO FORM
(
WAKE UP
)] è possibile controllare con segnale
MIDI del software e dispositivi MIDI compatibili.
䢢
SND/RTN
1
Collegare qui una unità effetti esterna o altro.
SEND
RETURN
Unità di effetto
DJM-900SRT Serato DJ Edition
12
12
12
12
0
0
ON
TALK
OVER
OFF
9
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
9
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
9
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
9
6
-26
/
6
-26
/
6
-26
/
0
Summary of Contents for DJM-900SRT
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