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Mi 2293/1
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É possível inserir 2 ou mais nomes com
o mesmo número de chamada (caso de
sobrenomes diferentes em um único
apartamento).
Modificação ou correcção de um
nome
Procurar o nome a ser modificado,
pressionando a tecla
; (mantê-la
pressionada para a procura rápida).
Posicionar-se com a tecla
sobre o
carácter a ser modificado.
Escolher o carácter com as teclas
(adiante)
(para trás).
Repetir as operações até a completa
correcção do nome.
Terminada a correcção, manter
pressionado
até quando se visualiza
“
STORE USER / YES < > NO”.
Pressionar
para confirmar ou
para modificar novamente o nome.
Para cancelar uma letra, inserir o
carácter espaço.
Acréscimo de 1 ou mais nomes à
lista
Para acrescentar nomes a um elenco já
existente, é necessário percorrer a lista
pressionando
; depois do último
nome, o display não visualiza nada. Para
inserir outros usuários, efetuar o mesmo
procedimento do capítulo “
Inserção de
nomes
”. Se for confirmado, o nome
será colocado em sua justa posição
(ordem alfabética).
Cancelamento de nomes
Procurar o nome a ser cancelado,
pressionando a tecla
; (mantê-la
pressionada para a procura rápida).
Posicionar-se, com a tecla , sobre a
última casa (embaixo à direita);
cancelar o número presente e inserir
um espaço.
Pressionar novamente ; visualiza-
se “
DELETE USER / YES < > NO”.
Pressionar
para voltar ao nome ou
para confirmar.
Depois do cancelamento, aparece o
nome seguinte.
Selecção língua (
código 0002)
Na modalidade funcionamento podem
ser escolhidas 6 línguas (Italiano, Inglês,
Francês, Alemão, Espanhol e
Português).
Deslocar o pontinho
J1
da posição
A
à
B
.
Inserir o código
0002
; no display
aparece “
italiano”, se nunca tiver sido
programado ou a língua programada
anteriormente.
Pressionar a tecla
ou
para
escolher a língua desejada.
Pressionar a tecla
para confirmar
a língua; no display aparece a escrita
“Programming / type: “.
Programações de sistema (
código
0003)
Nesta programação é possível mudar
ou habilitar diversas funções da
botoneira (
ver tabela).
Inserir o código
0003
; no display
aparece “
bit 0 = 0 / 0< > 1”, se nunca
tiver sido programado, ou “
bit 0 = 1 /
0< > 1” se mudado em uma
programação anterior.
Pressionar a tecla
para escolher
1 ou
para 0.
Pressionar a tecla
para confirmar
e passar ao sucessivo (ver tabela
dos códigos e relativas descrições).
Confirmado o valor do último código
(bit7), no display aparece
“Program-
ming / type: “ e pode-se prosseguir
com a programação sucessiva.
Criação escrita inicial persona-
lizada (
código 0004)
Possibilita a modificação da escrita
visível no display durante o funciona-
mento normal ou em repouso. Para a
visualização é necessário programar
o bit5 (ver o capítulo “
Programação
de sistema
”).
Inserir o código
0004
; no display
aparece “
?? “, se nunca tiver sido
programado, ou a escrita a ser
substituída.
Para a modalidade de inserção dos
caracteres, ver o capítulo “inserção
de nomes”.
Pressionar a tecla
para confirmar;
no display aparece
“Programming /
type: “ e pode-se prosseguir com a
programação sucessiva.
Carregamento de nomes do PC
O procedimento seguinte possibilita o
carregamento dos nomes directa-
mente do Personal Computer.
Carregar todos os nomes no
Personal Computer, utilizando um
programa dedicado (Software
fornecido sob encomenda).
Desligar a botoneira e o Personal
Computer.
Ligar a porta serial do PC à tomada
estereo presente na parte posterior
da botoneira com um cabinho ligado
como na figura.
Deslocar os pontinhos
J2
e
J3
,
colocados na parte posterior da
botoneira , da posição
A
à
B
(também
o pontinho
J1
deve permanecer na
posição
B
).
Ligar o PC e, em seguida, a botoneira.
Inserir o código
0005
; no display
aparece “
TD4100MA <—> PC / in
progress 0”.
Dentro de 15 segundos, descarregar
do PC os nomes, no display aparece
em sequência “
TD4100MA <—> PC /
in progress 1”, “TD4100MA <—> PC /
in progress 2”, depois visualiza todos
os nomes descarregados.
No final da transferência dos nomes, a
botoneira providenciará o cancela-
mento dos eventuais nomes inseridos
anteriormente, visualizando na primeira
linha do display “
waiting “, enquanto na
segunda uma barra de estado indica o
avanço do cancelamento; no final,
aparece
“Programming / type: “.
Desligar a botoneira e, em seguida, o
PC.
Desconectar o cabinho do PC e da
botoneira.
Recolocar na posição
A
os pontinhos
J2
e
J3
; levar à posição
A
também o
pontinho
J1
se a programação estiver
terminada; do contrário, prosseguir.
3
4
J2
J2
J3
J3
A
B
1
2
3
4
TD4100MAS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
3
2
5
5
2
3
Ø = 2,5mm
Porta serial
Personal Computer
Tomada estéreo
Personal
Computer