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10
Se il centralinista mette in comunicazio-
ne l'interno con la pulsantiera, il display
ritornerà alla visualizzazione di conver-
sazione. Si ricorda che il numero che
apparirà sul display della pulsantiera è
quello dell'interno chiamato dal centrali-
nista e potrebbe, per un trasferimento di
chiamata, non corrispondere al numero
Apertura serratura codificata
Dalla pulsantiera, anche se in modalità
", è possibile azionare l'aper-
tura della serratura componendo uno
dei 16 possibili numeri a 4 cifre prece-
Azionamento serratura codificata
sul display appare
- Comporre, entro 10 secondi, il codice
personale di accesso; ogni cifra inse-
rita viene visualizzata con un asterisco
; si aziona l'apertura ser-
ratura, si udrà un tono di conferma e la
pulsantiera ritorna al modo operativo
attuale dell'impianto (libero o occupa-
Mi 2293/1
23
J1
J1
GN
V+
DS
CS
A
B
PROGRAMAÇÕES
Para efetuar as programações é
necessário:
Deslocar o pontinho
J1
, colocado na
parte posterior da botoneira, da
posição
A
à
B
; no display aparece a
escrita “
Programming / type: “.
Compor o código de programação
desejado (
ver tabela) e pressionar
para a confirmação.
No final da programação de cada
código em separado, recolocar o
pontinho
J1
na posição
A
.
Para sair e entrar nos códigos de
programação com 4 algarismos, é
necessário deslocar o pontinho
J1
.
Posições do pontinho J1
A
= modalidade de funcionamento
B
= modalidade de programação
Inserção de códigos para fechadura
codificada / endereço P1 / endereço
PE (
código 0000)
Ao inserir o código
0000
é possível
entrar na modalidade “
inserção de
códigos para fechadura codificada
”
e no display aparece “
PASSWORD 0 /
“.
Compor na botoneira o 1° código de
abertura da fechadura, por exemplo
7890; no display aparece “
PASS-
WORD 0 / 7890”.
Pressionar a tecla
; no display
aparece
“PASSWORD 1 / “.
Compor na botoneira o 2° código de
abertura da fechadura, por exemplo
1234; no display aparece “
PASS-
WORD 1 / 1234”.
Pressionar a tecla
; no display
aparece “
PASSWORD 2 / “.
Repetir as operações descritas para
inserir até um máximo de 16 códigos;
mediante a pressão da tecla
para
a confirmação do 16° código
(PASSWORD 15) é possível entrar
automaticamente na modalidade
“
Inserção código endereço P1
”;
nesta fase é possível memorizar o
número de um apartamento que
poderá ser chamado directamente por
um botão ligado entre os terminales
P1
e
-.
Pressionar a tecla
; no display
aparece “
P1 / 1000”.
Cancelar o código visualizado,
pressionando a tecla
e inserir o
número do apartamento a ser
habilitado para a chamada directa.
Pressionar a tecla
para confirmar
a programação e passar à modali-
dade “
Inserção código endereço
PE
”; o display visualiza “
PE / “. Nesta
fase é possível codificar o endereço
do local externo. As botoneiras podem
ser codificadas com números
compreendidos entre 9950 e 9979.
Composto o número, confirmá-lo por
intermédio da pressão da tecla
.
Volta-se à modalidade “
Inserção de
códigos de fechadura codificada
”
e no display aparece o código da
PASSWORD 0 (
PASSWORD 0 /
número apartamento)”.
Para sair da programação, recolocar
o pontinho
J1
na posição originária
(de B à A).
Nota
. Para cancelar uma senha, o
endereço associado a P1 e PE é sufi-
ciente pressionar
e em seguida
.
Inserção / modificação / cancela-
mento nomes (
código 0001)
O display possibilita a inserção de 32
caracteres dos quais 28 dedicados ao
nome e os últimos 4 embaixo, à direita,
ao número do apartamento. Na procura
dos caracteres aparecem no display,
em ordem alfabética, primeiro as letras
maiúsculas, depois as letras minúsculas,
os números, os caracteres .<> e,
finalmente, o espaço.
Inserir os nomes, partindo do alto para
baixo e da esquerda para a direita, com
inserção obrigatória de um número no
último espaço embaixo, à direita; caso
contrário o nome não será memorizado
(ver “
Procedimento de cancelamento
de um nome
”). Para cada nome inserido
e confirmado, a botoneira encarrega-se
da reordenação da lista por ordem
alfabética.
Função dos botões
Mantendo-o pressionado, percorre-
se a lista dos nomes inseridos
Mantendo-o pressionado, desloca-
se o cursor para os caracteres que
compõem o nome
Mantendo-o pressionado, percorre-
se a lista dos caracteres adiante
Mantendo-o pressionado, percorre-
se a lista dos caracteres para trás
Inserção de nomes
Deslocar o pontinho
J1
da posição
A
à
B.
Inserir o código
0001
; no display
aparece o 1° nome ou nada, caso não
tenha sido programado.
Pressionar a tecla
ou
para a
selecção do carácter a ser inserido
na 1a casa; deslocar-se com para
se posicionar na segunda casa;
pressionar a tecla
ou
para a
selecção do carácter a ser inserido
na 2a casa; prosseguir até a completa
inserção do nome e seu relativo
código. Depois de ter inserido o
número na última casa, embaixo, à
direita, pressionar
; no display
aparece “
STORE USER / YES < >
NO”; para confirmar, é necessário
pressionar
; para remodificar o
nome pressionar
.
Se for confirmado, no display
aparecerá o 2° nome ou estará vazio
se não tiver sido programado.
Confirmado o último nome a ser
inserido, recolocar o pontinho móvel
na posição originária (de
B
à
A
). No
display será visualizado “
waiting” e
uma barra de avanço automático.
Depois de poucos segundos, volta-
se ao funcionamento normal e
aparece a escrita inicial (ver o capítulo
“Funcionamento”
).
Notas
. Chegando ao 250° nome
(número máximo memorizável) será
visualizado no display “
waiting” e uma
barra de avanço automático. Depois de
poucos segundos, aparece “
Program-
ming / type: “ e pode-se prosseguir com
a programação sucessiva.
Tabela de códigos de programação
0000
Inserção de códigos para fecha-
dura codificada / endereço P1 /
endereço PE
0001
Inserção-modificação-cancela-
mento nomes
0002
Selecção língua
0003
Programações de sistema
0004
Inserção escrita inicial
0005
Carregamento de nomes de PC
0006
Ordenação de nomes