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5-1 VISÉE ET TIR
Pour viser, placez le réticule de visée sur l'ennemi à l'écran à
l'aide du
stick de visée droit
. Les armes du tronc sont libres de
leurs mouvements et offrent un rayon de visée maximum de 180
°
au VT. Une fois que vous avez placé le curseur au-dessus de
l'ennemi, vous pouvez tirer avec votre
arme principale ou
secondaire
en appuyant sur la gâchette de votre
arme
principale ou secondaire
.
5-2 FONCTION DE VERROUILLAGE
Dans le VT, une fonctionnalité de verrouillage spéciale vise
automatiquement certains ennemis. Une fois que le réticule de
visée commence à clignoter à l'écran, il vous suffit d'appuyer sur
le
bouton de verrouillage
du
stick de visée droit
pour
verrouiller votre cible. Une fois le verrouillage activé, si vous
appuyez sur la gâchette de votre
arme principale
ou
secondaire
, l'ennemi est automatiquement visé. Vous pouvez
désactiver le verrouillage en appuyant à nouveau sur le
bouton
de verrouillage
une fois la cible ennemie détruite, ou disparue
de l'écran.
Remarque : Étant donné que la fonction de verrouillage a été
essentiellement conçue contre les VT, vous ne pouvez pas
verrouiller d'autres cibles que des VT ou des canons.
5-3 VISÉE EN COMBAT RAPPROCHÉ
Parmi les armes secondaires du VT, on compte plusieurs armes
de combat rapproché. Le chalumeau à plasma ALC205 en est un
bon exemple car cette arme insolite ne peut servir que sur un VT.
Vous devez toutefois faire attention. Si vous utilisez une de ces
armes, votre cible sera légèrement différente des cibles
normales et vous passerez en mode de combat rapproché. Ce
mode de visée est utile pour le combat rapproché contre un
ennemi rapide immédiatement en face de vous. Le réticule ne
fonctionne que sur les objets placés directement en face de
votre VT. Si vous appuyez sur le
bouton d'arme secondaire
alors
que l'ennemi est en face de vous, vous chargez et frappez
l'ennemi avec votre chalumeau à plasma.
SECTION 5. ATTAQUE DU VT
DISTANCE DE VISÉE
RAYON DE VISÉE
180
°
VISÉE D'ARME SECONDAIRE
Hors de portée de tir
À portée de tir
VISÉE D'ARME PRINCIPALE
Hors de portée de tir
À portée de tir
VERROUILLAGE
Verrouillage possible
Post-verrouillage
CURSEURS EN MODES DE COMBAT NORMAL ET
RAPPROCHÉ
Mode normal
Mode rapproché
5-4 FSS (système de tir à estimation de cible)
Le FSS est un système de tir conçu pour analyser les données de
combat et les schémas de déplacement des VT ennemis.
Le
bouton FSS
du
stick de visée
vous permet passer du mode de
tir normal au mode de tir à estimation de cible, qui vous permet
d'anticiper la prochaine position probable de l'ennemi. Pour
revenir au mode de tir normal, appuyez à nouveau sur le
bouton
FSS
.
Remarque : Le FSS est une fonction de la deuxième génération du
système d'exploitation. On ne la trouve donc pas sur les VT dotés
du système de première génération. Les données d'estimation sur
le schéma de déplacement de l'ennemi ne sont pas parfaites, et
si l'adversaire connaît bien le système, il peut procéder à des
déplacements que le FSS sera incapable d'anticiper. Le FSS sera
donc inefficace face à certains adversaires.
5-5 PORTÉES DE TIR DES DIFFÉRENTES
ARMES
Chaque arme possède une portée de tir qui lui est propre. Le
pilote doit assimiler les portées de tir maximale et effective de
chacune des armes de son arsenal. La portée de tir effective de
chaque arme est affichée à gauche ou à droite de la cible du
moniteur principal et est définie par le système de contrôle
d'artillerie.
La portée de tir de l'arme principale est affichée à droite du
réticule. La portée de tir de l'arme secondaire est affichée à
gauche. Les portées de tir des deux armes se superposent au-
dessus du réticule. Si l'ennemi se met hors de portée, un message
vous en avertit.
5-6 NOTES SUR LE TIR À PORTÉE DE TIR
EFFECTIVE
La portée de tir effective a été conçue essentiellement pour
s'afficher sur le moniteur principal. Toutefois, elle sert
essentiellement en combat anti-VT. Lorsque vous affrontez un
adversaire moins blindé que le VT (un char par exemple), il est
probable que vos tirs soient suffisamment puissants pour
éliminer quelques ennemis, même hors de portée. Par ailleurs, la
portée de tir effective est programmée en fonction de l'épaisseur
du blindage du VT, d'après les normes de la Pacific Rim
Organization. Par conséquent, si une cible protégée par un
blindage lourd se trouve à portée de tir effectif, il est possible
qu'elle ne soit pas endommagée par le tir. Faites attention.
AVEC LE CHALUMEAU À PLASMA
Mouvement très rapide
LIGNES DE TIR FSS
Position de la cible verrouillée au moment du tir
Position de la cible verrouillée au moment de l'impact du projectile
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