1. La notice "Comment jouer" donne des
instructions détaillées sur la façon de
jouer.
2. Le Manuel de l’utilisateur décrit les carac-
téristiques du jouet et explique comment
installer les piles.
Lire toutes les informations et les mises en
garde pour consommateurs avant de jouer.
Conserver toutes les instructions pour y
référer ultérieurement si nécessaire. Ces
instructions comportent des informations
importantes.
I. INTRODUCTION
ROBOT SHOWDOWN est un jouet d’action
vraiment formidable. C’est toi qui contrôles le
véhicule radiocommandé. Le robot chasseur
utilise l’infrarouge pour pourchasser le
véhicule. Si le robot heurte le pare-chocs
arrière du véhicule trois fois, le véhicule se
retourne... et le robot gagne ! Mais si c’est toi
qui réussis à heurter le pare-chocs arrière du
robot avec ton véhicule, le robot s’éteint... et
tu a gagné ! Lis bien toutes les instructions
qui suivent, étape par étape.
II. INSTALLATION
Se référer au Manuel de l’utilisateur pour
connaître les instructions détaillées d’installa-
tion des piles.
1. Installer les piles dans le véhicule, l’émet-
teur et le robot.
2. L’interrupteur de mode doit être déverrouil-
lé.
3. Tenir le véhicule à l’endroit. Pousser douce-
ment et fermement le bras mobile jusqu’à
ce qu’il s’enclenche. Le bras mobile est
quelque peu difficile à manier. Bien l’en-
clencher avant de le relâcher.
4. Mettre le véhicule en marche. L’interrupteur
du véhicule a 3 positions : "jeu à l’intérieur",
arrêt et "jeu à l’extérieur". Sélectionner la
position selon l’aire de jeu.
5. Mettre le robot en marche. Un signal
sonore indiquera que le robot est allumé.
Lors du déballage du robot, le haut du corps
est tourné vers le côté. Avant de commencer
à jouer, faites pivoter le haut du corps de
façon que le robot regarde droit devant lui.
III. NIVEAUX DE JEU
1. Choisir un niveau de jeu à l’aide du bouton
de sélection du robot. À l’arrêt du signal de
mise sous tension, appuyer sur le bouton
de sélection comme suit :
Appuyer une fois pour le niveau de jeu
"débutant" (1 bip)
Appuyer une deuxième fois pour le
niveau de jeu "intermédiaire" (2 bips).
Appuyer une troisième fois pour le
niveau de jeu "expert" (3 bips).
Appuyer une quatrième fois pour revenir au
niveau "débutant" et faire défiler les niveaux
de nouveau.
2. Une fois que le niveau a été sélectionné,
appuyer sans relâcher sur le bouton de
sélection pour commencer à jouer. Le robot
"rira" pour confirmer votre choix.
IV. PRÉPARATION
1. Placer le véhicule sur le sol, à environ 1
mètre du robot, dans la direction de son
choix.
2. Le robot tournera sur lui-même en mode
"recherche", à l’affût du signal infrarouge
émis par le véhicule. La lumière frontale du
robot s’allumera en mode "poursuite".
3. Faire rouler le véhicule. Une fois que le
robot aura capté le signal infrarouge, il se
lancera à la poursuite du véhicule et il
essaiera de heurter le pare-chocs arrière
de celui-ci.
V. POUR GAGNER
1. Si le robot heurte le pare-chocs arrière du
véhicule trois fois, le véhicule se retourne
et le robot gagne !
2. À intervalles irréguliers pendant la pour-
suite, le robot subit une baisse de puis-
sance. Lorsque cela arrive, un signal
sonore spécifique retentit. Les lumières du
robot clignotent, et il arrête de bouger pour
se recharger. À ce moment précis, le robot
est vulnérable aux attaques.
3. Lorsque le robot est vulnérable, il faut en
profiter pour essayer de se placer derrière
lui et de heurter son pare-chocs arrière
pour le désactiver et gagner ! Une fois dés-
activé, le robot bascule vers l’avant et émet
un son spécifique.
VI. REMISE EN JEU
Le véhicule a gagné :
1. Pour recommencer, redresser le robot. (un
déclic sera émis.)
2. Appuyer de nouveau sur le bouton de
sélection pour choisir un niveau de jeu et
recommencer.
Le robot a gagné :
1. Désactiver le robot en tapant sur son pare-
chocs arrière.
2. Tenir le véhicule à l’endroit. Pousser douce-
ment et fermement le bras mobile jusqu’à
ce qu’il s’enclenche. Le bras mobile est
quelque peu difficile à manier. Bien l’en-
clencher avant de le relâcher.
3. Appuyer de nouveau sur le bouton de
sélection pour choisir un niveau de jeu et
recommencer une course-poursuite.
INFORMATIONS IMPORTANTES
1.
MISE EN GARDE: Le bras mobile
peut se déclencher pendant la manipula-
tion. Se tenir éloigné du bras pendant la
manipulation.
2. Si le bras mobile ne se libère pas après
trois tentatives, réenclencher le mécanisme
en tenant le véhicule à l’endroit tout en
passant le sélecteur de mode de la position
déverrouillée à la position verrouillée, puis
de nouveau à la position déverrouillée.
3. Lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant
une longue période, ranger le véhicule
avec le bras en position ouverte. Cela, pour
ne pas nuire aux performances ultérieures
du jouet.
4. Pour télécommander le véhicule sans le
robot, tenir le véhicule à l’endroit et placer
l’interrupteur de mode à la position verrouil-
lée. Cela bloque le bras. Pour une course-
poursuite avec le robot, replacer l’interrup-
teur de mode à la position déverrouillée (en
tenant le véhicule à l’endroit) pour déver-
rouiller le bras mobile.
5. Pour faire une courte pause ou pour trans-
porter le véhicule d’un endroit à un autre,
tenir le véhicule à l’endroit et placer l’inter-
rupteur de mode en position verrouillée.
Cela bloque le bras. Replacer l’interrupteur
de mode à la position déverrouillée (en
maintenant le véhicule à l’endroit) pour une
course-poursuite avec le robot.
VII. CONSEILS
1. En mode "débutant", le robot reste vul-
nérable plus longtemps, donnant ainsi une
meilleure chance à l’adversaire de le dés-
activer. En mode "intermédiaire" et "expert",
les périodes de vulnérabilité sont plus cour-
tes... rendant le jeu plus difficile.
2. La distance idéale entre le véhicule et le
robot est de 3 à 4 mètres. Si la distance est
plus longue, ramener le véhicule à la portée
du robot. Le robot captera le signal
infrarouge du véhicule une fois que celui-ci
sera de nouveau à sa portée.
3. Si un obstacle coupe le rayon infrarouge
entre le robot et le véhicule, la connexion
sera momentanément interrompue. Le robot
passe alors en mode "recherche" jusqu’à ce
qu’il capte de nouveau le signal du
véhicule. Il faut en profiter pour se
"cacher"... et s’amuser encore plus.
4. Ce produit n’est pas conçu pour être utilisé
dans un espace réduit. S’assurer d’avoir
suffisamment de place pour jouer.
5. Les émetteurs d’infrarouge sur le dessus du
véhicule et les détecteurs d’infrarouge à
l’intérieur du robot doivent être propres
pour fonctionner correctement. Si néces-
saire, utiliser délicatement une brosse, ou
un chiffon propre et sec, pour enlever toute
poussière.
6. Les bras articulés du robot sont conçus
pour se "détacher" en cas de choc. Il suffit
de les remettre en place s’ils se détachent.
7. Comme beaucoup d’autres appareils à
infrarouge, ce produit peut mal fonctionner
à proximité de surfaces réfléchissantes
(comme les miroirs). Par ailleurs, certains
appareils électroniques avec des télécom-
mandes peuvent nuire à son fonction-
nement. Si c’est le cas, il faut choisir un
autre endroit où jouer.
8. Pour de meilleurs résultats à l’intérieur,
vérifier que l’interrupteur est bien à la posi-
tion "jeu à l’intérieur".
Pour un meilleur résultat à l’extérieur, véri-
fier que l’interrupteur est bien à la position
"jeu à l’extérieur".
9. Les émetteurs à infrarouge sur le dessus du
véhicule puisent l’énergie des piles lorsque
le véhicule est allumé. Bien éteindre le
véhicule et le robot après le jeu et retirer
toutes les piles avant de les ranger.
10. Pour de meilleures performances, jouer
sur une surface non lisse, comme une
moquette rase ou un trottoir.
COMMENT JOUER
COMMENT JOUER
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