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1. Diese Anleitung „So wird gespielt" enthält

ausführliche Informationen für den
Spielbetrieb.

2. Diese Bedienungsanleitung enthält

Informationen über die wichtigsten
Funktionen und die Installation der
Batterien.

Vor Inbetriebnahme bitte alle Konsumenten-
Informationen und alle Sicherheitshinweise
durchlesen. Diese Anleitung bitte für
mögliche Rückfragen aufbewahren. Sie
enthält wichtige Informationen.

I.  EINFÜHRUNG

ROBOT SHOWDOWN ist ein cooles Action-
Set. Das R/C Fahrzeug kann ferngesteuert
werden und hat Allround-
Steuerungsmöglichkeiten. Der
Verfolgungsroboter kann mit seinem
Infrarotempfänger das Fahrzeug aufspüren
und verfolgen. Wenn der Roboter dreimal auf
die hintere Stoßstange deines Fahrzeugs trifft,
wird sich das Fahrzeug überschlagen … und
der Roboter hat gewonnen. Du kannst jedoch
die hintere Stoßstange des Roboters mit
deinem Fahrzeug treffen und den Roboter
"schachmatt" setzen ... jetzt hast du gewon-
nen. Wenn du die Anleitung weiterliest,
erhältst du Schritt für Schritt alle wichtigen
Informationen.

II.  EINRICHTEN

Die Einzelheiten für die Installation der
Batterien bitte dem Handbuch entnehmen.
1. Die Batterien in das Fahrzeug, die

Fernsteuerung und den Roboter einlegen.

2. Stelle sicher, dass der Moduswählschalter

entriegelt wurde.

3. Das Fahrzeug mit der rechten Seite nach

oben halten. Den Stunt-Arm vorsichtig in
die vorgesehene Position schieben, bis er
fest einrastet. Hierfür ist etwas Kraft
erforderlich. Stelle sicher, dass der Arm
sorgfältig einrastet, bevor er für das Spiel
verwendet wird.

4. Das Fahrzeug einschalten. Der Ein-

/Ausschalter des Fahrzeugs hat 3
Positionen: Indoor, Aus, und Outdoor.
Wähle die richtige Position für das Spiel im
Haus oder im Freien.

5. Den Roboter einschalten. Der Roboter gibt

ein cooles Startgeräusch von sich.

Wenn du den Roboter aus der Verpackung
nimmst, beginnt sich sein Oberkörper in eine
Richtung zu drehen. Drehe, den Oberkörper
bis er nach vorne zeigt. Nun kann das Spiel
beginnen.

III.  SPIELSTUFEN

1. Mit dem Wählschalter des Roboters kann

die Spielstufe gewählt werden. Nachdem
das „Startgeräusch" aufgehört hat, kannst
du den Wählschalter folgendermaßen ver-
wenden:

Drücke einmal für ein „leichtes"
Spielniveau (1 Ton)

Drücke ein zweites Mal für ein „mit-
tleres" Spielniveau (2 Töne)

Drücke ein drittes Mal für ein „hohes"
Spielniveau (3 Töne)

Drücke erneut, um zu dem „leichten"
Spielniveau zurückzukehren, und gehe die
verschiedenen Spielstufen durch.

2. Wenn du die Spielstufe gewählt hast,

drücke auf den Wählschalter und halte ihn
gedrückt, um das Spiel zu beginnen. Der
Roboter bestätigt deine Wahl mit einem
„Lachen".

IV.  LOS GEHT’S

1. Das Fahrzeug etwa 1 Meter von dem

Roboter entfernt auf dem Boden platzieren
(beliebige Richtung).

2. Der Roboter dreht sich in dem „Such"-

Modus, um das Infrarotsignal des
Fahrzeugs aufzufangen. Die Lampe auf dem
Kopf des Roboters schaltet sich ein, wenn
der „Verfolgungs-Modus" aktiviert ist.

3. Nun kann die Fahrt mit dem Fahrzeug

beginnen. Der Roboter folgt dem
Infrarotsignal und versucht die hintere
Stoßstange des Fahrzeugs zu treffen.

V.  SO GEWINNST DU

1. Wenn der Roboter die hintere Stoßstange

des Fahrzeugs dreimal trifft, überschlägt
sich das Fahrzeug. Der Roboter gewinnt!

2. Während der Verfolgungsjagd kann es in

unregelmäßigen Abständen vorkommen,
dass die Batterien des Roboter "nach-
lassen". Wenn dies geschieht, schaltet sich
der „Zu wenig Energie"-Alarm ein. Die
Lichter des Roboters beginnen zu blinken,
und er bleibt stehen, damit er „aufgeladen"
werden kann. In diesem Moment kann der
Roboter angegriffen werden.

3. Solange der Roboter "aufgeladen" wird,

kannst du mit deinem Fahrzeug hinter den
Roboter fahren und seine hintere
Stoßstange treffen. Dadurch wird der
Roboter deaktiviert. Du gewinnst! Wenn der
Roboter deaktiviert ist, fällt er nach vorn
und ein Sound signalisiert, dass „keine
Energie mehr" vorhanden ist.

VI.  RÜCKSTELLEN

Wenn du gewonnen hast:
1. Den Roboter in eine aufrechte Position

bringen, um erneut zu starten. (Du spürst
einen Klick.)

2. Den Wählschalter drücken, um eine

Spielstufe zu wählen und erneut starten.

Wenn der Roboter gewonnen hat:
1. Den Roboter durch Klopfen auf die hintere

Stoßstange deaktivieren.

2. Das Fahrzeug mit der rechten Seite nach

oben halten. Den Stunt-Arm vorsichtig in
die vorgesehene Position schieben, bis er
fest einrastet. Hierfür ist etwas Kraft
erforderlich. Vergewissere dich, dass der
Arm sorgfältig einrastet, bevor er für das
Spiel verwendet wird.

3. Den Wählschalter erneut drücken, um die

Spielstufe zu wählen und erneut zu begin-
nen.

WICHTIGE INFORMATIONEN

1. 

VORSICHT:

Der Stunt-Arm kann

während des Spiels aktiviert werden. Daher
muss ein ausreichender Abstand zu dem
Stunt-Arm eingehalten werden.

2. Wenn der Stunt-Arm nach drei Schlägen

nicht herausspringt, muss der
Mechanismus neu gestartet werden, indem
das Fahrzeug mit der rechten Seite nach
oben gehalten und der Moduswählschalter
zunächst verriegelt und anschließend
wieder entriegelt wird.

3. Wird längere Zeit nicht mit dem Fahrzeug

gespielt, sollte der Stunt-Arm geöffnet wer-
den. Auf diese Weise wird gewährleistet,
dass das Fahrzeug auch weiterhin optimal
funktioniert.

4. Um die Allround-Steuerungsmöglichkeiten

des Fahrzeugs (nicht für den Roboter)
einzusetzen, muss das Fahrzeug mit der
rechten Seite nach oben gehalten und der
Moduswählschalter verriegelt werden. Auf
diese Weise wird der Stunt-Arm festgehal-
ten. Wird der Moduswählschalter wieder
entriegelt (während das Fahrzeug mit der
rechten Seite nach oben gehalten wird),
wird der Stunt-Arm freigesetzt, und die

Verfolgungsjagd kann beginnen.

5. Wenn das Spiel für kurze Zeit unterbrochen

wird – oder wenn das Fahrzeug an einen
anderen Ort gebracht werden soll – muss
darauf geachtet werden, dass das Fahrzeug
mit der rechten Seite nach oben gehalten
und der Moduswählschalter verriegelt wird.
Auf diese Weise wird der Stunt-Arm festge-
halten. Wird der Moduswählschalter
wieder entriegelt (während das Fahrzeug
mit der rechten Seite nach oben gehalten
wird), wird der Stunt-Arm freigesetzt und
die Verfolgungsjagd kann beginnen.

VII.  TIPPS UND HINWEISE

1. Bei dem „leichten" Spielniveau ist der

Roboter für einen längeren Moment
„ungeschützt" und bietet so die Gelegenheit
einzugreifen und den Roboter auszuschal-
ten. Bei dem „mittleren" und „höheren"
Spielniveau sind diese Zeiträume kürzer …
und machen so das Spiel schwieriger.

2. Der beste Abstand zwischen Fahrzeug und

Roboter für die Verfolgungsjagden beträgt
3-4 Meter. Wenn das Fahrzeug weiter ent-
fernt ist, musst du den Abstand verkürzen,
um das Spiel fortzusetzen. Der Roboter wird
das Infrarotsignal des Fahrzeugs sofort auf-
spüren, sobald der Abstand ausreichend
verringert wurde.

3. Wenn der Infrarotstrahl zwischen Roboter

und Fahrzeug von einem Hindernis gestört
wurde, wird die Verbindung kurzzeitig
unterbrochen. Der Roboter gelangt sofort
wieder in den „Such-Modus", sobald er das
Signal des Fahrzeugs aufgespürt hat. Du
kannst von dieser Möglichkeit Gebrauch
machen, um das Fahrzeug zu „verstecken"
… für noch mehr Action und Spielspaß.

4. Dieses Produkt kann nicht in engen

Räumen verwendet werden. Achte darauf,
dass ausreichend Platz zum Spielen
vorhanden ist.

5. Um den Spielbetrieb nicht zu beeinträchti-

gen dürfen die Infrarotsender auf der
Oberseite des Fahrzeugs und die
Infrarotempfänger im Innern des Roboters
nicht verschmutzt oder blockiert werden.
Falls notwendig, sorgfältig mit einer Bürste
oder einem sauberen und trockenen Tuch
reinigen, um alle störenden Partikel zu
beseitigen.

6. Die beweglichen Arme des Roboters wur-

den so konstruiert, dass sie bei einem
Aufprall „abfallen". Sie können
anschließend wieder problemlos am Körper
des Roboters angebracht werden.

7. Wie bei vielen Infrarotgeräten, funktioniert

dieses Produkt auf hellen und reflektieren-
den Oberflächen (z.B. Spiegeln) möglicher-
weise nicht richtig. Zusätzlich können
einige ferngesteuerte Geräte den Betrieb
beeinträchtigen. In diesem Fall muss
möglicherweise ein anderer Ort für das
Spiel gewählt werden.

8. Für eine optimale Leistung beim Spiel im

Haus muss darauf geachtet werden, dass
sich der 3-stufige Ein-/Ausschalter in der
Position Indoor befindet. 

Für eine optimale Leistung beim Spiel im
Freien muss darauf geachtet werden, dass
sich der 3-stufige Ein-/Ausschalter in der
Position Outdoor befindet.

9. Die Infrarotsender an der Oberseite des

Fahrzeugs benötigen die Energie der
Batterien, sobald das Fahrzeug eingeschal-
tet wird. Daher stets darauf achten, dass
sowohl Fahrzeug als auch Roboter aus-
geschaltet sind und alle Batterien entfernt
werden, wenn längere Zeit nicht mit dem
Spielzeug gespielt wird.

10. Für optimale Leistung auf einer strukturi-

erten Oberfläche fahren – wie einem
Kurzhaarteppich oder einem Bürgersteig.

SO WIRD GESPIELT

SO WIRD GESPIELT

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Содержание 91556 Robot Showdown

Страница 1: ...urn GARANTIE LES V HICULES RADIO COMMANDES TYCO SONT GARANTIS 90 JOURS Ce produit Tyco qui subit de nombreux essais et v rifications avant sa sortie d usine est garanti contre les d fauts d usine au n...

Страница 2: ...1...

Страница 3: ...2 1 2 3 4 9Vd c 4 x 1 5Vd c 6 x 1 5Vd c...

Страница 4: ...ickel cadmium batteries Remove used up batteries immediately Remove batteries if vehicle will not be used for a long period Do not recharge non rechargeable bat teries Do not short circuit terminals R...

Страница 5: ...e vehicle right side up Carefully and firmly push the flip arm into position until it clicks securely in place The flip arm requires some effort to operate make sure that it has clicked into posi tion...

Страница 6: ...al recomendado No mezclar nunca pilas nuevas con gas tadas cambiarlas todas al mismo tiempo No mezclar nunca pilas alcalinas est ndar carbono cinc y recargables n quel cad mio Retirar siempre las pila...

Страница 7: ...cuidado encajar el brazo desplegable en su posici n hasta que quede bien trabado se oir un clic El brazo desplegable cuesta un poco de poner y quitar asegurarse de que ha quedado bien encajado antes...

Страница 8: ...iles quiva lentes Ne jamais m langer des piles us es avec des piles neuves Ne pas m langer diff rents types de piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables nickel cadmium Retirer imm diateme...

Страница 9: ...niveau de jeu et recommencer Le robot a gagn 1 D sactiver le robot en tapant sur son pare chocs arri re 2 Tenir le v hicule l endroit Pousser douce ment et fermement le bras mobile jusqu ce qu il s e...

Страница 10: ...as Spielzeug l ngere Zeit nicht benutzt wird Nicht wiederaufladbare Batterien d rfen nicht aufgeladen werden Die Anschlussklemmen d rfen nicht kurzgeschlossen werden Herausnehmbare wiederaufladbare Ba...

Страница 11: ...bis er fest einrastet Hierf r ist etwas Kraft erforderlich Vergewissere dich dass der Arm sorgf ltig einrastet bevor er f r das Spiel verwendet wird 3 Den W hlschalter erneut dr cken um die Spielstuf...

Страница 12: ...o alcaline standard carbon zinco o ricaricabili nick el cadmio Togliere le pile dal giocattolo quando non lo si utilizza per periodi di tempo prolungati Non ricaricare pile non ricaricabili Non cortoc...

Страница 13: ...a il braccio acrobatico in posizione fino a bloccarlo Il braccio acro batico richiede un po di attenzione affinch funzioni assicurati che sia agganciato in posizione prima di rilasciarlo 3 Premi di nu...

Страница 14: ...e standaard koolstof zink of oplaadbare nikkel cadmium batterijen Verwijder lege batterijen onmiddellijk Verwijder de batterijen als het voertuig voor langere tijd niet gebruikt wordt Niet oplaadbare...

Страница 15: ...2 Houd het voertuig met de juiste kant omhoog vast Duw de kantelarm voorzichtig maar stevig in z n positie totdat deze vastk likt Bij het bedienen van de kantelarm moet je wat kracht gebruiken zorg e...

Страница 16: ...recarreg veis n quel c d mio As pilhas dever o ser retiradas do brinque do assim que estiverem gastas Retirar as pilhas se o ve culo n o for usado por um per odo de tempo prolongado N o recarregar pil...

Страница 17: ...r e emitir um clique necess rio algum esfor o para a alavanca funcionar verificar se a alavanca encaixou antes de a soltar 3 Pressionar o bot o de selec o novamente para escolher um n vel de dificulda...

Страница 18: ...urladdade batterier omedelbart Ta ut batterierna ur fordonet om det inte ska anv ndas under en l ngre tid F rs k aldrig ladda upp icke laddnings bara batterier Kortslut inte batteripolerna Ta bort up...

Страница 19: ...se till att den har klickats p plats ordentligt innan du anv nder den 3 Tryck p urvalsknappen igen f r att v lja sv righetsgrad och b rja om VIKTIG INFORMATION 1 VARNING Voltarmen kan aktiveras vid h...

Страница 20: ...jen navat ovat oikein p in K yt vain suositellun tyyppisi tai vas taavia paristoja l k yt sekaisin vanhoja ja uusia paristoja l k yt sekaisin alkaliparistoja taval lisia ja ladattavia paristoja Ota lo...

Страница 21: ...en taka puskuria 2 Ota auto k teesi oikein p in Paina k nt vipua lujasti mutta varovasti kunnes se napsahtaa kunnolla paikalleen Vipu on aika j ykk varmista ett se on kunnolla paikallaan ennen kuin ir...

Страница 22: ...1 2 3 2 4 ON OFF IV V 1 2 4 LR6 AA 3 1 2 6LR61 9V 3 1 2 3 6 LR6 AA 3 3 4 VI VII 1 2 3 4 5 VIII 1 2 3 4 5 6 1 4 7 3 21...

Страница 23: ...1 2 ROBOT SHOWDOWN 1 2 3 4 on 3 off 5 on 1 1 2 3 2 IV 1 1 2 3 V 1 3 2 3 VI 1 2 1 2 3 1 2 3 4 5 VII 1 2 3 4 4 3 4 5 6 7 8 3 9 10 O O O O O O 22...

Страница 24: ...HRZEUG BEIM ZUR CKSTELLEN DES STUNT ARMS MIT DER RICHTIGEN SEITE NACH OBEN HALTEN LEGGI PRIMA QUI TIENI IL VEICOLO RADDRIZZATO QUANDO RESETTI IL BRACCIO ACROBATICO LEES DIT EERST HOUD HET VOERTUIG MET...

Страница 25: ...ate per attivare il robot e il veicolo Sono state incluse pile alcaline standard cos potrai divertirti subito con il giocattolo ma altamente consigliabile usare pile ricaricabili poich hanno un maggio...

Страница 26: ...wieder entriegelt wird Se il braccio acrobatico non scatta dopo tre urti resetta il meccanismo tenendo il veicolo raddrizzato e spostando la leva delle modalit dalla posizione di rilascio a quella di...

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