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1. Queste istruzioni "Giochiamo" ti forniscono

indicazioni dettagliate per giocare.

2. Il Manuale d’Uso ti indica le basi per l’atti-

vazione e per l’inserimento delle pile.

Leggi attentamente tutte le informazioni per
l’acquirente e le norme di sicurezza prima di
iniziare a giocare. Conserva queste istruzioni
per futuro riferimento. Contengono importanti
informazioni.

I.  INTRODUZIONE

ROBOT SHOWDOWN è un fantastico set
d’azione. Sei tu che controlli il veicolo R/C
multi-funzione. Lo strepitoso robot da insegui-
mento utilizza la tecnologia a raggi infrarossi
per rintracciare e inseguire il veicolo. Se il
robot colpisce il paraurti posteriore del veico-
lo tre volte, il veicolo si ribalta… e il robot
vince. Ma se riesci a colpire il paraurti poste-
riore del robot con il veicolo, allora abbatterai
il robot… e sarai tu a vincere. Continua a leg-
gere per ottenere ulteriori informazioni det-
tagliate punto per punto.

II.  PREPARATIVI

Fai riferimento al Manuale d’Uso per infor-
mazioni dettagliate sull’inserimento delle pile.

1. Inserisci le pile nel veicolo, nel trasmetti-

tore e nel robot.

2. Tieni il veicolo in posizione raddrizzata.

Premi con cautela il braccio acrobatico in
posizione fino a bloccarlo adeguatamente.
Il braccio acrobatico richiede un po’ di
attenzione affinchè funzioni; assicurati che
sia agganciato in posizione prima di rilas-
ciarlo. 

3. Controlla che la leva delle modalità sia in

posizione di rilascio.

4. Sposta la leva del veicolo su on. La leva di

attivazione del veicolo è dotata di 3
posizioni: interno, off, ed esterno. Seleziona
la posizione corretta per l’uso in casa o
all’aperto.

5. Sposta la leva del robot su on. Il robot

emetterà un mitico suono di "massima
potenza".

Quando estrai il robot dalla confezione, la
parte superiore del telaio sarà rivolta versa
una direzione. Ruota la parte superiore del
telaio in modo tale che sia rivolta verso la
parte frontale prima di iniziare a giocare. 

III.  LIVELLI DI DIFFICOLTA’

1. Usa il tasto di selezione del robot per

scegliere il livello di difficoltà. Una volta
che il suono di "massima potenza" si disatti-
va, premi il tasto di selezione come segue:

Premilo una volta per il livello "facile" (1
bip)

Premilo due volte per il livello "medio" (2
bip)

Premilo tre volte per il livello "esperto"
(3 bip)

Premilo di nuovo per ritornare al livello
"facile" e passare di nuovo per tutti i livelli.

2. Una volta selezionato il livello, tieni premuto

il tasto di selezione per iniziare. Il robot "rid-
erà" per confermare la tua scelta.

IV.  COME INIZIARE

1. Posiziona il veicolo a terra, a circa 1 metro

dal robot (in qualunque direzione).

2. Il robot girerà nella modalità "ricerca", cer-

cando di captare il segnale a raggi
infrarossi del veicolo. Il faro del robot si
accenderà nella modalità inseguimento.

3. Inizia a guidare il veicolo. Il robot si sin-

tonizzerà sul segnale a raggi infrarossi e ti
inseguirà, cercando di colpire il paraurti
posteriore del veicolo.

V.  COME VINCERE

1. Se il robot colpisce il paraurti posteriore del

veicolo tre volte, il veicolo si capovolgerà. Il
robot vince!

2. Ad intervalli casuali durante l’inseguimento,

il robot "ridurrà" la propria potenza. Quando
ciò avviene, l’allarme sonoro di "rallenta-
mento" si disattiverà, le luci del robot lam-
peggeranno e si bloccherà per "ricaricarsi".
In questi casi il robot è vulnerabile all’attac-
co.

3. Quando il robot è vulnerabile, puoi far

sterzare il tuo veicolo, posizionandolo dietro
il robot e colpendo poi il suo paraurti poste-
riore. In questo modo disattiverai il robot. E
vincerai! Una volta disattivato, il robot
cadrà in avanti ed emetterà un suono di
"potenza zero".

VI.  RESET

Se vinci:
1. Per ricominciare, rimetti in piedi il robot.

(Sentirai un clic.)

2. Premi di nuovo il tasto di selezione per

scegliere il livello di difficoltà e ricomincia-
re.

Se vince il robot:
1. Disattiva il robot picchiettando il suo parau-

rti posteriore.

2. Tieni il veicolo in posizione raddrizzata.

Premi con cautela il braccio acrobatico in
posizione fino a bloccarlo. Il braccio acro-
batico richiede un po’ di attenzione affinchè
funzioni; assicurati che sia agganciato in
posizione prima di rilasciarlo.

3. Premi di nuovo il tasto di selezione per

scegliere il livello di difficoltà e ricomincia-
re.

INFORMAZIONI IMPORTANTI

1. 

ATTENZIONE: Il braccio acrobati-

co può essere attivato quando maneggi il
veicolo. Cerca di non toccarlo mentre
maneggi il veicolo.

2. Se il braccio acrobatico non scatta dopo

tre urti, resetta il meccanismo tenendo il
veicolo con il lato destro rivolto verso l’alto
e spostando la leva delle modalità dalla
posizione di rilascio a quella di bloccaggio–
e poi di nuovo sulla posizione di rilascio.

3. Per riporre il giocattolo per periodi di tempo

prolungati, rilascia il braccio acrobatico del
veicolo. In questo modo otterrai risultati
ottimali.

4. Per usare il veicolo come un auto R/C multi-

funzione – senza il robot – tieni il veicolo in
posizione raddrizzata, spostando contempo-
raneamente la leva delle modalità sulla
posizione di bloccaggio. In questo modo
bloccherai il braccio acrobatico. Rimetti la
leva delle modalità sulla posizione di rilas-
cio (tenendo il veicolo con la parte destra
rivolta verso l’alto) per sganciare il braccio
acrobatico e passare alla modalità insegui-
mento robot.

5. Se ti prendi una piccola "pausa" durante il

gioco – oppure se trasporti il veicolo da un
punto verso un altro – tieni il veicolo con la
parte destra rivolta verso l’alto, spostando
la leva delle modalità sulla posizione di
bloccaggio. In questo modo bloccherai il
braccio acrobatico. Rimetti la leva delle
modalità sulla posizione di rilascio (tenendo
la parte destra del veicolo rivolta verso l’al-
to) per sganciare il braccio acrobatico e
passare di nuovo alla modalità inseguimen-
to robot.

VII.  CONSIGLI E SUGGERIMENTI

1. Nel livello "facile", il robot sarà vulnerabile

per un intervallo più lungo, dantoti una pos-
sibilità in più di disattivarlo. Nei livelli
"medio" ed "esperto", gli intervalli di vulnera-
bilità si riducono… creando così sfide più
emozionanti!

2. La portata ottimale di inseguimento è 3-4

metri tra il veicolo e il robot. Se il veicolo
dovesse superare questa distanza, riportalo
entro la portata ottimale. Il robot "ripren-
derà" il segnale a raggi infrarossi del veico-
lo una volta che il veicolo rientrerà nella
portata ottimale.

3. Se un ostacolo interrompe il raggio

d’azione degli infrarossi tra il robot e il vei-
colo, la connesione si spezzerà tempo-
raneamente. Il robot ritornerà nella modal-
ità di "ricerca" fino a che non intercetterà il
segnale del veicolo. Puoi usare questa fun-
zione per "nasconderti" dal robot… per
tante altre emozionanti sfide.

4. Il prodotto non è adatto all’uso all’interno di

aree confinate. Assicurati di avere suffi-
ciente spazio per giocare.

5. Gli emittenti ad infrarossi situati sopra il

veicolo e i ricettori ad infrarossi situati
all’interno del robot devono essere puliti e
liberi da ostruzioni per l’attivazione ottimale.
Se necessario, usa una spazzola – o un
panno pulito e asciutto – per ripulire deli-
catamente l’ostruzione.

6. I bracci mobili del robot sono stati studiati

per "staccarsi" dopo l’urto. Riagganciali al
corpo del robot quando necessario.

7. Come per gli altri dispositivi ad infrarossi,

questo prodotto potrebbe avere scarse
prestazioni sulle superfici lucide che fanno
riflesso (come gli specchi). Inoltre, alcuni
dispositivi elettrici a radiocomando potreb-
bero influenzarne l’attivazione. Cerca un
altro posto dove giocare.

8. Per risultati ottimali quando giochi in casa,

controlla che la leva di attivazione a 3
posizioni sia posizionata su "interno". 

Per risultati ottimali quando giochi all’aper-
to, controlla che la leva di attivazione a 3
posizioni sia posizionata su "interno".

9. Gli emittenti ad infrarossi situati sopra il

veicolo consumano l’energia delle pile ogni
volta che il veicolo è acceso. Assicurati di
spegnere il veicolo e il robot quando non li
usi, ed estrai le pile prima di riporli.

10. Per prestazioni ottimali, gioca su una

superficie lavorata – come un tappeto
poco spesso o un marciapiede.

GIOCHIAMO

GIOCHIAMO

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Содержание 91556 Robot Showdown

Страница 1: ...urn GARANTIE LES V HICULES RADIO COMMANDES TYCO SONT GARANTIS 90 JOURS Ce produit Tyco qui subit de nombreux essais et v rifications avant sa sortie d usine est garanti contre les d fauts d usine au n...

Страница 2: ...1...

Страница 3: ...2 1 2 3 4 9Vd c 4 x 1 5Vd c 6 x 1 5Vd c...

Страница 4: ...ickel cadmium batteries Remove used up batteries immediately Remove batteries if vehicle will not be used for a long period Do not recharge non rechargeable bat teries Do not short circuit terminals R...

Страница 5: ...e vehicle right side up Carefully and firmly push the flip arm into position until it clicks securely in place The flip arm requires some effort to operate make sure that it has clicked into posi tion...

Страница 6: ...al recomendado No mezclar nunca pilas nuevas con gas tadas cambiarlas todas al mismo tiempo No mezclar nunca pilas alcalinas est ndar carbono cinc y recargables n quel cad mio Retirar siempre las pila...

Страница 7: ...cuidado encajar el brazo desplegable en su posici n hasta que quede bien trabado se oir un clic El brazo desplegable cuesta un poco de poner y quitar asegurarse de que ha quedado bien encajado antes...

Страница 8: ...iles quiva lentes Ne jamais m langer des piles us es avec des piles neuves Ne pas m langer diff rents types de piles alcalines standard carbone zinc ou rechargeables nickel cadmium Retirer imm diateme...

Страница 9: ...niveau de jeu et recommencer Le robot a gagn 1 D sactiver le robot en tapant sur son pare chocs arri re 2 Tenir le v hicule l endroit Pousser douce ment et fermement le bras mobile jusqu ce qu il s e...

Страница 10: ...as Spielzeug l ngere Zeit nicht benutzt wird Nicht wiederaufladbare Batterien d rfen nicht aufgeladen werden Die Anschlussklemmen d rfen nicht kurzgeschlossen werden Herausnehmbare wiederaufladbare Ba...

Страница 11: ...bis er fest einrastet Hierf r ist etwas Kraft erforderlich Vergewissere dich dass der Arm sorgf ltig einrastet bevor er f r das Spiel verwendet wird 3 Den W hlschalter erneut dr cken um die Spielstuf...

Страница 12: ...o alcaline standard carbon zinco o ricaricabili nick el cadmio Togliere le pile dal giocattolo quando non lo si utilizza per periodi di tempo prolungati Non ricaricare pile non ricaricabili Non cortoc...

Страница 13: ...a il braccio acrobatico in posizione fino a bloccarlo Il braccio acro batico richiede un po di attenzione affinch funzioni assicurati che sia agganciato in posizione prima di rilasciarlo 3 Premi di nu...

Страница 14: ...e standaard koolstof zink of oplaadbare nikkel cadmium batterijen Verwijder lege batterijen onmiddellijk Verwijder de batterijen als het voertuig voor langere tijd niet gebruikt wordt Niet oplaadbare...

Страница 15: ...2 Houd het voertuig met de juiste kant omhoog vast Duw de kantelarm voorzichtig maar stevig in z n positie totdat deze vastk likt Bij het bedienen van de kantelarm moet je wat kracht gebruiken zorg e...

Страница 16: ...recarreg veis n quel c d mio As pilhas dever o ser retiradas do brinque do assim que estiverem gastas Retirar as pilhas se o ve culo n o for usado por um per odo de tempo prolongado N o recarregar pil...

Страница 17: ...r e emitir um clique necess rio algum esfor o para a alavanca funcionar verificar se a alavanca encaixou antes de a soltar 3 Pressionar o bot o de selec o novamente para escolher um n vel de dificulda...

Страница 18: ...urladdade batterier omedelbart Ta ut batterierna ur fordonet om det inte ska anv ndas under en l ngre tid F rs k aldrig ladda upp icke laddnings bara batterier Kortslut inte batteripolerna Ta bort up...

Страница 19: ...se till att den har klickats p plats ordentligt innan du anv nder den 3 Tryck p urvalsknappen igen f r att v lja sv righetsgrad och b rja om VIKTIG INFORMATION 1 VARNING Voltarmen kan aktiveras vid h...

Страница 20: ...jen navat ovat oikein p in K yt vain suositellun tyyppisi tai vas taavia paristoja l k yt sekaisin vanhoja ja uusia paristoja l k yt sekaisin alkaliparistoja taval lisia ja ladattavia paristoja Ota lo...

Страница 21: ...en taka puskuria 2 Ota auto k teesi oikein p in Paina k nt vipua lujasti mutta varovasti kunnes se napsahtaa kunnolla paikalleen Vipu on aika j ykk varmista ett se on kunnolla paikallaan ennen kuin ir...

Страница 22: ...1 2 3 2 4 ON OFF IV V 1 2 4 LR6 AA 3 1 2 6LR61 9V 3 1 2 3 6 LR6 AA 3 3 4 VI VII 1 2 3 4 5 VIII 1 2 3 4 5 6 1 4 7 3 21...

Страница 23: ...1 2 ROBOT SHOWDOWN 1 2 3 4 on 3 off 5 on 1 1 2 3 2 IV 1 1 2 3 V 1 3 2 3 VI 1 2 1 2 3 1 2 3 4 5 VII 1 2 3 4 4 3 4 5 6 7 8 3 9 10 O O O O O O 22...

Страница 24: ...HRZEUG BEIM ZUR CKSTELLEN DES STUNT ARMS MIT DER RICHTIGEN SEITE NACH OBEN HALTEN LEGGI PRIMA QUI TIENI IL VEICOLO RADDRIZZATO QUANDO RESETTI IL BRACCIO ACROBATICO LEES DIT EERST HOUD HET VOERTUIG MET...

Страница 25: ...ate per attivare il robot e il veicolo Sono state incluse pile alcaline standard cos potrai divertirti subito con il giocattolo ma altamente consigliabile usare pile ricaricabili poich hanno un maggio...

Страница 26: ...wieder entriegelt wird Se il braccio acrobatico non scatta dopo tre urti resetta il meccanismo tenendo il veicolo raddrizzato e spostando la leva delle modalit dalla posizione di rilascio a quella di...

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