![Boston Scientific Vercise Neural Navigator 4 Скачать руководство пользователя страница 272](http://html.mh-extra.com/html/boston-scientific/vercise-neural-navigator-4/vercise-neural-navigator-4_programming-manual_2796142272.webp)
Εγχειρίδιο προγραμματισμού λογισμικού πλοήγησης νεύρων 4 Vercise™
Εγχειρίδιο προγραμματισμού λογισμικού πλοήγησης νεύρων 4 Vercise™
el
Προγραμματισμός του διεγέρτη
Διαμόρφωση των απαγωγών
Αφού δημιουργηθεί μια σύνδεση μεταξύ του CP και του διεγέρτη, μεταβείτε στην
καρτέλα διαμόρφωσης
για να διαμορφώσετε τους
πρέπει να ολοκληρωθεί η αρχική διαμόρφωση των απαγωγών πριν από την πλοήγηση στην
Καρτέλα Program (Πρόγραμμα).
Σημείωση:
Μόλις αρχικά διαμορφωθεί ένας διεγέρτης, μπορείτε να αλλάξετε απευθείας στην Καρτέλα Program (Πρόγραμμα) αφότου
δημιουργηθεί η σύνδεση από την Καρτέλα Connect (Σύνδεση).
Σημείωση:
Αν τα Brainlab Elements (Στοιχεία) είναι διαθέσιμα στον CP, μπορείτε να εισάγετε πληροφορίες και αντικείμενα απαγωγών
στο λογισμικό πλοήγησης νεύρων από τα Elements (Στοιχεία). Για να εισαγάγετε ή να καταργήσετε τα δεδομένα των Elements
(Στοιχεία), συνδεθείτε ή αποσυνδεθείτε από την οθόνη διαμόρφωσης παραμέτρων. Αυτή η επιλογή θα είναι διαθέσιμη μόνο
εάν το λογισμικό πλοήγησης νεύρων ξεκινάει μέσα από τα Elements (Στοιχεία).
Εικόνα 11.
Διαμόρφωση ενός διεγέρτη 16 επαφών
Κατά τη διάρκεια μίας εμφύτευσης ενός διεγέρτη 32 επαφών (4 Θύρες), δεν θα πρέπει να συνδέονται περισσότερες από 2 απαγωγές στον
διεγέρτη. Επομένως, μόνο 2 από τις 4 θύρες μπορούν να διαμορφωθούν για προγραμματισμό. Μόνο οι θύρες L2 και R2 του IPG 32 επαφών
είναι διαθέσιμες για προγραμματισμό.
Εικόνα 12.
Διαμόρφωση ενός διεγέρτη 32 επαφών