13
NÁVOD K OBSLUZE
NEŽLI ZAHÁJÍME HRU JE NUTNÉ SE SEZNÁMIT S NÁVODEM K POUŽITÍ A TENTO SI PONECHAT PRO POZDĚJŠÍ POUŽITÍ.
POZOR!
1.
Terč není hračkou.
2.
Hra je určena pro dospělé osoby.
3.
Před zahájením hry je nutné se seznámit s návodem k obsluze a
tento si ponechat k
pozdějšímu využití.
4.
Terč není určeny pro komeční využití
ÚVOD
Terč má ve 4 displeje, které zobrazují všechny nutné informace. Napájení síťovým adaptérem DC6V-9V 500mA nebo 4 bateriemi 1,5V AA.
OBSLUHA BATERIÍ
Nežli zahájíme hru je nutné se seznámit s návodem k použití a tento si
ponechat pro pozdější použití.
Baterie:
4x AA (1,5V); D.C,
Napáječ:
AC, 230V
POZOR!!!
Zařízení se nesmí připojit k většímu nežli k doporučenému počtu zdrojů.
VÝMĚNA BATERIÍ:
Baterie měníme tak, že odšroubujeme šroubek jistící kryt baterií a
následně tento kryt odejmeme. Vyjmeme baterie a nahradíme je novými,
nutno dodržet správnou polaritu podle označení v prostoru pro baterie.
POZOR !!!
1.
Baterie nelze opět nabíjet, vždy je nutné je nahradit novými.
2.
Nevkládejte různé druhy baterií nebo baterie nové spolu s použitými.
3.
Používejte pouze baterie s doporučeným symbolem anebo jejich
ekvivalenty.
4.
Vybité baterie nahradíme novými.
5.
Během výměny baterií je nutné mít na zřeteli správnou polaritu.
6.
Nesmí se ohýbat napájecí svorky.
POPIS PRODUKTU
1.
DISPLEJ:
zobrazuje výsledky / informace o hře
2.
POČET HRÁČŮ:
1-16
3.
POČET HER:
27 (243 druhů)
MONTÁŽ TERČE NA STĚNĚ
Urči místo, jehož vzdálenost od terče činí 3m. Zavěs tak, aby střed se
nacházel ve výšce 1,73m od země.
Hráč se během hry má nacházet ve vzdálenosti 2,37m od terče.
PRAVIDLA PRO POČÍTÁNÍ BODŮ:
SEGMENT
VÝSLEDEK
Single / SEGMENT JEDNODUCHÝ
POČÍTEJ X 1
Double / SEGMENT DVOJÍTÝ
POČÍTEJ X 2
Triple / SEGMENT TROJÍTÝ
POČÍTEJ X 3
Bull’s-eye
25 X 1
Bull’s-eye DVOJITÉ
25 X 2
POPIS TLAČÍTEK:
1.
Tlačítkem
“POWER”
zapnout / vypnout hru.
Zapnutí / vypnutí
signalizuje zvukový signál.
2.
„GAME”
– volba žádané hry (G01 – G17). Stisknutím tohoto tlačítka
lze také opustit hru a vrátit se k úvodní obrazovce.
3.
Tlačítko
“OPTION/SCORE”
pro volbu hry v
rámci hlavní hry a také
k
určení aktuálního skóre.
4.
Tlačítkem
“PLAYER & TEAM/ELLIMINATE”
volíme počet hráčů
nebo družstvo. Tímto tlačítkem také nulujeme anebo obnovujeme
skóre během hry.
5.
Tlačítko
„DOUBLE / MISS”
zapíná funkci „double” a „master” (pro
G02).
6.
Tlačítko
„HANDICAP”
se používá pro přizpůsobení úrovně obtížnosti
hry pro každého hráče. Stiskni
“PLAYER & TEAM/ELLIMINATE”
a
následně
„HANDICAP”
aby byl určen aktuální výsledek daného
hráče. Při této příležitosti totéž lze udělat i pro ostatní hráče.
7.
Tlačítko
„SOUND”
– zapínání a vypínání zvukových signálů.
8.
Tlačítkem
“START/NEXT”
zahájíme hru. Toto tlačítko je nutné také
stisknout během výměny hráče.
ZVUKOVÉ SIGNÁLY:
“
Laser
” – zvuková signalizace zásahu šipky do terče.
“
Double
” – zvuk informuje o tom, že šipka zasáhla segment Double
(dvojnásobek)
“
Triple
” – zvuk informuje o tom, že šipka zasáhla segment Triple
(trojnásobek)
“
Score
” – zvuk informuje o dosaženém skóre v dané hře.
„
Close
” – zvuk signalizuje uzavření započítávaného segmentu.
„
Open
” – zvuk signalizuje otevření započítávaného segmentu.
“
Too High”
– zvuk informuje, že skóre se počítá od začátku
“
Winner
” – informuje, že hráč vyhrál hru
“
Bull’s-Eye
” - zvuk informuje o zásahu do segmentu Bull’s-Eye. (25-
násobek)
“
music
” – zvuk informuje, že hru zahajuje další hráč (po třech hodech
předchozího hráče)
SEZNAM HER:
Hra 1: G01 Count Up / SČÍTÁNÍ BODŮ (100, 200, 300, 400, 500, 600,
700, 800, 900)
Účelem hry je co nejrychlejší dosažení zvoleného počtu bodů (100, 200,
300, 400, 500, 600, 700, 800, 900). Vyhrává ten hráč, který jako první
dosáhne požadovaný počet bodů.
Hra 2: G02 Count Down / ODČÍTÁNÍ BODŮ (101, 201, 301, 401, 501,
601, 701, 801, 901)
Každý hráč zahajuje hru s tím samým daným počtem bodů (101, 201,
301, 401, 501, 601, 701, 801, 901). Body získané při každém hodu se
odečítají směrem dolů. Vyhrává ten hráč, který jako první dosáhne nulu.
VARIANTY (tlačítkem DOUBLE):
„Din” Double in (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
–
znamená, že začátek hry (počítání bodů) body se počítají pouze tehdy
pokud první zásah je v segmentu
Double
.
„Dou” Double out (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)
–
znamená, že hru lze ukončit pouze zásahem příslušného segmentu
Double.
„Dio” Double in/ Double out –
znamená, že ukončení a zahájení hry
probíhá podle stejných zásad jako je uvedeno výše.
Když se
Double in
i
Double out
zobrazují na displeji, znamená to, že se
hrají obě varianty, které lze zahájit nebo ukončit ve chvíli zásahu do
segmentu typu
Double
.
„Ain”
: Master in, hru zahajuje zásah segmentu typu
Double
nebo
Triple
.
„AiD”
: Master in / Double out, hru zahajuje zásah segmentu typu
Double
nebo
Triple
, a ukončí zásah segmentu typu
Double
.
„Aou”
: Master
out, hru uzavírá zásah pole
Double
nebo
Triple
.
„DiA”
: Double in / Master out, hru zahajuje a uzavírá zásah pole
Double
nebo
Triple
.
CZ
Summary of Contents for 84855
Page 35: ...34 ...