background image

7

 

 

4.  189 hit the following numbers 19, 10, 18, 5, 11 in sequence 
The player must hit a given section of the number to move on to the next 
section. 

Hitting the 

Single

 section 

– count x 1   

Hitting the 

Double

 section 

– count x 2   

Hitting the 

Triple

 section 

– count x 3   

Game  14:  G14  Hi-Score  (H03,  H05,  H07,  H09,  H11,  H13,  H15,  H17, 

H19, H21)  

1.  It is important to hit any section. 
2. 

03, 05, …21 means the number of rounds in each game. Each player 
has three hits in each round. 

 

Hitting the 

Single

 section 

– count x 1   

 

Hitting the 

Double

 section 

– count x 2   

 

Hitting the 

Triple

 section 

– count x 3   

3.  After  finishing  all  the  rounds,  a  player  who  has  scored  the  highest 

number of points wins. 

Game  15:  G15  All  Five  (31,  41,  51,  61,  71,  81,  91)  (NOTE!  If  the  dart 
misses the dartboard, then press the 

“MISS” button.) 

In every round, each player must gain number of points divisible by 5. For 
every 

“five", the player gets 1 point, for example, 2,8,5 = 15, i.e. the player 

gets 3 points. 
There are no points if: 

a.  the total amount of points gained after three throws is not divisible 

by 5, 

b.  the player missed with at least one dart, although the total amount 

of points gained after two throws is divisible by 5. 

The player, who first scores the following: 

31, 41, 51, 61, 71, 81, 91

, is the 

winner. 

Game 16: G16 ShangHai (101, 105, 110, 115)  

1.  101 

– you need to hit the sections numbered 1 through 20 and 

Bull’s-

eye

 

2.  105 - you need to hit the sections numbered 5 through 20 and 

Bull’s-

eye

 

3.  110  -  you  need  to  hit  the  sections  numbered  10  through  20  and 

Bull’s-eye

 

4.  115  -  you  need  to  hit  the  sections  numbered  15  through  20  and 

Bull’s-eye

 

Only hitting the sections of a given range counts. The player, who scores 
the highest number of points, wins. 

 Game 17: G17 Forty one (040)  

The initial result is 40 points. Every player throws three times and hits the 
sections numbered 20, 19, 18, 17, 16, 15, and 

Bull's-eye

. By hitting any 

section,  you  will  score  some  points.  If  none  of  three  darts  hits  a  given 
section, the player is excluded from the game or 40 are reduced by half. 
As for the latter option, the total of the three throws must be 41; otherwise 
the  points  are  reduced  by  half.  The  player  with  the  highest  number  of 
points wins. 

Game 18: G18 Double Down (D40)  

The initial result is 40 points. If a player hits the sections numbered 15, 16 
– they are counted x 1, sections 17, 18 – are counted x 2, and sections 
19, 20 as well as 

Bull's-eye

 - are counted x 3. If none of the three darts 

hits  a selected section,  the  player  decreases  40  by  half. The  player  with 
the highest number of points wins. 

Game 19: G19 Gotcha (101, 201, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901)  

1.  The section is chosen randomly. The player's task is to hit the chosen 

section. 

2.  Each player has 0 points at the beginning, after scoring the points are 

added  together.  The  player,  who  gains  a  specified  number  of  points 
first,  is  the  winner.  If  the  sum  exceeds  a  specified  number  of  points, 
the result will not be added. 

3.  If the opposing player gains the same number of points as the player 

#1, the player #2 wins and the points of the player #1 are reset. 

Game 20: G20 Big Little (Simple 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)  

1. 

Each  player  has  an  original  number  of  “lives”,  when  a  player  loses 
them  all,  he/  she  is  eliminated  from  the  game.  The  players  are 
supposed  to  hit  the  randomly  indicated  board  segments.  The  winner 
is the player who remains in the game the longest. 

2.  If a player hits the target number with the first or the second dart, he/ 

she  can  indicate  a  segment  of  the  board  for  the  next  player  (so  the 
next player has to hit the segment that the previous player has hit). If 
the  next  player  hits  the  indicated  target  three  times  or  does  not 
indicate a new target, the new target will be randomly indicated by the 
next  player.  If  a  player  fails  to  hit  the  indicated  target  with  all  three 
darts,  he/  she  loses  points  and  the  next  player  will  have  to  hit  the 

same target.  

Simple: 

Hitting  any  segment  of  the  board  for  the  target  number  is 

scored. It does not matter whether 

Single,

 

Double

 or 

Triple

 field has 

been hit.

 

OPTIONS (3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)

 

– stand for the number of “lives” of a 

particular player.   
The winner is the player who the longest keeps a “life”.  

Game  21:  G21  Big  Little  (Hard  H03,  H04,  H05,  H06,  H07,  H08,  H09, 

H10) 

1.  Each  player  has  a  basic  number  of  "lives".  When  the  player  loses 

them 

–  he/she  is  excluded  from  the  game.  Players  are  to  hit  the 

randomly  selected  target  sections  of  the  dartboard.  The  player  who 
stays in the game longest is the winner. 

2.  Hitting  the  number  indicated  during  the  first  or  second  throw  allows 

the  player  to  specify  a  section  for  the  opposing  player  to  hit  (i.e.  the 
opposing  player  has  to  hit  the  segment  hit  also  by  the  previous 
player). If the opposing hits the target three times in a row or he/she 
fails to assign a new target, it will be determined randomly by the next 
player.  If  the  player  misses  the  specified  target  during  their  three 
throws, he/she loses their points and the next player has the chance 
to hit the target. 

Hard:

  Hitting  only  the  same  target  section  on  the  dartboard  counts.  You 

need to hit the 

Single, 

or

 Double, 

or

 Triple 

sections.  

OPTIONS  (3,  4,  5,  6,  7,  8,  9,  10)

 

– means the number of "lives" of a 

particular player. 
The player 

who “stays alive” longest is declared the winner. 

Game 22: G22 Killer (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21) 

OPTIONS:  3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21 

stand for the number of the 

player’s “lives”. 

1. 

After switching the game on, the display screen shows 

“SEL”, 

which 

means  that  the  player  is  supposed  to  choose  his/  her  segment  of 
game.  The  segment  that  the  player  hits  becomes  his/  her  segment. 
Then  the  button  “

NEXT

”  needs  to  be  pressed  and  the  next  player 

chooses his/ her segment. The game starts when all the players have 
chosen their segment of game. 

 

2. 

When  a  player  hits  his/  her  segment  of  game,  he/  she  is  nicknamed 
the ”

killer”.  

3. 

If the “killer” hits his/ her opponent’s segment, the opponent loses one 
“life”.  The  players  can  check  how  many  “lives”  they  still  have  by 
pressing the button “SCORES”. 

 

4. 

If the player nicknamed the 

“killer” 

hits his/ her segment of game, he/ 

she loses the nickname 

“killer” 

and loses one “life”. 

 

5. 

The  “killer”  is  supposed  to  hit  his/  her  opponents’  segments  and 
deprive them of their “lives”. 

 

6. 

If a particular segment has been hit, the sound “Yes” can be heard, if 
not, “Sorry” can be heard. 

 

7. 

Options (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 

17, 19, 21) mean that the “

killer”

 has 

to  hit  (3,  5,  7,  9,  11,  13,  15,  17,  19,  21)  times  his/  her  opponents’ 
segments  in  order  to  win.  It  does  not  matter  whether  these  are 
segments of Single, Double or Triple type. 

 

8. 

The  winner  is  the  player  who  has  deprived  the  other  players  of  all 
their “lives”. 

 

9. 

The game should be played by more than two players. 

 

Game  23:  G23  Killer-Double  (203,  205,  207,  209,  211,  213,  215,  217, 

219, 221) 

OPTIONS:    203,  205,  207,  209,  211,  213,  215,  217,  219,  221

 

stand  for 

the number of the 

player’s “lives”. 

1.  After switching the game on, the display screen shows 

“SEL”

, which 

means that a player is supposed to choose his/ her segment of game. 
The segment that the player hits becomes his/ her segment. Then the 
button “

NEXT

” needs to be pressed and the next player chooses his/ 

her segment. The game starts when all the players have chosen their 
segment of game. 

2.  When  a  player  hits  his/  her  segment  of  game,  he/  she  is  nicknamed 

the 

”killer”. 

 

3. 

If the “killer” hits his/ her opponent’s segment, the opponent loses one 
“life”.  The  players  can  check  how  many  “lives”  they  still  have  by 
pressing the button “SCORES”.  

4.  If the player nicknamed the 

“killer” 

hits his/ her segment of game, he/ 

she loses the nickname 

“killer” 

and loses one “life”.  

1. 

The  “killer”  is  supposed  to  hit  his/  her  opponents’  segments  and 
deprive them of their “lives”.  

2. 

If a particular segment has been hit, the sound “Yes” can be heard, if 
not, “Sorry” can be heard.  

Summary of Contents for 84855

Page 1: ...ONICZNA 1 EN ELECTRONIC DART BOARD 5 RU ЭЛЕКТРОННЫЙ ЩИТ ELEKTRONICKÝ TERČ ELEKTRONICKÝ TERČ 9 CZ 13 SK 17 LT ELEKTRONINIS TAIKINYS 21 LV ELEKTRONU DISKS 25 DE ELEKTRONISCHE DARTSCHEIBE 28 w w w S P O K E Y p l m y s p o r t m y w a y ...

Page 2: ...ątkowego ekranu Przycisk OPTION SCORE służy do wybrania gry w ramach gry głównej jak również do ustalania aktualnego wyniku Za pomocą przycisku PLAYER TEAM ELLIMINATE wybierz ilość graczy lub drużynę Służy również do wyczyszczenia lub przywrócenia wyniku podczas gry Przycisk DOUBLE MISS służy do uruchomienia funkcji double i master dla G02 Przycisk HANDICAP używany jest do dopasowania poziomu trud...

Page 3: ...eży 3 razy trafić Bull s eye a następnie kolejno 15 16 17 18 19 20 4 Na wyświetlaczu identyfikatory segmentu miga wygrywa zawodnik który jako pierwszy wygasi wszystkie identyfikatory 5 Jeżeli gracz trafi trzykrotnie w punktowany segment to jego wynik jest otwarty Wynik zostanie zapisany jeżeli każdy z graczy wykona wszystkie trzy rzuty w punktowany segment Punkty wygenerowane przez ostatniego grac...

Page 4: ...raci punkty a cel przechodzi na następnego gracza Simple Zaliczane jest trafienie dowolny segment tarczy w ramach wyznaczonej liczby Nie ma znaczenia czy trafiło się w pole Single Double czy Triple OPCJE 3 4 5 6 7 8 9 10 oznaczają ilość żyć danego gracza Zwycięża ten gracz który jako ostatni zachowa życie Gra 21 G21 Big Little Hard TRUDNE H03 H04 H05 H06 H07 H08 H09 H10 1 Każdy gracz ma bazową ilo...

Page 5: ...rowany przez tarczę Jeżeli gracz uzyska wynik niższy traci jedno życie 2 Zadaniem następnego gracza jest uzyskanie wyniku wyższego niż wynik gracza poprzedniego Jeżeli gracz uzyska wynik niższy traci jedno życie 3 Gracz nie może skasować wyniku Naciśnięcie przycisku START lub nie trafienie w tarczę powoduję utratę życia 4 Gracz odpada w momencie gdy starci wszystkie życia Wygrywa gracz który jako ...

Page 6: ... players or a team This button also allows to erase or restore the score during a game The button DOUBLE MISS allows to switch on the function double and master for G02 The button HANDICAP is used to adjust the difficulty level of a game for each of the players Press the button PLAYER TEAM ELLIMINATE and then HANDICAP in order to set a specific score for a particular player It can be done for all ...

Page 7: ...hree darts Points generated by the last player will be added to the opponents score 6 Each of the players has to try to hit the scoring segment 7 When a segment is hit three times by each of the players it is closed A player should hit the next indicated segment in order to make it possible for opponents to collect points 8 The winner is the player who has the lowest number of points after all the...

Page 8: ... the indicated target with all three darts he she loses points and the next player will have to hit the same target Simple Hitting any segment of the board for the target number is scored It does not matter whether Single Double or Triple field has been hit OPTIONS 3 4 5 6 7 8 9 10 stand for the number of lives of a particular player The winner is the player who the longest keeps a life Game 21 G2...

Page 9: ...stand for the number of the player s lives 1 The board sets a score for the first player at random The first player is supposed to achieve with three darts a score higher than the one generated by the board If the player s score is lower he she loses one life 2 The next player is supposed to achieve a score higher than the score of the previous player If the player s score is lower he she loses on...

Page 10: ... s eye 25 X 1 Bull s eye ДВОЙНОЕ 25 X 2 КЛАВИШИ 1 Нажмите POWER для включения выключения игры Включение выключение сигнализируется звуком 2 GAME служит для выбора игры G01 G17 3 Кнопка OPTION SCORE помогает выбрать игру в рамках главной игры а также служит для установления актуального результата 4 При помощи кнопки PLAYER TEAM ELLIMINATE выберите число игроков или дружину Служит также для удаления...

Page 11: ...после закрытия всех сегментов получил минимальное число очков Игра 8 G08 Cut Throat Cricket C00 C020 C25 1 Считаются только попадения в секторы 15 16 17 18 19 20 или Bull s eye 2 Надо попадать во все указанные здесь номера Попадание в сектор Single считаем x 1 Попадание в сектор Double считаем x 2 Попадание в сектор Triple считаем x 3 РАЗНОВИДНОСТИ 1 C00 надо попадать в любой сектор цифр 15 16 17 ...

Page 12: ...гра 19 G19 Gotcha 101 201 301 401 501 601 701 801 901 1 Сектор попаданий показывается случайно Заданием игрока является попадение в указанный сегмент 2 Каждый игрок имеет 0 очков после попадения очки суммируются Выигрывает тот игрок который быстрее всего получит заданное число очков Если сумма будет больше заданного числа очков то результат не будет добавлен 3 Если второй игрок получит такое же чи...

Page 13: ...дание в сектор Single считаем x 1 4 Попадание в сектор Double считаем x 2 5 Попадание в сектор Triple считаем x 3 6 Самые лучшие результаты дает попадание в поле Triple считаем X 3 7 H03 H04 H05 H015 это очередные этапы игры Если игры закончены то выигрывает игрок с наибольшим числом очков Игра 26 G26 Legs over РЕЗУЛЬТАТ ВВЕРХ 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 ОРИЕНТАЦИЯ 303 305 307 309 311 313 315 317 31...

Page 14: ...a master pro G02 6 Tlačítko HANDICAP se používá pro přizpůsobení úrovně obtížnosti hry pro každého hráče Stiskni PLAYER TEAM ELLIMINATE a následně HANDICAP aby byl určen aktuální výsledek daného hráče Při této příležitosti totéž lze udělat i pro ostatní hráče 7 Tlačítko SOUND zapínání a vypínání zvukových signálů 8 Tlačítkem START NEXT zahájíme hru Toto tlačítko je nutné také stisknout během výměn...

Page 15: ... každý z hráčů provede všechny tři hody do bodovaného segmentu Body dosažené posledním hráčem se připočítají k výsledku protihráčů 6 Každý hráč se musí pokoušet zasáhnout bodovaný segment 7 Jakmile segment bude zasažen třikrát každým z hráčů znamená to že se uzavře Hráč by měl zasáhnout další určený segment aby tak umožnil protivníkům sbírat body 8 Vyhrává hráč který po uzavření všech segmentů zís...

Page 16: ...o hodu umožňuje hráči určit segment terče pro dalšího hráče znamená to že další hráč musí zasáhnout segment který zasáhl předchozí hráč Pokud další hráč zasáhne určený cíl třikrát anebo neurčí nový cíl pak nový cíl bude náhodně určen dalším hráčem Pokud hráč nezasáhne určený cíl v rámci tří hodů ztrácí body a cíl platí pro hráče hrajícího po něm Hard Počítá se zásah pouze téhož segmentu terče Je n...

Page 17: ...ratí všechny životy 5 Tuto hru by měly hrát více než dvě osoby Hra 27 G27 Legs under VÝSLEDEK DOLŮ U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 MOŽNOSTI U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 znamenají počet životů hráče 1 Terč náhodně volí výsledek pro prvního hráče Úkolem prvního hráče je aby třemi hody dosáhl menší výsledek nežli ten určený terčem Větší počet bodů znamená ztrátu jednoho života 2 Úk...

Page 18: ...álneho výsledku 4 Pomocou tlačidla PLAYER TEAM ELLIMINATE vyberte počet hráčov alebo tím Slúži aj na vyčistenie alebo navrátenie výsledku počas hry 5 Tlačidlo DOUBLE MISS slúži na spustenie funkcií double a master pre G02 6 Tlačidlo HANDICAP je používané na nastavenie úrovne obtiažnosti hry pre každého hráča Stlačte PLAYER TEAM ELLIMINATE a vzápätí HANDICAP aby sa stanovil výsledok daný pre toho h...

Page 19: ... 15 16 17 18 19 20 a Bull s eye Poradie trafení nerozhoduje 2 C20 treba 3 krát trafiť 20 a potom zaradom 19 18 17 16 15 a Bull s eye 3 C25 treba 3 krát trafiť Bull s eye a potom zaradom 15 16 17 18 19 20 4 Na displeji blikajú identifikátory segmentov vyhráva súťažiaci ktorý ako prvý pozhasína všetky identifikátory 5 Ak hráč trikrát trafí do bodovaného segmentu jeho výsledok je otvorený Výsledok bu...

Page 20: ... do určenej číslice pri prvom alebo druhom hode dovoľuje hráčovi vyznačiť segment terča pre nasledujúceho hráča čiže nasledujúci hráč musí trafiť do segmentu do ktorého trafil predchádzajúci hráč Ak nasledujúci hráč trafí do vyznačeného cieľa trikrát alebo nevyznačí nový cieľ nový cieľ bude náhodne vyznačený nasledujúcim hráčom Ak hráč netrafí do vyznačeného cieľa počas troch hodov stráca body a c...

Page 21: ...é vyhráva hráč s najväčším počtom Hra 26 G26 Legs over VÝSLEDOK NAHOR 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 MOŽNOSTI 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 znamenajú počet životov pre hráča 1 Terč náhodne vyberá výsledok pre prvého hráča Úlohou prvého hráča je pomocou troch hodov dosiahnuť vyšší výsledok než je výsledok vygenerovaný terčom Ak hráč získa nižší výsledok stráca jeden život 2 Úlohou nasledujúceh...

Page 22: ... žaidimo rėmuose taip pat aktualiam rezultatui nustatyti 4 Mygtuko PLAYER TEAM ELLIMINATE pagalba pasirinkite žaidėjų skaičių arba komandą Taip pat jis skirtas rezultatui ištrinti arba grąžinti žaidimo metu 5 Mygtukas DOUBLE MISS skirtas funkcijoms double ir master įjungti G02 atveju 6 Mygtukas HANDICAP skirtas kiekvienam žaidėjui pritaikyti žaidimo sunkumo lygį Paspauskite PLAYER TEAM ELLIMINATE ...

Page 23: ... Bull s eye Pataikymų eiliškumas neturi reikšmės 2 C20 reikia 3 kartus pataikyti į 20 o po to paeiliui į 19 18 17 16 15 ir Bull s eye 3 C25 reikia 3 kartus pataikyti į Bull s eye o po to paeiliui į 15 16 17 18 19 20 4 Ekrane segmento identifikatorius mirksi laimi žaidėjas kuris pirmas užgesins visus identifikatorius 5 Jeigu žaidėjas tris kartus pataikys į taškus suteikiantį segmentą jo rezultatas ...

Page 24: ...itas žaidėjas turi pataikyti į segmentą į kurį pataikė prieš tai žaidęs žaidėjas Jeigu kitas žaidėjas pataikys į paskirtą taikinį tris kartus arba nepaskirs kito taikinio tuomet naują taikinį atsitiktinai paskirs kitas žaidėjas 3 Jeigu žaidėjas nepataikys į paskirtą taikinį per tris metimus praranda taškus o taikinys pereina kitam žaidėjui Simple Įskaičiuojamas pataikymas į bet kurį taikinio segme...

Page 25: ...17 19 21 PASIRINKIMUI 303 305 307 309 311 313 315 317 319 321 reiškia žaidėjo gyvybių skaičių 1 Taikinys atsitiktinai išrenka rezultatą pirmam žaidėjui Pirmojo žaidėjo užduotis yra per tris metimus pasiekti rezultatą didesnį už rezultatą kurį išrinko taikinys Jeigu žaidėjas gaus mažesnį rezultatą praranda vieną gyvybę 2 Kito žaidėjo užduotis yra pasiekti rezultatą aukštesnį už prieš tai buvusio ža...

Page 26: ...izvēlēsiet spēlētāju skaitu vai komandu Poga ir arī paredzēta rezultāta atjaunošanai vai atgriešanai spēles laikā 5 Poga DOUBLE MISS ir paredzēta double un master funkcijas iedarbināšanai G02 spēlei 6 Poga HANDICAP var būt lietota lai pielāgot sarežģītības līmeni katram spēlētājam Piespiediet PLAYER TEAM ELLIMINATE pogu un pēc tam HANDICAP lai noteikt konkrētu rezultātu spēlētājam To var darīt vis...

Page 27: ...ums mēģināt trāpīt punktēto segmentu 7 Kad segmentu trīs reizes trāpīs katrs no spēlētājiem segments slēdzas Spēlētājam ir pienākums trāpīt kārtēju noteiktu segmentu lai pretinieki varētu vākt punktus 8 Spēli uzvar spēlētājs kuram pēc visu segmentu slēgšanas ir vismazāk punktu Spēle 9 G09 Double Score Cricket D00 D020 D25 Kad spēlētājs grib atvērt segmentu pirmajai šautriņai ir jātrāpa segmentu do...

Page 28: ...noteiktus dēļa segmentus Spēlētājs kurš atstās spēlē visilgāk uzvar spēli 2 Noteikta numura trāpīšana pirmajā vai otrajā sitienā atļauj spēlētājam noteikt segmentu kārtējam spēlētājam kārtējam spēlētājam ir pienākums trāpīt segmentu kā iepriekšējais spēlētājs Ja kārtējais spēlētājs trāpīs noteiktu mērķu trīs reizes vai nenoteiks jaunu mērķu jaunais mērķis būs nejauši noteikts kārtējam spēlētājam 3...

Page 29: ...smīgs sitiens ierosina dzīves pazaudēšanu 4 Spēlētājs iziet no spēles pēc visas dzīves pazaudēšanas Spēli uzvar spēlētājs kuram kā vienīgam būs visas dzīves 5 Spēlē var spēlēt vairāk par divām personām Spēle 27 G27 Legs under REZULTĀTS UZ APAKŠU U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 OPCIJAS U03 U05 U07 U09 U11 U13 U15 U17 U19 U21 nozīmē spēlētāja dzīves skaitu 1 Dēlis nejauši izvēlē rezultātu pi...

Page 30: ...g des Schwierigkeitsgrades eines Spiels für jeden Spieler eingesetzt Drücken Sie die Taste PLAYER TEAM ELLIMINATE und anschließend die Taste HANDICAP um ein jeweiliges Ergebnis für den Spieler zu bestimmen Man kann dies für alle Spieler tun Mit der Taste SOUND werden Töne ein und ausgeschaltet Drücken Sie die Taste START NEXT um das Spiel zu beginnen Diese Taste ist auch zu drücken wenn der nächst...

Page 31: ...das jeweilige Segment geschlossen Der Spieler sollte das nächste vorgegebene Segment treffen sodass die Gegner keine Punkte sammeln können Der Spieler der alle Segmente geschlossen hat und den kleinsten Punktestand erreicht hat gewinnt Spiel 9 G09 Double Score Cricket D00 D020 D25 Möchte der Spieler ein Segment öffnen muss der Wurfpfeil in ein Segment vom Typ Double treffen und erst dann kann man ...

Page 32: ...e Spieler getroffen hat Wenn der nächste Spieler das Ziel dreimal trifft oder kein neues Ziel bestimmt wird das neue Ziel durch den weiteren Spieler festgelegt Wenn der Spieler das festgelegte Ziel mit keinem von 3 Pfeilen trifft verliert er seine Punkte und sein Ziel geht an den nächsten Spieler Simple Man muss ein beliebiges Segment von bestimmten Zahlen treffen Es ist egal ob das Feld Single Do...

Page 33: ...307 309 311 313 315 317 319 321 bedeuten Anzahl an Leben des jeweiligen Spielers 1 Die Scheibe gibt automatisch ein Ergebnis für den ersten Spieler vor Der Spieler muss ein höheres Ergebnis mit 3 Würfen als das angezeigte Ergebnis erreichen Wenn der Spieler ein niedrigeres Ergebnis erreicht verliert er ein Leben 2 Der nächste Spieler muss ein höheres Ergebnis als der vorherige Spieler erreichen We...

Page 34: ...VANIE MONTAVIMAS INSTALĀCIJA EINSTELLUNG front back KOŃCÓWKI RZUTEK SĄ POŁAMANE THE TIPS OF THE DARTS ARE BROKEN НАКОНЕЧНИКИ ДРОТИКОВ ПОВРЕЖДЕНЫ KONCOVKY ŠÍPOK SÚ POLÁMANÉ STRĖLYČIŲ ANTGALIAI SULAUŽYTI ŠAUTRIŅU UZGALI IR SALAUZTI DARTSPITZEN SIND GEBROCHEN ...

Page 35: ...34 ...

Page 36: ...koje Szármázasihely Kína Ražots Ķīna Hergestellt in China PL Spokey sp z o o al Roździeńskiego 188C 40 203 Katowice biuro spokey pl office spokey eu CZ Spokey s r o Sadová 618 738 01 Frýdek Místek Czeská republika SK Kanlux s r o M R Štefánika 379 19 911 01 Trenčín Slovensko Distributors ...

Reviews: