r
EXR-5/EXR-3
112
Disk functions
[EXR-5 only]
The EXR-5’s Disk functions allow you to save the Recorder Song
in the
USER SNG
memory to disk, to save and load your files
to and from disk, to delete files on a floppy disk, and format
disks.
Though you can use 2DD or 2HD floppies, 2HD disks have twice
the capacity of 2DD disks, so use 2HDs whenever you can.
Whenever the disk drive writes data to or reads data from disk,
the Disk icon (
) flashes in the display.
Do not remove the
floppy disk while this icon is displayed
as that may damage
both the disk drive and the disk (so that it becomes unreadable).
Loading User Programs from disk
This load function is called
LOAD Upr
. It allows you to trans-
fer a set of 10 User Programs (i.e. for all memories) to the
EXR-5’s internal memory. This will overwrite the User Programs
that currently reside in the internal memories.
Note:
If you wish to use the User Programs in the internal memory
at a later stage, first save them to disk before proceeding. See
p. 114.
Note:
The User Program set data also contain the TONE button
assignments (page 63). After loading a User Program set, the eight
TONE buttons may therefore select other sounds than before.
(1) Insert a disk into the drive.
(2) Press
[DISK]
to select the Disk mode.
The “
LOAD Upr
” function is already selected, so there is
nothing else you need to do. (Otherwise, use FAMILY
[√][®]
to
select this parameter.)
(3) Use SELECT
[√][®]
to select the User Program Set you wish
to load.
The
Yes
message next to it starts flashing.
Funciones Disk
[Sólo EXR-5]
Las funciones Disk del EXR-5 le permiten guardar la Canción del
Grabador en la memoria
USERSNG
al disco, guardar y cargar
los archivos en y desde el disco, eliminar archivos de un dis-
quete, y formatear discos.
Aunque pueda utilizar discos 2DD o 2HD, los discos 2HD tienen
el doble de capacidad que los discos 2DD, por lo que debería uti-
lizar discos 2HD siempre que fuera posible.
Siempre que la unidad de discos esté escribiendo o leyendo
información desde el disco, el icono Disk (
) parpadeará en
la pantalla.
No extraiga el disquete mientras se visualice
este icono
ya que podría dañar tanto la unidad de discos como
el disco en si (con lo que quedaría ilegible).
Cargar Programas de Usuario desde un disco
Esta función de carga se conoce como
LOAD Upr
. Le permite
transferir un grupo de 10 Programas de Usuario (es decir, para
todas las memorias) a la memoria interna del EXR-5. Con ello se
sobrescribirán los Programas de Usuario que residen actual-
mente en las memorias internas.
Nota:
Si desea utilizar los Programas de Usuario en la memoria
interna más adelante, guárdelos en un disco antes de proceder.
Consulte la p. 114.
Nota:
La información del grupo de Programas de Usuario también
contiene las asignaciones del botón TONE (página 63). Después de
cargar un grupo de Programas de Usuario, es posible que los ocho
botones TONE seleccionen sonidos distintos a los anteriores.
(1) Inserte un disco en la unidad.
(2) Pulse
[DISK]
para seleccionar el modo Disk.
La función “
LOAD Upr
” ya está seleccionada, por lo tanto
no es necesario hacer nada más. (En caso contrario, utilice
FAMILY
[√][®]
para seleccionar este parámetro.)
(3) Utilice SELECT
[√][®]
para seleccionar el Grupo de progra-
mas de usuario que desee cargar.
El mensaje
Yes
de al lado empieza a parpadear.
Fonctions Disk
[EXR-5 uniquement]
Les fonctions Disk de l’EXR-5 permettent de sauvegarder sur dis-
quette le morceau Recorder (de l’enregistreur) contenu dans la
mémoire
USERSNG
, de sauvegarder et charger vos fichiers sur/
depuis une disquette, d’effacer des fichiers résidant sur disquette
et de formater des disquettes.
Vous avez le choix entre des disquettes 2DD ou 2HD. Pensez cepen-
dant que la capacité des disquettes 2HD est le double de celle des
disquettes 2DD; nous vous recommandons donc l’utilisation de
disquettes 2HD.
Quand le lecteur écrit ou lit des données sur la disquette, l’icône de
disquette (
) clignote à l’écran.
N’éjectez pas la disquette
tant que cette icône est affichée
car vous endommageriez le
lecteur de disquettes et la disquette (qui deviendrait illisible).
Charger des programmes utilisateur d’une disquette
Cette fonction de chargement s’appelle
LOAD Upr
. Elle per-
met de transférer un jeu de 10 programmes utilisateur (c.-à-d.
pour toutes les mémoires) de la disquette vers la mémoire
interne de l’EXR-5. Ce transfert écrase les données qui s’y trou-
vent au profit des nouveaux programmes utilisateur.
Remarque:
Si vous voulez conserver les programmes utilisateur se
trouvant dans la mémoire interne, sauvegardez-les sur disquette au
préalable. Voyez p. 114.
Remarque:
Les données du jeu de programmes utilisateur contien-
nent aussi les assignations des boutons TONE (page 63). Aussi, après
le transfert d’un jeu de programmes utilisateur, les huit boutons
TONE pourraient choisir d’autres sons.
(1) Chargez une disquette dans le lecteur.
(2) Appuyez sur
[DISK]
pour choisir le mode Disk.
Vu que la fonction “
LOAD Upr
” est déjà sélectionnée,
vous ne devez rien faire de plus. (Sinon, utilisez FAMILY
[√][®]
pour choisir ce paramètre.)
(3) Choisissez le jeu de programmes utilisateur à rappeler avec
SELECT
[√][®]
.
Le message
Yes
à côté de celui-ci se met à clignoter.
DISK
SELECT
YES
EXR-5_3_GBEF Page 112 Thursday, October 30, 2003 2:00 PM